Zauberin

  • Ich fänd es geil, wenn es in HoMM VI wieder sowas wie die Zauberin gäbe, meinetwegen in der Waldelfenvarieante. Egal wie, hauptsache der Phönix ist wieder wählbar.
    Ok eigentlich hoffe ich nur auf eine Rückkehr von Rebecca. Jaja ich weiss anderes Universum und so, aber ich mochte sie sooo gerne :love:

  • Hm... ja, da würde ich zustimmen. Da bin ich nämlich auch irgendwie nostalgisch und würde mich über eine neue Version des damaligen Zauberin-Märchenschlosses freuen. Ich fürchte nur, das ist in dem derzeitigen Konzept schwer machbar bis gar nicht mehr durchführbar. Immerhin haben die Märchenwesen Elfen und Zwerge mittlerweile ja ihre eigene Fraktionen und die Märchenathmosphäre wurde ja leider zugunsten des mal mehr, mal weniger tristen Naturthemas aufgegeben.

  • Zitat

    Original von Lord Winterkill
    (...) in der Waldelfenvarieante. Egal wie, hauptsache der Phönix ist wieder wählbar.


    (Räusper) Habe ich da etwa einen Bruder im Geiste? Bei meinen Gedankenexperimenten zu Heroes VI will ich den Phönix nämlich auch wieder bei den Elfen unterbringen. Glücklicherweise lässt sich dies mit meinem Konzept der Völker wunderbar vereinbaren. Na ja, mal schauen, wann ich die Elfen reinstelle.

  • Der Phönix ist so eine delikate Sache. Mir scheint er nirgendwo so recht dazu zu passen; der ist viel zu mächtig und hochherrschaftlich. Wie will man ein Wesen aus Feuer denn bändigen? Andererseits gehört er natürlich dazu, und die Leute wollen ihn rekrutieren können.



    ~~~and for one second I lost my breath~~~
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  • ja die zauberinnen fraktion wäre natürlich eine schöne sache.. das problem ist nur das viele käufer unter dem frevelhaften einfluss moderner fantasy stehen, und diesen japanisch-neukitschigen elfenscheià wollen.
    Daher sehe ich nicht viel hoffnung auf das alte Homm 1 rassensystem, welches ich immernoch für das beste halte.Märchen/Menschen/Barbaren/Zauberwesen ist eine geniale einteilung auf der meiner meinung nach das neue Homm bauen sollte.
    Natürlich müÃte man die vier hauptfraktionen noch in detaiiertere einteilen.
    Vorschlag:


    Zauberin: Später eingeteilt in Konflux,Nordlandwesen (Wölfe,Valkyren,Eisriesen,Zwerge), klassisches Rampart mit Phönix
    Zauberer: Dungeon (Wie altes warlock),Nekropolis,Akademy
    Menschen: Ritter,Rebellen,Südländer (Kamele,Kriegselephanten)
    Barbaren: Orks und co.,Sumpfwesen,Irgentetwas, fällt mir grad nicht ein.

  • Zitat

    Original von Huitzilopochtli
    das problem ist nur das viele käufer unter dem frevelhaften einfluss moderner fantasy stehen, und diesen japanisch-neukitschigen elfenscheià wollen.


    Hm? Der Märchenwald wurde doch bereits in Heroes 3 abgeholzt, und da war noch kein Mainstream-Grafiker drin.

  • Zitat

    Original von Lord Winterkill
    Ich fänd es geil, wenn es in HoMM VI wieder sowas wie die Zauberin gäbe, meinetwegen in der Waldelfenvarieante. Egal wie, hauptsache der Phönix ist wieder wählbar. ...


    Was das "alte" Heroes V anbelangt: Dem kann abgeholfen werden. Guckst du hier.

    Mögen die Sterne Euch leiten!


    - Szeridan, Erbe des Yakuun von Thorak

    Einmal editiert, zuletzt von Szeridan ()

  • Also ich denke mal ne Zauberin, bzw. etwas ähnliches wäre gar nicht so schwer machbar. Da Zwerge und Elfen irgenwie nicht unter einen Hut passen (fand ich immer schon komisch (ja ich bin Tolkien beeinflusst)), nimmt man die Einfach raus und belässt sie so. Aber eine überarbeitet Zauberinnenfraktion, die "realistischer" ist, wäre für mich eine klasse Sache. Gibt noch viele Fabelwesen die Heimatlos sind und die brauchen ja auch ein Zuhause, oder??

  • Zitat

    Original von Art
    Szeridan keine Modwerbung hier. ;)


    Hätte ich auch normalerweise nicht gemacht, aber da Lord Winterkill hier neu zu sein scheint dachte ich mir, er kennt vielleicht die Modding-Sektion noch nicht bzw. hat Interesse an so was... :]


    @ topic:
    Ich kann mich dem Wunsch, den Phönix wieder "heim" zu den Elfen zu holen, nur anschlieÃen (sonst hätte ich ja auch nicht diesen Mod geschrieben :mad: ).
    Beim Zauberinnen-Schloss bin ich mir allerdings nicht so sicher; mir würde allgemein eine erwachsenere Richtung bei Heroes VI (auch im Vergleich zum 5er) besser gefallen.
    Die 5er-Elfenstadt um den Baum herum gefällt mir allerdings schon sehr gut. :daumen:


    Bisschen off topic:
    Was sie aus dem 2er jederzeit wieder reinbringen dürfen wäre das (böse) Zauberer-Schloss, das würde imho auch viel besser zu "Good ol' Blackie" passen als die jetzige Untergrund-Fraktion. :D

    Mögen die Sterne Euch leiten!


    - Szeridan, Erbe des Yakuun von Thorak

  • @ Kitty: vielleicht wurde der Phönix ja erst von der Zauberin erschaffen und dadurch dient er ihr jetzt


    @ Szeridan: sehr guter Mod :daumen:


    @ topic: ich würde mir statt den Elfen (oder zusätzlich zu den Elfen) eine echt Zaberinnenstadt wünschen (zB wie in Heroes 2 )

  • Wo der Walddrache gerade auf Kitty Bezug nimmt: Drachen, Teufel und Erzengel sind also weniger mächtig und hochherrschaftlich, dafür aber einfacher zu bändigen? Dazu fällt mir nur der schöne, zutrauliche Fawkes aus Harry Potter ein... :grin:

  • Zitat

    Original von Little Imp
    Wo der Walddrache gerade auf Kitty Bezug nimmt: Drachen, Teufel und Erzengel sind also weniger mächtig und hochherrschaftlich, dafür aber einfacher zu bändigen? Dazu fällt mir nur der schöne, zutrauliche Fawkes aus Harry Potter ein... :grin:


    Freches Stück. Pass auf, jetzt geb ich dir ordentlich einen mit :D
    Nein also im Ernst:


    Die von dir genannten kommen mir irgendwie greifbarer vor als der Phönix.
    Klar kann sich der Teufel teleportieren, aber wenn man ihn anrufen kann, dann interagiert man ja quasi mit ihm. AuÃerdem wirkt er in H5 sehr solide, mir gefielen die Boing Boing Geräusche sehr gut. Mann kann also versuchen, ihn auszutricksen und zu fangen.
    Drachen sind einfach nur riesig und stark. Das Menschenhirn ist es aber auch. Vielleicht kann man sie auch zähmen (naja sagen wir mal, verhindern, dass sie abflattern) indem man ihnen einen Nasenring einzieht, wie den Ochsen. Prinzipiell denke ich aber auch, dass sie von Natur aus nicht gewillt sind, sich in den Dienst irgendeiner Sache zu stellen, aber sie sind sehr physisch und deshalb "fangbar".
    Erzengel haben einen Willen von Natur aus, sie streiten ja für die Sache Gottes und eben auch zu Gunsten der Menschen, wenn das Gottes Wille ist (egal ob konstruktiv oder destruktiv). Dass auch ein Inferno-Held sie "rekrutieren" kann, ist eine der netten kleinen Absurditäten von HOMM.


    Aber was willst du mit einem Phönix machen. Er besteht aus Feuer. Aus exothermer Reaktion. Hat also keinen festen Körper. Und wie willst du ihn füttern? Immer ein Scheit nachlegen? Ist wirklich nur eine Gefühlssache, aber für mich steht er etwas abseits im Kanon der groÃen Kreaturen.



    ~~~and for one second I lost my breath~~~
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  • Zitat

    Original von kitty
    Aber was willst du mit einem Phönix machen. Er besteht aus Feuer. Aus exothermer Reaktion. Hat also keinen festen Körper. Und wie willst du ihn füttern? Immer ein Scheit nachlegen? Ist wirklich nur eine Gefühlssache, aber für mich steht er etwas abseits im Kanon der groÃen Kreaturen.


    Dann ist es vielleicht ein Fehler ihn immer brennend darzustellen. Aber eine Gegenfrage: Wie fütterst du Feuer-, Wasser-, Erd- und Luft-Elementare? Genauso müsstest du den Phönix dann auch sehen. Als herbeigerufene Manifestation des Feuers. Oder aber man macht ihn wie gesagt wirklich konsequent nur zu einer Kreatur mit Brenneffekt beim Tod (eben wie Fawkes).

  • Das mit dem Füttern war nur ein kleiner Scherz am Rande. Ich wüsste ja auch nicht, was man dem Erzteufel servieren sollte. Sündige Seelen? :lol:
    An die Elementare hab ich noch gar nicht gedacht :shy: Da ist es ebenfalls nicht grad logisch, dass sie steuerbar sind.. naja.


    Aber vielleicht kann man es so sehen wie Walddrache und davon ausgehen, dass ein Wesen seinem Erschaffer folgt. Auch wenn das schon wieder für neue Widesprüche sorgt.



    ~~~and for one second I lost my breath~~~
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  • Dem Erschaffer oder dem Beschwörer. Ist bei Dschinnen ja nicht viel anders oder bei Untoten und Dämonen. Ich rufe sie aus ihrer Ebene und wenn ich Glück habe oder entsprechend charismatisch, willensstark oder mächtig bin werden sie mir dienen.

  • Ach, das ist herrlich zu lesen, man könnte glatt vergessen, dass es sich hier um eine Fantasywelt handelt...Ein kleiner Vorschlag, warum nicht einfach die Dinge hinnehmen wie sie sind? :crazy:
    Möglicherweise aber hat der Phönix einen Hang zu einer Metaphysischen Welt, aus der er hervorgegangen ist und und aus dem er sein Element bezieht, um die Reaktion am laufen zu halten. Denn man muss wissen, dass der Phönix recht eingebildet ist und so ein brennendes ÃuÃeres für ihn gerade gut genug, ausreichend Aufmerksamkeit zu erhaschen. Die Zauberin verfügt über eine Verbindung zu dieser Welt, desweitern sieht sie unglaublich gut aus, bzw. vielleicht hat sie ihn auch nur verzaubert? Aus diesen zugegebenermaÃen eher egosistischen Gründen wird der Phönix immer in der Nähe der Zauberin bleiben :D


    grumpy

  • so ne zauberinstadt wieder wäre schon cool. ich fands damals auch blöd, dass sie bei h3 einfach einen der drei drachen von den zauberern aus h2 genommen haben und in rampart gesteckt. und elfen als einfache einheit und nicht als ganze rasse wäre auch besser. aber ich finde der phönix passt als magisches wesen eher zu akademie. Siehe hier



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    necro an die macht!

  • ich schlieà mich ganz der Meinung an: Phoenix back to Zauberin!!!
    der war schon in H2 meien lieblingskreatur, und Zauberin dazu meine Lieblingsfraktion!
    Und im Prinzip war Zauberin in H2 ja nichts anderes als eine Zusammenkunft von "guten" Fabelwesen, Zauberer hingegen hatte die "bösen" Fabelwesen, also wenn man dieses Konzept wieder einführt (was mir persönlich zimlich gefiel) dan gehöhrt der Phönix, der ja wohl doch eher ein gutes Fabelwesen ist, ganz eindeutig in Zauberin!!