Mein Held ist nicht im Kampf :(

  • Hallo zusammen!


    Ich bin wirklich begeistert von Kings Bounty und noch recht am Anfang. Was ich mich allerdings frage, ist, warum mein blonder Reiter nicht im Kampf teilnimmt. Ich dachte, dass er am Anfang dabei war, aber nun sind nur noch meine Monster im Kampf.


    Ich weiss auch nicht, was die "Rage" bzw. "Wut" im Spiel macht. Braucht man die für die Spells? ?(


    Wäre super, wenn mir das jemand erklären könnte :)

  • Der Held nimmt nicht aktiv im Kampf teil, sondern unterstützt seine Truppen nur durch Zaubersprüche und Wutkreaturen.


    Was letztere sind, erfährst du wenn du die Hauptstory weiterverfolgst oder nen Blick in's Handbuch wirfst ;)

  • Du solltest möglichst schnell die Aufträge des Königs durchführen, damit Du in den Besitz der Wutbox kommst. Der erste der Wutgeister lässt sich auch schnell aktivieren und bietet bei den Anfangskämpfen gute Unterstützung. Je früher Du die Geister aktivierst, um so mehr Erfahrung können sie in Kämpfen sammeln.

  • Ja so. Ich hab noch keine Wutbox und sterbe die ganze Zeit. Und der König gibt mir nur noch 800 Gold wenn ich wieder im Palast starte :(

  • Vielleicht noch ein Tipp, auf den ich auch erst beim zweiten Versuch gekommen bin: Am Anfang findet man recht häufig sogenannte Dornensprossen. Aus denen lässt sich eine für die allerersten Kämpfe brauchbare Armee machen, ohne dass man dafür Geld ausgeben muss. Diese Armee kann die bald geplätteten Bauern recht gut ersetzen. Dazu mit der rechten Maustaste auf die eingesammelten Dornensprossen klicken, benutzen anwählen,und vouilá, eine neue Armee.


    In der Höhle neben der Stelle, wo man den Eisbären findet, findet man ein paar schwache Armeen und ein paar Schlangen- und Spinneneier. Die dürften ähnlich verwendbar sein. Vermutlich sind die ganz brauchbar für die ersten Kämpfe im Sumpf, da Schlangen und Spinnen immun sind gegen Gift. Aber das habe ich noch nicht ausprobiert.


    Eine Frage habe ich auch noch (bin selber auch erst am Anfang, wegen technischer Probleme): Ich bin aus Versehen nach Abschluss des Dornen-Subquests noch mal mit dem Ältesten zusammengerasselt, Und der erzählt mir was von dem Müller. Nachsehen -- oops, der is'n Zombie. Ich finde raus, dass ich dazu einen Räuber suchen muss. Kann mir auch schon denken, wo. Nur, vor der Räuberhöhle ist eine Armee von Spinnen von etwa 1000 Exemplaren. Die sind für einen Paladin Stufe 3 unbesiegbar. Hat das irgendwelche negativen Auswirkungen, wenn man die Bearbeitung dieses Quests auf später verschiebt? Momentan ist das jedenfalls unlösbar.


    Und noch eine Frage: An verschiedenen Stellen kann man Truppen rekrutieren. Aber was, wenn die alle rekrutiert sind? Gibt's da irgendwann Nachschub?

    • Offizieller Beitrag

    An bestimmten Stellen im Hauptquests wird Nachschub ermöglicht und an bestimmten Stellen kann man unendlich viele Truppen rekrutieren.
    Zudem gibt es einen Mod mit dme man glaubig unendlich oft, gerade die Truppen anwerben kann, die man dabei hat, halt ich aber für cheaten (da ich zB einmal am Anfang ein sehr geringe Menge "Uralte Vampire" in einem Sarg auf dem Friedhof erhalten hatte, wenn ich die hätte einfach nachkaufen können...)


    Du kannst die Räuberhütte mit einem Schiff über den Seeweg erreichen...

  • Der Müller-Quest.... *grübel*, da musst Du glaube ich zu dem Schugglerhändler, der im Wald hinter dem Schloss nah am Strand wohnt.


    Wenn Du Quests aufschiebst, hat das keine Auswirkungen.


    Truppen sind nach einiger Zeit wieder verfügbar, im Schloss in der Regel, wenn Du bestimmte Abschnitte der HQ erledigt hast.
    Aber es gibt ja jede Menge Kreaturenhütten in den verschiedenen Gebieten. Probier auch mal andere Truppen aus, das schafft Abwechselung. :)

  • Danke für die Info.


    Und ja, ich probier hier und da mal andre Truppen aus. Es kommt halt auch immer drauf an, was man so bekommen kann. Momentan bin ich bei ingame Tag 2, Held Stufe 3 (kurz vor Stufe 4) und habe noch keine große Auswahl. Momentan probier ich grad mal, wegen ausreichender Verfügbarkeit, Seelibellen und Feuerlibellen. Die haben eine schön hohe Initiative. Man muss sie zwar wiederbeleben, aber das geht schon.


    Mit Bären hatte ich jetzt nicht so sehr gute Erfahrungen gemacht. Die sind einfach zu langsam und haben eine minimale initiative. Man hat den Eindruck, die kommen entweder überhaupt nicht vom Fleck,. oder kommen überhaupt nie dran.


    Übrigens wiederbeleben (Auferstehung), weil sich da mal Jemand beschwert hat, er hätte das erst sehr spät im Spiel bekommen: Dieser Spruch steht einem von Anfang an als Schriftrolle zur Verffügung. Man darf diese Rolle nur nicht ausgeben, sondern muss sie bis zum eigentlichen Spiel, bis man Ordnungsmagie hat, aufbewahren.

  • Zitat

    Übrigens wiederbeleben (Auferstehung), weil sich da mal Jemand beschwert hat, er hätte das erst sehr spät im Spiel bekommen: Dieser Spruch steht einem von Anfang an als Schriftrolle zur Verffügung. Man darf diese Rolle nur nicht ausgeben, sondern muss sie bis zum eigentlichen Spiel, bis man Ordnungsmagie hat, aufbewahren.


    Das Spiel verteilt bei jedem Start Kreaturen und Schriftrollen mehr oder weniger zufällig. Dass du Wiederbeleben gleich am Anfang hattest, war Glückssache ;)

  • Jap. Auch hat ein Krieger von den Spells weniger als ein Magier z.B. ;)


    Wenn es zuviele Gegner snd, kann schonmal vorkommen, wenn man das Gebiet noch nicht passieren soll, dann sucht man sich einen and. Weg und kehrt später zurück.


    Das gilt auch für Items, die auf Grund schlechter Moral unterdrückt werden müssen. Manchmal hat man schon Level 3 oder Level 4 Items direkt am Anfang, die man kaufen und nutzen kann, aber nach einer gewissen Zeit nicht mehr nutzen kann. Diese am Anfang unterdrücken, wenn man noch keine Wutgeister hat, kann extrem schwierig werden (Türme mit hoher Defense- / Attackwerte).
    Da muss man halt auch warten....

  • Zitat

    Original von Therak
    Das Spiel verteilt bei jedem Start Kreaturen und Schriftrollen mehr oder weniger
    zufällig. Dass du Wiederbeleben gleich am Anfang hattest, war Glückssache ;)


    Hat der Paladin in TL nicht immer Wiederbelebung von Beginn an?

  • Zitat

    Original von Mondkalb
    Bären, vor allem uralte Bären und Eisbären sind gar nicht so schlecht, die teilen ganz schön aus und können auch was einstecken.


    Das ist richtig. Wenn sie nur niczht so furchtbar langsam wären. Und sie haben noch einen Nachteil: Sie können nicht wiederbelebt werden. Auferstehung funktioniert nicht. Ebenso übrigens bei Greifen. Geht einfach nicht. Ichhabe jetzt mal die Seelibellen durch Bären ersetzt und es ausprobiert. Das Ergebnis ist jetzt nicht sooo prickelnd.


    Gut sind Bären gegen schnelle Truppen, zum Beispiel gegen Libellen. Gegen Fernkämpfer hingegen sind Bären eine Katastrophe.


    Mir steht jetzt übrigens ein Kampf bevor, bei dem ich noch nicht weiss, wie ich da vorgehen soll. Held ist inzwischen Stufe 5 und hat ein klein bisschen was an Truppen. Jetzt geht es gegen den ersten Untotentrupp im Marshsumpf. Von meinem ersten Versuch weiss ich, da sind vor Allem ein uralter Vampir sowie 4 Nekromanten, aufgeteit in 2 Stacks. Die Nekromanten können sich gegenseitig endlos wiederbeleben sowie den uralten Vampir. Keine meiner Truppen hat genügend Bumms, um auch nur einen davon in einer Runde zu erledigen. Und auch magisch ist Nichts da, was Sowas erledigen könnte. Nicht mal Flammenpfeil mit seinen 100 Sp. Und für einen Nekromanten benötigt man, glaube ich, 120SP um ihn platt zu machen.Das heisst, ich bräuchte einmal Magie mit einmalig 240SP plus eine Fernkampftruppe, die ebenfalls 240SP austeilen kann. Oder die Feuerlibellen, die mit Segen das vielleicht hinkriegen (Segen rentiert sich bei Libellen besonders).


    Ich benötige also eione Strategie, wie ich dieses endlose Wiederauferstehen der Nekromanten aushebeln kann.

  • Bären kann man z.B. mit Haste und Berzerker aufwärten, so dass sie recht hohe Attack- und crit. Hitwerte haben (also durch Berzerker) und sind generell gut gegen Türme (bei Items).
    Von daher nutze ich gerade die Altbären und Polarbären am Anfang des Spiels sehr gerne und sehr häufig halt für Itemunterdrückung.

  • Zitat

    Original von Siegfried
    Das ist richtig. Wenn sie nur niczht so furchtbar langsam wären. Und sie haben noch einen Nachteil: Sie können nicht wiederbelebt werden. Auferstehung funktioniert nicht. Ebenso übrigens bei Greifen. Geht einfach nicht.


    Geht nicht gibt's nicht :). Du kannst sie auferstehen lassen, wenn du deine Wiederbelebung aufrüstest. Mit einfacher Ordnungsmagie geht das nur für Level 1 und 2-Truppen, auf fortgeschritten kommen Level 3er dazu, mit Experte lassen sich auch Level 4er zurückholen. Nur bei Level 5 musst du auf die Inquisitoren ausweichen.

  • Zitat

    Original von SvenC
    Bären kann man z.B. mit Haste und Berzerker aufwärten, so dass sie recht hohe Attack- und crit. Hitwerte haben (also durch Berzerker) und sind generell gut gegen Türme (bei Items).
    Von daher nutze ich gerade die Altbären und Polarbären am Anfang des Spiels sehr gerne und sehr häufig halt für Itemunterdrückung.


    Haste und Berserk sind 2 Sprüche. Braucht als 2 Runden. Bis dahin sind die Bären schon zu sehr reduziert. Gerade der erste Schlag ist entscheidend. Bei ähnlich starken Truppen entswcheidet oft der erste Schlag über Sieg oder Niederlage.


    Türme: Wie bekommst Du die bären denn rechtzeitig zu den Türmen? Bis sie da sind, sind sie doch i.d.R. schon um 50% reduziert. Ganz besonders dann, wenn sie von den sonstigen Truppen blockeirt werden. Genau das ist mir in meinem ersten Türme-Kampf passiert. Ich hab's zwar hinbekommen, aber mit sehr hohen Verlusten.


    Berserk und Haste nutze ich derzeit mit den Barbaren. da geht das nämlich in einer Runde. Held spicht Haste, und Barbaren nurzen Fähigkeit Berserk. Man muss sie dann zwar 2-3 mal wiederbeleben, aber ansonsten nicht schlecht so weit. Und sie sind von Natur aus schneller als Bären. Bären nutze ich zur Verdeidigug der Schützen an der Basislinie. Dazu müssen sie nicht schnell sein.