Hey, ich bins mal wieder :p
Habe jetzt ein Szenario, dass vorsieht, dass bestimmte Spieler bestimmte Regionen nicht erreichen bzw. durchqueren dürfen.
Habe zunächst dieses Script genutzt, um die Regionen zu blockieren.
SetRegionBlocked("Block1", 1, 2);
SetRegionBlocked("Block2", 1, 2);
SetRegionBlocked("Block3", 1, 3);
SetRegionBlocked("Block4", 1, 3);
SetRegionBlocked("Block5", 1, 3);
SetRegionBlocked("Block6", 1, 3);
SetRegionBlocked("Block7", 1, 1);
SetRegionBlocked("Block8", 1, 1);
Das funktioniert so halbwegs. Die Regionen Block1 und Block2 liegen genau vor Städten von Spieler 2. Trotzdem verlässt Spieler 2 die Stadt, vor der Block2 liegt immer und steht mit seinem Helden dann vor den Toren der Stadt rum. Nicht schön, aber auch nicht sooo dramatisch, denn weggehen tut er nicht.
Ich als Spieler 1 kann allerdings auch nicht in seine Städte rein (Spieler 1 und Spieler 2 sind Verbündet), also scheint der Block auch auf mich zu wirken.
Die Regionen, die S1 nicht betreten soll, sind wirklich blockiert.
Allerdings muss ich diesen Block auch irgendwann wieder aufheben können... Dazu habe ich an geeigneter Stelle in einer Funktion (nach einem bestimmten Kampf) den Befehl
benutzt.
Ursprünglich habe ich anstelle der letzten beiden Zahlen auch jeweils "nil" bzw. "not nil" und "PLAYER_1, 2 oder 3" verwendet, das hat nichts geändert.
Problem: Die Regionen werden nicht entblockt, der Spieler kann immer noch nicht durch die Region Block7 laufen.
Bei der Syntax in der Dokumentation wird leider nix erklärt, da steht nur:
SetRegionBlocked(regionName, status, playerID = -1);
Description
This function blocks or unblocks the region for the specified players maneuvers, depending on
the status parameter. If the playerID parameter is set, the region is only blocked for this
players heroes; if not, it will be blocked for all heroes.
regionName the regions name
status the flag to determine whether the blocking is set on or off
playerID the players ID (equal to -1, which means all players, by default)
Wie kann ich mein Problem lösen? Wie kommt Spieler 1 in die Städte von Spieler 2 und nach dem Script auch durch die Regionen?