H3 - Taverne + Heroes

  • Hallo Silvi, wäre einen Versuch wert, vorausgesetzt, eine WOG Karte lässt sich mit dem alten Editor überhaupt öffnen, bin mir da nicht wirklich sicher, da sich auch WOG Objekte auf der Karte befinden. Ich glaub nicht, dass die Editoren des Originalspiels quasi "aufwärtskompatibel" sind :(



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  • Also so weit ich weiÃ, kannst du mit dem Standardeditor nicht WoG-Karten öffnen. Ist doch eigentlich auch logisch, schlieÃlich müsste dieser ja über Informationen verfügen, die zum Zeitpunkt seiner Programmierung noch gar nicht verfügbar waren...

  • Freilich, genau das meinte ich ja. Vielleicht ist es ja möglich, einen Anti-Lord-Haart-Mod für WOG zu basteln... weià der Geier :lol:



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  • Neue Frage zur KI:


    Man platziert einige der speziellen Deko-Felsen. Die sind zwar nicht skriptbar, aber man kann ja ein Ereignis davorbasteln. Der Spieler erfährt in der Readme, dass er also die Felsen gezielt ansteuern soll. Kann die KI dies ebenfalls, d.h. sieht sie, wo sich Ereignisse befinden, oder wird sie die Ereignisse nur durch Zufall auslösen, falls der Held ohnehin grad dran vorbeimarschiert?



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  • ich glaube nicht, daß die KI Ereignisse sieht und gezielt einsetzen kann - dann würde das Ausschalten des einen Überhelden bei den 'Apokalyptischen Reitern' (hier im Kartenarchiv) nicht klappen, weil er über das Ereignis nicht rübermarschieren würde

    lest Terry Pratchett(RIP) ... und Stephen King, John Katzenbach, Hohlbein, Frank Schätzing, Anne Rice, Andrzej Sapkowski, Anne Bishop, Bernhard Hennen, George R.R. Martin, Markus Heitz, ... (wurde ja langsam Zeit, dass was dazu kommt)

  • Ich wollte Andrean schnell mit einem weiteren Beispiel unterstützen:


    "Divided Destiny", eine Karte von Epica, auch hier im KA benutzt den selben Trick. Die KI wird befreit und läuft sodann über ein "KI-only-Event", welches den Reiter des Computers vernichtet.


    Es bleibt jedoch die Frage, ob der PC das Event erkennt und auslösen will (wenn er zB den Inhalt nicht kennt), oder ob er zufällig drüberläuft.


    Da würde ich mich pauschal Andrean anschließen...


    Gruß

  • Da taucht bei mir in der Taverne doch tatsächlich ein gewisser Lord Haart auf. Der da nix verloren hat, weil ich alle Helden spezialisiert habe.


    Hier meine Lösung, die allerdings an ein paar Bedingungen geknüpft ist.


    Man nehme einen Spieler und verweigere ihm alle Helden.
    Nun setzt man einen Random Hero für diesen Spieler aufs Feld
    und siehe da, beim starten ist es unser Lord Haart.


    Somit lässt er sich zumindest isolieren und für einen Computer-Spieler der nichts macht, bestens geeignet zum in der Ecke vergammeln lassen. 8)


    Das Singleplayer Problem sollte gelöst sein. Nun bin ich aber gerade an einer Multiplayermap mit 8 Spielern zugange.


    Bisheriger Versuch:
    Spieler 1 hat 13 Helden zur Auswahl, also 12 Gefängnisse 1 Befreier und einen Random Hero (unseren geliebten Lord) hingestellt.
    Ergebniss: Das Spiel stürtzt beim Start ab.


    Gibt man diesem Spieler nur 7 Helden zur Auswahl und setzt diese aufs Feld mitsamt einem Random Hero, ist der Lord wieder an seinem Platz.


    Das Problem ist, das dieser Spieler dann den Lord hat und ihn vielleicht wegschickt. Außerdem hat dieser Spieler dann nur 7 Helden zur Auswahl (scheinbar kann man nicht alles haben).


    Ich dachte daran ihm nen Geldbeutel mitzugeben, das der Spieler den Lord, auf jeden Fall behält.
    und ihm dafür einfach das Kapitol wegzunehmen. 2000 gegen 2000, wenn er ihn wegschickt ist er 2000 im Minus.


    Naja das sind aber nur so kompromis-Lösungen, fällt euch noch was zu meinem Multiplayerproblem ein ?

  • Alles sehr interessant, was Du zu diesem Thema wieder hervorholst.
    Da ich nun mal nicht multiplaye, verweigere ich mich da halt ganz einfach!
    Sehe aber rückblickend mit Freude, daß sich Kitty damals noch ernsthaft mit H3 auseinandergesetzt hat. Die liebe Kitty ist mir aber leider völlig entschwunden!
    Gibt aber Ärger, wenn meine Elise an solche Posts rankommt. Aber die guckt ja gottseisgepfiffen, nicht in den DW. Eine zeitlang war sie völlig eifersüchtig auf die Blaue Elise, aber die ist ja wohl auch schon H3-Geschichte! Leider!
    Gruß, frifix.

  • Ja, Angelito, wenn ihn der Mapmaker zu packen bekommt. Aber das ist ja genau die Krux an der Geschichte: Als Mapmaker kommst Du nur an den "finsteren" Lord Haart ran und nicht an den prima aussehenden "Verräter" mit dem Engelsgesicht!
    Gruß, frifix.

  • Ich kenn mich zwar mit WOG nicht wirklich aus, aber nach etwas recherche hätt ich für WOG Karten hilfe:
    Man macht nen ERM Script:


    ZVSE
    !?PI; (Trigger)
    !!HE4:R3/0; (Sperrt Lord Haart für alle Helden)




    Das is zwar keine Hilfe für WOG-Verweigerer wie mich, aber so kann man ihn zumindest in solchen sperren

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