Tiermenschen

  • Hallo Drachenwalduser!
    Ich denke einmal dass es hier vielleicht schon mal zur Sprache gekommen ist,aber wie wäre es mit einer Tiermenschenfraktion (wie die aus Master of Magic falls das Spiel noch einer kennt). Die Upgrades weiß ich leider noch nicht aber ich würde mir hier Kreaturen wie Zentauren,Minotauren,Chimären,Harpyen und ähnliches vorstellen.Wer Lust hat soll bitte etwas dazu posten ich grüble noch inzwischen weiter ;).

    "Heaven and earth bestow their power upon me - behold the power of the god of war"

  • Jo, hab ich schon mal entworfen, so eine Fraktion.


    Auf 7 Kreaturen aufgesplittet, würde das in etwa so aussehen:


    Stadt: Herdstone (Herdenstein) <= Schamlos aus Warhammer Fantasy geklaut!
    Die "Stadt" besteht zunächst aus einem zentralen Menhir, der das Objekt der Anbetung durch die Tiermenschen ist. Umgeben ist er von einem Steinkreis, der später zu einer Stadtmauer ausgebaut wird. Die meisten Tiermenschen-Gebäude sind primitive Hütten.


    Kreaturen:


    1) Rattenmenschen
    Inspiration: Skaven (WH Fantasy)
    Rattenmenschen sind zahlreich, relativ klein und sehr schnell. Sie leben in unterirdischen Bauen und durchziehen auf kurz oder lang die gesammte Unterwelt der Gegegenden, in denen sie sich ansiedeln. Ihre Bewaffnung besteht hauptsächlich aus Dingen, die sie sich zusammenklauben oder stehlen.
    Aufwertung: Scavanger (Plünderer)
    Plünderer können sich temporär verstärken, in dem sie auf dem Schlachtfeld die Waffen und Rüstungen erschlagener Gegner stehlen.


    2) Satyr
    Inspiration: Ungor Beastmen (WH Fantasy)
    Der Satyr ist ein Mischwesen aus Ziege und Mensch. Im Kampf greift er nicht nur mit seiner Streitaxt an, sondern kann seine Gegner auch mit einem mächtigen Kopfstoß betäuben.
    Aufwertung: Faun
    Faune sind besondere Satyre, die das "Lied des Wahnsinn" spielen können. Sie benützen dazu ihre rituellen Panflöten, deren durchdringender Klang feindliche Truppen in Panik und Tiermenschen in wilde Raserei versetzen kann.


    3) Centaur
    Centauren (oder Zentauren) übernehmen die Funktion von Kavallerieeinheiten in der Tiermenschen-Armee. Der Sturmangriff eines Centauren, mit dem Langspeer im Anschlag, hat eine vernichtende Wucht.
    Aufwertung: Centaurenschütze
    Centaurenschützen sind sehr mobil und es ist ausgesprochen schwierig, diese schnellen und wendigen Truppen im Nahkampf zu binden. Sollten sie dennoch in den Nahkampf gezwungen werden, wird jeder Angreifer feststellen, dass ihre Vorderhufe tödliche Waffen sein können.


    4) Harpie
    Halb Mensch, halb Geier sind diese geflügelten Tiermenschen extrem gefährliche, fliegende Einheiten. Sie sind schnell wie der Wind und greifen die ungeschützten Köpfe ihrer Gegner aus dem Flug mit rasiermesserscharfen Klauen an.
    Aufwertung: (Wind Fury) Windfurie
    Windfurien sind rasend schnell und benutzen zusätzlich zu ihren Klauen scharfe Krummschwerter, mit denen sie ihre Gegner aus dem Flug heraus zerfetzen.


    5) Minotauren
    Minotauren sind besonders groß und mächtig, die stärksten Krieger der Tiermenschen. Ihr Sturmangriff mit gesenkten Hörnern kann gepanzerte Ritter wie Lumpenpuppen davonschleudern und ihre zweihändigen Streitäxte zerschmettern Stahlrüstungen wie dünnes Holz.
    Aufwertung: Juggernaut (Moloch)
    Die schwer gepanzerten Moloche sind fast unaufhaltsam. Kaum ein anderer Humanoid ist in der Lage, eine so dicke Panzerung zu tragen und sich dabei auch noch so schnell zu bewegen. Ihre Hörner sind mit Klingenaufsätzen versehen und jeder Schwung ihrer Riesenäxte kann ganze Reihen von Feinden niederstrecken.


    6) Chimaera
    Chimaeren sind gewaltige Mischwesen mit dem Körper und Kopf eines Löwen. Aus ihren Schultern aber trägt jede Chimaere noch den Kopf eines Drachen und eines riesigen Ziegenbocks und auf dem Rücken gewaltige Drachenschwingen.
    Die Chimäre kann zwischen zwei Angriffen wählen: Entweder greift sie mehrere Feinde vor sich mit einem dreiköpfigen Angriff an, oder sie speit auf mehrere hintereinander stehende Gegner einen tödlichen Flammenstrahl.
    Aufstufung: Chaos Chimaera
    Die schrecklich mutierten Chaos-Chimaeren sind nicht nur größer und stärker als normale Chimaeren, obendrein verfügen sie noch über einen vierten Kopf: ihr Löwenschwanz endet in einem Schlangenkopf, der mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Gegner, die hinter der Chimaere stehen, angreifen kann, derweil die anderen Köpfe vorne attackieren. Der Biss dieser Schlange injiziert tödliches Gift in ihre bedauernswerten Opfer.


    7) Behemoth
    Das Behemoth ist eine furchteregende Mischung aus den größten und mächtigsten Wesen des Tierreiches. Niemand weiß, welcher kranke Geist für die Erschaffung diese Monstren verantwortlich ist, doch in ihnen sammelt sich eine unglaubliche Zerstörungskraft. Das Behemoth kann feindliche Truppenverbände einfach überrennen und niederwalzen und seine übergroßen Bärenpranken zerfetzen selbst Drachenhaut, derweil Pfeil und Schwert in seinem dichten Pelz einfach stecken bleiben.
    Aufwertung: Ur-Behemoth
    Wenn ein Behemoth alt genug wird, dann wächst es zu einer geradezu grotesken Größe heran. Diese Wesen sind eigentlich reine Naturgewalten, denen sich nur die mächtigsten Wesen oder riesige Heere entgegenstämmen können, ohne einfach zertrampelt zu werden.


    Cut-Outs: (Kreaturen, die im letzten Auswahlverfahren aussortiert wurden:
    - Gnoll (Hyänen-Mensch)
    - Yeti (Bärenähnlich, mit Kälteresistenz)

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    Doch fürchte den, der sagt er hätte keine Zweifel.

    2 Mal editiert, zuletzt von Surtur ()

  • Ums kurz zu machen, die zusammenstellung von Surtur finde ich total klasse.
    So etwas wäre eine echte bereicherung, sicherlich sind die kreaturen den meisten bekannt, aber in der zusammenstellung eben nicht. Vorallem das man die Tiermenschen nennt ist klasse.


    Ebenso die vieldiskutieren Sumpfbewohner oder Wasserwesen a la Neocat idee wäre eine tolle Bereicherung für einen kommenden Teil.

  • Die Idee find ich super, ersetzte jedoch die Behemonts durch die Minotauren und ersetzte die Minotauren durch..... Werwölfe. Die gehören sowieso wieder rein. Werwölfe und der Minotaurus kann meinetwegen von der Chimäre übernommen werden,doch ein Minotaurus ist nicht schwach wie er in Heroes 5 und 4 Dargestellt wird. Er ist ein grimmiger Krieger der stark ist und die Kraft eines ungebändigten Stieres hat.

    "Heaven and earth bestow their power upon me - behold the power of the god of war"

  • @Werwölfe: Wieso "wieder"? Werwölfe waren noch nie in dem (offiziellen) Spiel.
    Sie passen meinem Gefühl nach auch nicht in eine Tiermenschen-Fraktion, weil Werwölfe Gestaltwandler sind. Bei den Tiermenschen hatte ich aber die Idee von Hybriden, also Mischwesen. Wolflinge (also Wolfmenschen) könnte man natürlich mit aufnehmen, nur würde ich sie nicht Werwölfe nennen.


    Wenn du sagst Behemoth durch Minotaurus ersetzen... meinst du dann Minotaurus auf Rang 7 ?
    Ich finde sie auf Rang 5 eigentlich sehr passend, da waren sie im 3er auch, vorher zwar auf 4, aber in H1 und H2 gabs nur 6 Kreaturen pro Fraktion, daher ist das in etwa vergleichbar.


    Was meinst du mit "kann von der Chimäre übernommen werden"? Das verstehe ich nicht. Ich fand die Minotauren auch nie schwach, weder H4 noch H5. Ich stimme dir zu, wenn du sagst, dass der Mino wieder auf Platz 5 gehört (darum hab ich ihn da auch hingesetzt).


    Wie würdest du denn die Liste modifizieren? In etwa so (?):


    1. Rattenmensch
    2. Satyr
    3. Centaur (oder Zentaur)
    4. Harpie (oder Harpye)
    5. Wolfling
    6. Minotaurus (oder Minotaur)
    7. Chimäre (oder Chimaere)


    Dann wäre ich fast geneigt den Wolfling auf Rang 3 zu setzen und den Centaur auf Rang 5, immerhin haben die Jungs die Körperkraft eines Pferdes, was jetzt auch nicht gerade zu verachten ist.


    Man könnte dem natürlich noch eine Fraktion von Echsenmenschen entgegenstellen, wobei ich die jetzt noch nicht ausgearbeitet habe.
    Echsenmenschen können ja in verschiedenen Größen kommen, von goblinhaft klein über menschengroß bis zur Ogergröße. Fliegende Einheiten wären auch kein Problem. Nur so eine Idee...

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  • Hmm ich würde sagen der Minotauraus wäre wohl einer der stärkeren unter den Tiermenschen.Natürlich hast du Recht ich bin da etwas Heroes 2 Fanatisch.Den Wolfling würde ich wirklich zurücksetzen und den Zentaur vorpacken. Meine Liste würde demnach so aussehen


    1.Rattenmensch-Rattenmenschoffizier-Rattenmenschschütze
    2.Satyr-Satyr des Glücks-Satyr der Freude
    3.Wolfling-Alphawolf-Grauwolf
    4.Harpie-Harpienkönigin-Harpieendiebin
    5.Zentaur-Zentaurenkommandant-Zentaurenschütze
    6.Minotaurus-Minotaurenkönig-Minotaurenführer
    7)Chimäre-Schrecken der Nacht-Chimärenhalbgott


    Das wäre mal eine "grobe" Vorstellung wie es in etwa ablaufen könnte.
    Ergänzungen sind wie gesagt erwünscht.

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  • Also ich finde die Idee einer Tiermenschenfraktion eigentlich schon gut, aber nicht deine Kreaturennamen^^


    Ein bisschen mehr Kreativität wäre nicht schlecht. Chimärenhalbgott? Ähm, gehts noch? Was ist ein Chimärenhalbgott? Machen die Götter jetzt neuerdings mit Tieren rum?


    Nicht böse gemeint, aber ich glaube, du solltest wirklich "grob" an den Kreaturen arbeiten, also:
    1. Rattenmensch
    2. Satyr
    ...


    Ich würde jetzt gerne einen besseren Namen vorschlagen, aber mir fällt keiner ein. :D Ist wie Dieter Bohlen, der alle scheiße findet, aber selber nicht singen kann.


    So mal zum Thema zurück:
    Also wenn einem sonst nichts besseres für Stufe6 einfällt, muss der Minotaurus wohl da bleiben. Aber die Chimära (auch wenn sie bei HoMM fehlt) würde ich durch eine Sphinx oder einen Mantikor ersetzen, da beide einen Menschenteil haben.

  • Ich geb zu die Chimäre da fällt mir nix ein.Die anderen Namen passen aber doch schon auser der Minotaurenführer ok.
    Wie wäre es aber mit einer Medusa?
    Medusa-Medusenkönigin-Gorgonin
    Statt der Chimäre?
    Edit:Hast du eine Ahnung,Zeus der ....sagen wir ging quer durch den Gemüsegarten.

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    Einmal editiert, zuletzt von Drachenritter ()

  • Gefällt mir trotzdem nicht.
    Medusa könnte man nehmen, aber dann schon eine richtig große, nicht so wie die aus H4 oder andere kleine. Namen würde ich aber umtauschen, eine Medusa ist ein Gorgon, braucht man nicht dafür aufrüsten.
    Gorgon-Gorgonkönigin-Medusa


    Gegen den Minotaurenführer hab ich eigentlich gar nichts. Aber was soll ein Wolfling sein? Hört sich irgendwie niedlich an und nicht wie ein Monster :crazy:

  • Zitat

    Original von phantom
    Also wenn einem sonst nichts besseres für Stufe6 einfällt, muss der Minotaurus wohl da bleiben.


    Ähem:




    Zitat

    Original von phantom
    Aber was soll ein Wolfling sein? Hört sich irgendwie niedlich an und nicht wie ein Monster :crazy:


    Ähem:


    Zitat

    Original von Surtur
    @Werwölfe: Wieso "wieder"? Werwölfe waren noch nie in dem (offiziellen) Spiel.
    Sie passen meinem Gefühl nach auch nicht in eine Tiermenschen-Fraktion, weil Werwölfe Gestaltwandler sind. Bei den Tiermenschen hatte ich aber die Idee von Hybriden, also Mischwesen. Wolflinge (also Wolfmenschen) könnte man natürlich mit aufnehmen, nur würde ich sie nicht Werwölfe nennen.


    Wer sorgfältig liest, der braucht nicht nachzufragen. Um ein wenig ausführlicher zu werden: Ich habe den Namen "Wolfling" aus dem P&P Rollenspiel Talislanta entnommen.


    Das hier:

    ist ein Wolfling. Nein, leider finde ich das Bild nicht größer.


    Man könnte es natürlich auch Wolfsmensch oder Lycanier nennen, wenn dir das besser gefällt. Oder einen der vielen Wolfsdämonen aus der britischen Mythologie heranziehen, wei etwa denBarghest.


    Die Medusa/Gorgone fände ich jetzt nicht so gut, da sie primär schlangenhaft/reptilisch ist und damit etwas aus dem Ramen fällt in der Fraktion.


    Wenn man die Liste mal heranzieht, schlage ich folgende Namen vor: (wie sie auch teilweise in meinem Post oben schon stehen!)


    1. Rattenmensch
    => Rattenmensch Plünderer (kann gefallene Gegner ausplündern um sich temporär zu verstärken)
    => Pestkrieger (Überträgt Krankheiten) [ja, ich weiß, dass eigentlich Ratten am schnellsten an den Krankheiten eingehen, aber sie werden mit Krankheiten assoziiert, darum finde ich es passend]


    2. Satyr
    => Faun (Lied des Wahnsinns: Panik)
    => Baccae (Lied des Wahnsinns: Blutrausch)


    3. Lycanier
    => Barghest
    => Wolfskrieger


    4. Harpie
    => Windfurie
    => Sturmharpie


    5. Zentaur
    => Zentaurenschütze
    => Zentauren Linienbrecher


    6. Minotaurus
    => Moloch
    => Juggernaut


    7. Chimäre
    => Chaos Chimäre
    => Höllenchimäre


    So. Damit ich aber nicht nur klugscheiße und rumnerve:


    Zitat

    Original von phantom
    Aber die Chimära (auch wenn sie bei HoMM fehlt) würde ich durch eine Sphinx oder einen Mantikor ersetzen, da beide einen Menschenteil haben.


    Das halte ich für einen sehr guten Einwand.
    Hat jemand eine gute Idee für die Upgrades? Den Namen "Scorpicore" aus Heroes 3 fand ich ja eher nicht so gut.
    Im Zweifelsfall lässt sich eine Kreatur wie der Mantikor natürlich immer durch ein Präfix wie "Höllen-", "Todes-", "Schreckens-" oder so modifizieren, aber so unglaublich toll klingt das ja auch nicht wirklich.

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    Einmal editiert, zuletzt von Surtur ()

  • Sphinx-Pharaonensphinx-Magmasphinx


    Hmm also tschuldige aber Moloch und Juggernaut(wobei Juggernaut ein riesger Kampfpanzer aus Star wars ist ;) ) find ich überhaupt nicht gut.Die Magmasphinx finde ich passt nicht so ganz.Aber bei den Mantikoren würde ich folgendermasen sagen:
    Mantikor-Ich weiß im mittleren teil leider nichts-Nepakor wie schon mal im Mod geschrieben.
    Tschuldigung wo hat ein Mantikor ein menschliches Körperteil? ?( .

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  • Zitat

    Original von Drachenritter
    Sphinx-Pharaonensphinx-Magmasphinx


    Hmm also tschuldige aber Moloch und Juggernaut(wobei Juggernaut ein riesger Kampfpanzer aus Star wars ist ;) ) find ich überhaupt nicht gut.


    Nein. Wikipedia ist dein Freund, wenn du einen Begriff nicht zuordnen kannst. Wiktionary und Google sind auch nicht zu verachten. Der Juggernaut kommt aus dem Indischen und ist eigentlich ein hinduistischer Gott. Zu seinen Ehren wurden gorße Prozessionswägen durch die Straßen gefahren.
    Weil diese Dinger kaum zu bremsen sind, wenn sie erstmal fahren, hat sich der Begriff ins englische bewegt, wo er einfach nur für etwas "unaufhaltsames" steht oder etwas sehr wuchtiges beschreibt.
    In dieser Bedeutung wurde er im Dungeons & Dragons Rollenspiel und im Warhammer Fantasy Tabletop für gewaltige Monster hergenommen. Da es das Wort im Deutschen nicht gibt wurde es (vollkommen Zusammenhangslos) dann als "Moloch" übersetzt. In diesem Zusammenhang kamen dann auch die Jungs, die für Starwars verantwortlich waren, dazu, den Begriff für einen Kampfpanzer herzunehmen.


    In diesem Sinne wollte ich das Wort dann auch hier benutzten: Schwer gepanzert und nahezu unaufhaltsam. Eben ein schwer gepanzerter, übergroßer Minotaurenkrieger, der feindliche Trupps mit schierer Muskelkraft und der Wucht seines ganzen Körpergewichts überrennt und sich, dank seiner schweren Rüstung, vor Verletzungen kaum zu fürchten braucht. Wenn dir der Minotaurenkönig dafür besser gefällt, dann erhebe ich keine Einwände, ich fand nur, dass etwas "Bildsprache" hier schön wäre.
    Da Minotaurus ein griechisches Wort (Mino=Der Name des König Minos von Kreta, Taurus=Stier) ist, könnte man daraus was machen. Ironischer Weise bedeutet Labyrinth "Haus der Doppelaxt", ein "Axtstier" wäre also ein (Labrys=Axt, Doppelaxt) "Labrytaurus", ein "Kriegsstier" wäre "Polemotaurus". Klingt beides nicht wirklich gut.

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    2 Mal editiert, zuletzt von Surtur ()

  • Ja Surtur Wikipedia war mein Freund hattest du volkommen recht ;).Jedoch fand ich diese Auslegung mit Verlaub etwas doof.Aber naja ich würde sagen den Mantikor belassen wir so wie er ist.Es müssen ja nicht alle Tiermenschen Tiermenschen sein.Einer kann ja aus der Reihe tanzen.

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  • Surtur
    Das mit Stufe6 hat sich auf die Liste von Drachenritter bezogen, nicht auf deine. Ich weiß auch, dass der Wolfling von dir ist, aber mich stört einfach der Name. Vielleicht hab ich etwas undeutlich formuliert.


    Welche Kreatur jetzt als Stufe7 genommen wird, sollte man mal so stehen lassen. Schonmal aufgefallen, dass es keine zaubernde Kreatur gibt? Oder übersehe ich eine?

  • Nein, du hast recht: Zaubernde Kreaturen habe ich vergessen, abgesehen von meinen Aufstufungen des Satyrs, die beide jeweils einen exklusiven Zauber haben.


    Es wäre natürlich möglich, das noch weiter auszubauen oder vielleicht bei der Harpie "Harpien Hexe". Die konnte zwar nicht zaubern, aber am Namen betrachtet könnte man das durchaus mit einbeziehen.
    Die Frage, ob eine Kreatur, mit hoher Initiative, Bewegungsreichweite, Flugfähigkeit und Zauberfähigkeiten, nicht evtl. etwas hart ist, stünde dann im Raum.
    Ich bin mir auch nicht sicher, ob eine Zauberkreatur gezwungener Maßen in jede Fraktion hinein muss.


    Drachenritter / Mantikor: In einer Fassung, und ich vermute, dass es die ältere ist, hat der Mantikor trotz Löwenmähne und Fangzähnen ein menschliches Gesicht. In anderen Fassungen wurde das wohl weggelassen, damit er tierhafter und bestialischer wirkt. Die Chimäre hat natürlich nichts menschliches an sich und würde insofern komplett aus der Reihe tanzen.
    Ich denke aber, da alle Kreaturen dieser Fraktion Hybriden sind, wäre sie noch vertretbar und würde gut ins Konzept passen.

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    Einmal editiert, zuletzt von Surtur ()

  • Dann müssten sie aber in anderen Bereichen besser sein, die Frage wäre dann ob auch die Helden zaubern können. Bei H5 können die Baraberen ja statt Zauber Kriegsrufe und so nur noch die Reisezauber. Die Schamaninen verfügen aber trotzdem über Zaubersprüche.


    Vielleicht wären die Satyre als magische Kreaturen besser geeignet. Sähe auch gar nicht so schlecht aus (siehe Satyrschamanen-Titan Quest).

  • Ich stelle mir die Satyre auch mehr wie in Titan-Quest vor und weniger wie in H4. Von daher wäre das passend. Tatächlich fände ich es aber auch okay, wenn nur die Helden zaubern könnten. Man könnte den Helden ja auch direkt "Schamane" nennen.


    Ich denke die Tiermenschen würden ihren Fokus wohl auf hohe HP und ordentlichen Damage-output legen. Von daher wäre es auch legitim, wenn sie auf Magie nur in Maßen zurückgreifen könnten.

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  • Surtur ja habs bemerkt der sah aber etwas naja angehaucht im Stiel von zugekifft auf dem Foto aus aber muss ja nicht so aussehen.Ein kein Tiermensch sprich sowas wie bei den Zwergen der Drache ist ja egal.

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  • Der Mantikor in H5 hat übrigens auch das Gesicht eines Menschen. Sieht zwar nicht wirklich so aus, aber wenn er so dargestellt wird, passt es ja eigentlich.


    Surtur
    Kommen noch alternative Upgrades dazu? Weil beim Zentaur wäre es ein wenig komisch, wenn der normale eine Lanze hat und der bessere dann einen Bogen.