Was mir vorschwebt wäre ein Magiekonzept wo der Spieler mitwirkt.. das heißt das er "mitmacht".
Mir geht es nichtmal soviel darum, was es später mal alles an Magiearten gibt, sondern vielmehr wie diese ausgeführt werden.
Mir schwebt dort ein Konzept vor wie es in Black & White vorkommt. Man muss wenn man z.b. ein Zauber wie Magischer Pfeil ausführt mit der Maus eine bestimmte Bewegung, meinetwegen im Form eines ¿ ausführen um dann letztendlich den Zauber auszuführen.
Man könnte sich dann zusätzlich Gedanken machen, wie sauber in abhängigkeit von der Geschw. dieses ¿ vom Spieler ausgeführt wurde und dann den Schaden des Zaubers ändern.
Weitere Möglichkeiten ergäben sich durch Kombinationen von solchen Zauber-Symbolen. Welche dann Skillabhängig wären. ( jedoch nicht so ein unsinn wie in two worlds vergifteter blitz )
Balancetechnisch wäre das ganze schwer aber machbar...
Was haltet ihr von dieser Grundidee ?