Ubisoft hat heute ein Video veröffentlicht, in dem Julien Pirou alias Marzhin, Lead Level Designer für H6, ein paar Fragen beantwortet und noch ein paar Informationen preis gibt. Da der gute Mann leider etwas schwer zu verstehen ist, hat das Video im Drachenwald noch einen kleinen Textbereich mit der Transkription in Englisch und umschaltbar auch Deutsch. Schaut es euch an!
Video Q&A1 mit Marzhin (Lead Level Designer)
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- H6
- Gunnar
- Geschlossen
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Selten jemanden gehört, der eine Fremdsprache so fließend spricht und gleichzeitig einen so comicartig überzogenen Akzent hat. Gott segne die Franzosen.
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Weiß nicht ob das so gut ist.
Diese ganzen Freischaltsachen in Spielen finde ich nicht so toll.
Und das ganze schreit geradezu nach DLCs - noch etwas was mir nicht so zusagt.
Aber genug genörgelt.
Selbst Helden gestalten hört sich sehr nett an.
Besonders das man scheinbar Einfluss auf die Startskillung und die Spezialisierung hat ist nett. -
Das Freischalten der Helden bezieht sich auf die Kampagnen, wo man nach und nach weitere Helden... nun ja, freischalten kann.
Mit DLC hat das nichts zu tun. -
Gunnar
Hat das Thema geschlossen.