Inferno Das Schiff - Keine Chance

  • Huhu!


    Ich bin ein frischling in Heroes 5. Mit Mühe und Not hab ich die erste Kampagne geschafft und mich mit den Basics vertraut gemacht. Heute hab ich gecheckt das es einen "Skillbaum" gibt. *grins*


    Nun hab ich ein Problem. Ich bin in der Inferno Kampagne im dem Szenario: Das Schiff. Ich schaff es einfach nicht.


    - Laufe ich schnell durch und erobere die Dämonenstadt, kommen die Elfenhelden und machen mich Platt, weil ich nicht schnell genug an Truppen komme. (Die Gebäude in der Unterwelt hab ich alle - genug reccourcen sind da und das Militär Gebäude, wo es die Pferde usw gibt, hab ich auch)


    -Nehme ich die Südliche Elfenstadt mit und baue diese aus, um an ein paar wenige Truppen zu kommen bevor ich mich in die Unterwelt schlage baut sich der Held in der Dämonenstadt so weit aus, dass ich ihn nicht besiegen kann.


    Hat jemand eine Idee? Ich verzweifle.

  • ich hätte die Idee, mal bei der Suche hier auf der Seite bei Heroes 5, Fragen und Hilfe nach 'Schiff' zu suchen

    lest Terry Pratchett(RIP) ... und Stephen King, John Katzenbach, Hohlbein, Frank Schätzing, Anne Rice, Andrzej Sapkowski, Anne Bishop, Bernhard Hennen, George R.R. Martin, Markus Heitz, ... (wurde ja langsam Zeit, dass was dazu kommt)

  • Hmh...gelesen. Nun hab ich aber das Problem, dass ich nichtmals alle Städte einnehmen kann, weil zwischen der ersten südlichen und der Nördlichen ein Torbogen ist bei dem 50 Treants und zählige andere Kreaturen mir dne Weg versperren.

  • zwischen der Infernostadt im Süden und der im Norden liegen ja auch noch dreieinhalb Sylvanerstädte; wenn du diese erstmal hast, hast du alle Zeit der Welt, dich auf den Endkampf vorzubereiten, weil sich der in der nördlichen Stadt ja nicht rührt; und mit 3 Sylvanerproduktionen pro Woche gegen eine einzelne Stadt sollte doch wohl jeder zurechtkommen!

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  • Ah okay. Kannst du mir sagen wo in etwa die Städte sich befinden? ich kann sie einfach nicht finden bevor mich einer der Helden platt macht... :\

  • vom Sylvanerdorf der Straße weiter östlich und nördlich folgen, dann immer nördlich weiter (immer an der Oberfläche bleiben!); die erste Stadt sollte in der 1.Woche fallen, die 2. war dann sehr weit westlich, südlicher als die 1. - -> innerhalb der 2.Woche
    danach ab in den Untergrund zur Infernostadt

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  • Zudem kommt, mein Held ist so blöde geskillt...glaube ich hab mich da total verrannt... er macht kaum Damage und kann nicht einen Zauber *grml*
    Dann kommt noch dazu das ich ja immer Einheiten verliere. Da brauch nur so eine Treant Einheit stehen, und ich hab nen viertel meiner Armee verloren.
    Aber ich teste mal. Leider hat mein Held nichtmals Diplomatie, also nix von Einheiten aufsammeln *seufts*


    -Also hole ich erst die Südliche Stadt von dort aus weiter nach Osten die Nordöstliche Stadt einnehmen, von dort aus wieder Südlich dann in den Westen die Stadt einnehmen und dann erst die Infernostadt. Okay.


    Wenn ich alle Städte habe kommen doch keine Sylvaner Helden mehr oder?



    nebenbei hab ich eine frage: Überall steht was von Collectors Edition? Was sind denn da die unterschiede und welche ist gemeint? Die Gold ?


    Und ich lese hier was von Arkanen Schützen usw.Die hab ich garnicht. ich kann meine Einheiten immer nur einmal Aufwerten? oder geht das erst in den Addons?


    Dachte da kann man nur die neuen Rassen spielen...?

  • blöde geskillt ohne Zauber? Landkunde sollte er auf jeden Fall haben, Herbeirufung sicher, Kriegsgerät ist bei der Kampagne gar nicht so schlecht - was hast du noch? Glück (Portalschwemme) oder Führung(Portalmeister) oder Erleuchtung oder Angriff oder Verteidigung - ist doch alles nicht so schlecht; aber Dunkel wäre schon nicht schlecht! Diplomatie kannst du in der Kampagne vergessen, da kommt nur mit, was immer (also auch ohne Diplo) mitkommt.


    Einheiten verlieren? Was wegläuft, läuft bei einem Zweithelden nicht weg;
    Verluste beim Kampf - schau dir mal den Battle-Replay-Thread an, da kannst du sicherlich eine Menge lernen!


    Wenn alle Sylvanerstädte deine sind, kommen auch keine neuen Sylvanerhelden.


    Arkane Schützen kommen erst im 2.Addon (ToE) - wenn du das hast, kannst du dir die normalen Kampagnen als Mods runterladen, und die Originalkampagne mit Arkanen Schützen statt Meisterschützen spielen.

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  • Ich hab mal ein Screenshot von meinem Held angehangen.


    Ahso das mit Diplomatie wusste ich nicht. In dem Guide dne ich gelesen habe, stand wenn man Diplo hat, würden sich die Druiden usw auf dem weg dir auch anschließen.


    Gemein ist, dass wenn ich gerade mit mühe die Stadt im Süden erobert hab, kommt ein Sylvanheld und schnappt sie sich zurück wärend ich mich zu den anderen Städten kämpfe (hab gelesen, dass passiert erst wenn man gepatched hat)


    Das mit dem weglaufen hab ich auch gecheckt. Aber leider gottes muss ich ja erstmal die Stadt im süden erobern und da kann ich ja keinen zweithelden bauen. Im Guide steht ich solle erst die Stadt im Süden - dann Inferno und dann die anderen beiden einnehmen. Das hab ich probiert aber dann befinden sich so viele Helden auf der Karte das sie mich einkreisen oder mich n der Infernostadt einstampfen *seufts*


    Addons hab ich beide. Ich möchte es ja schon schaffen, im Grundspiel. Allein schon weil ich auf Leicht Spiele...*seufts*

  • kannste die Zauberei als Skill wieder rückgängig machen, indem du noch mal ein paar saves zurückgehst? Zauberei ohne eine Magierichtung ist ziemlich sinnlos...

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  • Ich hab kein Autospeichern... d.h ich überspeichere immer nur einen Speicherpunkt mit dem neusten ...
    Das mit der Zauberei ist mir auch erst aufgefallen *seufts*

  • naja, dann versuch mal auf eine magieschule zu kommen, damit sich zauberei noch lohnt. destruktiv- oder dunkelmagie empfiehlt sich hier (obwhol ich an deiner stelle dunkel bevorzugen würde).


    Zitat

    Original von Andrean
    da kommt nur mit, was immer (also auch ohne Diplo) mitkommt.

    das stimmt nicht direkt, da sich auch alle anderen kreaturen anschließen können. trotzdem lohnt dipolmatie in der kampagne nicht, da der immernoch größte teil der kreaturen, die sich dir anschießen, missionsbedingt zu dir stoßen.


    ansonsten würde ich dir empfehlen, dass du dir mal nen paar videos aus dem battle-replay thread anschaust. da kann man so manches lernen. geht aber nur mit tribes of the east (welches du laut deinen aussagen besitzt).
    auch ne gute empfehlung ist der takische nischen thread.

  • du kannst mit Neustart (des Kampagnenscenarios) auf den Zustand beim Starten zurückgehen, oder zur Not das Scenario davor noch einmal starten (okay, das war auch nicht ganz einfach :D )

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  • Huh? Ich hab vor allem die Baumriesen immer ohne Verluste geplättet! Vll fehlen dir wirklich die Zauber...
    Durch Herbeirufen kann man die Bäume seeehr gut binden, die hauptarmee bleibt hinten stehen, und greift nur an, wenn sie keinen Gegenschlag bekommen und danach noch wegrennen können/danach der Gegner tot ist! Benutz die Herbeigerufenen Kreaturen als Opfer. Daher würde ich auch sehr schnell mir ne Infernoburg besorgen (hab zuerst die Stadt ganz in der Nähe geschnappt, dann die Infernoburg, Armeen gesammelt und alles auf den Weg einfach vernichtet. kA, warum das bei dir nicht klappt)

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  • Also ich kann bei dem Grünen Helden nun so eine Art Regelmäßigkeit feststellen. Scheinbar gibt es zwei haupthelden: Den einen mit den Silbereinhörnern und den anderen mit Bäumen. Der mit den Einhörnern scheint von Start an da zu sein, die erste Stadt fällt meist also mit diesem Held+Einigen Verlusten meiner Armee. (Ich habe die 10 Druiden als Starterbonus gewählt)


    So nachdem ich diese Stadt eingenommen habe nehme ich das Rechte Portal in die Unterwelt und SChnappe mir die Infernoburg. Meist ist dann nur ein Held max 2 mit einer recht kleinen Armee da. Je nachdem. Dort hab ich auch einen zweiten Helden angehäuert dem ich erstmal die ganzen Elfen gegeben habe.


    Danach gehe ich schnellstmöglich wieder an die Oberfläche, und schnappe mir die rechte Burg. Das hat auch soweit gut geklappt.



    Dann kam mein Problem: Der Held mit den Bäumen hat sich die untere Burg geschnappt. Die war schon recht weit ausgebaut. Das heißt er konnte sich ohne große Mühe gleich aufwerten und hat sich da ziemlich verschanzt. Wärendessen produziert die letzte übrige Stadt wieder Helden die eine recht normale Armee haben. Diese fangen mich ab und schwächen mich so sehr das ich nicht an Drachen udn Bäumen die auf den Weg der westlichen Burg liegen vorbei komme.


    Dann kommt der Held, mäht meinen Storyhelden nieder und ich hab verloren.


    Ich geb langsam auf...hab mir jetzt auch die Threads durchgelesen und ein bisschen rumprobiert, z.b die Meisterschützen geteilt usw.


    Das Szenario davor nochmal Starten? Bloß nicht das war auch schon nen Krampf!


    Es muss ja einen weg geben. Allein schon weil es ja öfter mal richtig gut aussieht aber die Zeit sitzt einem im Nacken.


    ich werde ijetzt mal versuchen noch auf die Dunkelmagie zu kommen. Vieleicht hilft mir das etwas weiter.

  • zur Not mußt du mal dein startsave hochladen, und wir sehen mal was geht...

    lest Terry Pratchett(RIP) ... und Stephen King, John Katzenbach, Hohlbein, Frank Schätzing, Anne Rice, Andrzej Sapkowski, Anne Bishop, Bernhard Hennen, George R.R. Martin, Markus Heitz, ... (wurde ja langsam Zeit, dass was dazu kommt)

  • *hüpft* getsren abend 23:34 lag die Stadt im Staub...ich hatte echt ein batzen Glück und danke an alle Tipps. Ich hab getsren beim nächsten Level Up die Dunkelmagie hinzugenommen, und damit ging es eigentlich ratz batz. Die Bäume waren damit auch keinerlei Problem mehr und es ging recht flott von der Hand. Danke an alle die mir die Tipps gegeben haben.


    Nun fang ich heute die Nekromanten Kampagne an. Schauen was mich da erwartet :D

  • Nec is richtig easy. Ist viel einfacher als Zuflucht. Necro Kampagnen sind eh generell die einfachsten überhaupt ;)
    Falls du Probleme hast, einfach fragen :D

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  • Ich stimme Atord zu,mit Markal wirst du kaum Probleme haben.Es gibt bei Markal sehr wenige Dinge die du falsch machen kannst,und selbst dass ist egal (ich hab bei Tribes of the East Arantir beim ersten mal Durchspielen ohne Dunkelmagie bekommen,die Balliste von Orlando leben gelassen.....und weitere Schickanen vor denen man gewarnt wird und trotzdem kein Problem gehabt.Ich weiß nicht ob es im Drachenwald erwünscht ist dass man zu einer anderen Seite einen Link postet,deshalb gebe ich dir den Tipp, schau mal auf Spieletipps vorbei.Nette Komlettlösung (ohne Skillaufforderung).

    "Heaven and earth bestow their power upon me - behold the power of the god of war"