Marlows Mod-Thread

  • Hallo Freunde


    Die Mod mit der Version 1.2 ist veraltet und wurde durch die im Link ersetzt!!


    Folgende Änderungen sind in der neuen Mod (22.02.09) zu finden:
    Hero.txt:
    Alle Skills wurden freigeschaltet
    Werte geändert
    Andere Kreaturen gegeben
    Logic.txt:
    Einheitengruppen sind stärker
    Feindliche Einheitenstappel sind grösser
    Andere Änderungen:
    Geld nach Ableben, Money, Mana/Rage Regeneration
    Preis bei Verkauf von Gegenständen,
    Preis bei Berkauf von Schriftrollen
    Belohnungen +50%
    Logic_hero.lua:
    Startrunen geändert
    Multiplikatoren für Gold, Kristalle, Runen und andere geändert
    specials.txt:
    Spinnennetz hat Fernangriff
    Viele Werte geändert
    windows.lng:
    Neue Hinweise


    Genaueres steht in den beiliegenden Readme`s
    http://files.filefront.com/Kin…/;13390503;/fileinfo.html



    Gruss Marlow

  • Hallo Marlow,


    danke, dass Du etwas Schwung und neue Ideen in den Mod-Bereich bringst !


    Habe gelesen, dass Du den "mod_164_de_interface" benutzt.
    Ist das der von mir ? Falls ja, hast Du vielleicht schon den Fehler gefunden,
    wieso die Vorschau der Skillbäume nicht funktioniert ?
    Da bin ich leider noch nicht dahinter gestiegen.
    Weder die englische noch die russische Version der skillbaum-mod funktioniert...


    Die Anzeige im Einheitenfenster über die "Critical Hit Chance" klappt auch nicht immer.


    Bin um jeden Tip dankbar.


    Gruß,
    Juergen

    15% der Männer glauben, ihr Penis sei zu kurz!
    Die Übrigen 85% denken, daß mit dem Lineal irgendwas nicht stimmt.

    Einmal editiert, zuletzt von Juergen07 ()

  • Hallo Juergen


    Worauf es mir bei Deiner Mod ankommt, grössere Schrift und das Anzeigen
    im Fertigkeitsbaum aller 3 Stufen aller Skills, funktioniert tadellos!!


    Bin jetzt am grübbeln, wo Deine Vorschau sein soll, die nicht geht.
    Im Menü des Helden sind rechts die Skills, klicke ich irgendeinen an, werden mir alle 3 Stufen angezeigt.
    Meinst Du was anderes?
    Welche Mods sind in Benutzung?
    Solltest Du den Kammera-Mod haben, nimm diesen mal raus und versuch es dann!


    Lieber Jürgen, helfe gern wo ich kann, aber bitte sei nicht böse,
    das ist alles Off-Topic, daher bitte PM, vielen Dank!



    Gruss Marlow

  • Im ersten Post findet sich der Link zu der neuen Version der alten Mod 1.2


    Dies wird, sofern keine Fehler oder Änderungswünsche gemeldet werden,
    meine letzte Arbeit für Kings Bounty sein.
    KB ist zwar das Folgespiel von Fantasy Wars, aber letzters hatte einfach eine bessere Langzeitmotivation (aber auch nichts auf Dauer).
    Werde jetzt noch ein paar Wochen KB spielen, in der Hoffnung das Addon kommt MIT Mapeditor, ansonst war es das.



    Gruss Marlow

  • Hallo Freunde


    Da ich mich von KB zurückziehen möchte, gibt es noch ein letztes Update der Mod.
    Folgende Änderungen beinhaltet diese:
    Skill.txt:
    14 Skills geändert
    Logic_hero.lua:
    Runen beim Levelaufstieg haben verschieden Varieanten
    Logic.txt
    Quest Belohnungen
    Alle Werte für Führungsboni nunmehr +100% der Original Wete
    Kartenparameter:
    Führungsbon +100% und Geld +50%
    Hero.txt
    Startunits reduziert
    Mana reduziert
    Krieger + 500 Führung
    Paladin +250 Führung


    Ihr könnt den Army Shop Mod nutzen, wenn ihr aus diesem die Logic_hero.lua entfernt
    Ideal ist das Spielen in Verbindung mit meiner Kreaturen Mod (Update kommt ebenfalls), da es dann eine optimale Balance ergibt.


    Sollten Fragen so bin ich gerne bereit Unklarheiten oder sonstiges zu klären
    Es braucht KEIN neues Spiel begonnen werden!
    Link ist im ersten Post



    Marlow

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