H5 Karte "Mittelerde"

  • Hallo Jabal!


    Danke erstmal für dein Lob. ;) Obwohl ich da etwas anderer Meinung bin. Die erste Karte namens "Mittelerde" war auch mein erster Versuch und somit ein ganz schöner Reinfall (sehe ich selbst jedenfalls so). Mit der alten Karte,kannst du diese Karte (obwohl sie noch nicht fertig ist) jetzt schon nicht mehr vergleichen. Die Orte sind so wie die echte Mittelerde Landkarte koordiniert. Mehr Details,dank Objekterstellung,Effekten usw. Momentan arbeite ich eigentlich nur an der Karte und wenn es so weiter geht,denke und hoffe ich,dass ich sie spätestens bis zum Dezember fertig bekomme. Was ich aber nicht möchte ist,eine unvollständige Karte veröffentlichen,dass heißt es könnte auch etwas länger dauern. So oder so wird meine Karte sicher fertig gestellt werden.


    So und nun mal eine Frage an alle anderen,wenn Jemand da vielleicht ein Objekt kennt,ich bin auf der Suche nach einem Objekt,dass sich für die runden Hobbittüren gut eignet. Sollte Jemand da Vorschläge haben,wäre ich ihm dankbar.^^


    Liebe Grüße: Foxine

    Tadeln ist leicht,deshalb versuchen sich so viele darin.
    Mit Verstand loben ist schwer,darum tun es so wenige.

  • Das sieht ja bereits ganz schick aus :).


    Zu deiner Frage, mir fällt da momentan diese "Arena" ein, bei der man zwischen 2 Angriffs- oder Verteidigungpunkten wählen kann. Darüber dann in einer höheren ebene Gras, Bäume oder den tanzenden Gnom, bei dem man Ressoucen bekommt setzen. Wären wir bei Heroes III würde ich dir die Dwarf Bunker emfpehlen :D.


    Runde Gebäude gibt es echt viele, wenn es dir nur um die Grunfform geht. Z.B. die Krypta, den Magmaschrein etc.

  • Hallo Drachenwäldler!


    Danke für die Tipps Cliarc und Boon,ich werde sie mir zu Herzen nehmen und sehen,was sich machen lässt. Ich hoffe,dass ich die Map spätestens bis Dezember released bekomme war einfach mal von meiner derzeitigen Geschwindigkeit geschätzt. Dürfte schon klappen denke ich.
    Bis jetzt hab ichs leider noch nicht ans Auenland geschafft aber ich denke ich werd mich morgen und später auch noch dran machen.
    Hier mal ein großes Update von dem,was ich heut geschafft habe:


    Minas Tirith:


    Gesamtüberblick:




    Weißer Baum;Thronsitz:



    Minas Tirith Garde:



    Schmiede:

    Trainierende Wachen:


    Im großen und ganzen machen sich die Haven Town Objects viel besser als die Arena Objekte. Hinzugefügt werden hier nur noch ein paar Effekte,einnehmbare Gebäude usw. vllt auch noch ein bisschen Wasser wie Brunnen oder so.


    So das wars erstmal,weitere Screens folgen evtl. später.


    Liebe Grüße: Foxine ;)

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    Einmal editiert, zuletzt von Foxine ()

  • Danke für das Lob Cliarc. ^^


    Dank deinem Thread hab ichs wie gesagt hinbekommen und wenn mans einmal raus hat,tja dann hat mans raus. :)
    Minas Tirith an sich ist ja schon ganz schön,aber lebendig wirken tut sie nur dank den animierten Wachen usw.
    Hab mich schon an ein paar Hobbithäusern gemacht. Die Grundform stimmt schon,den Rand der Tür bekomm ich auch ohne Probleme hin. Würde jetzt gern etwas hölzernes einfügen wie den "Table" unter Objekten oder auch die "Bridge" bei der Boatarena. Leider befinden sie sich in einer waagerechten Position. Habe schonmal versucht das vielleicht mit Rotate (x,y,z und w) in eine senkrechte Position zu bekommen,bis jetzt ohne Erfolg. Falls es möglich ist und wenn Jemand weiss wies geht,das würde mir schon einiges weiterhelfen. Einfärben tuts auch zur Not oder halt weitersuchen aber ich denk es sähe einfach schöner aus.


    Liebe Grüße: Foxine

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  • Du willst einen Tisch bauen? Oder ist das dort ein besonderer Tisch?


    Wie auch immer, der Schreiner Cliarc hat sich auch da schon so seine Gedanken gemacht und an ein paar Modellen rumexperimentiert ;D
    Die Schiffsplanke die Du auch schon als Brücke missbraucht hast, habe ich als Platte genommen, zwei neben einander und darunter dieses quardratische Holzgestell verkleinert, also das von dem Untergrundobjekten.


    Ebenso hatte ich mal mit zwei Holzstapel rechts und links und oben drauf lagen die planken.
    Es gibt sicehrlich noch bessere Möglichkeiten, ich habe da noch etwas anderes im Kopf, aber das wollte ich nochmal ausprobieren und wäre sicherlich nicht f+r jede Map etwas.


    Rotieren kannst Du nur in Heroes 6, sonst wäre das ganze bestimmt noch abgefahrender als es jetzt schon ist.
    Hätte ich einen Wunsch frei für ne änderung. Würde ich mir wünschen, das ich meine eigenen Bodentexturen sowie für jedes objekt das machen könnte :D


    Das wäre aber dann auch ziemlich übel, wenn meine Map dann 100 mal besser als Heroes 6 aussehen würde. Vielleicht würde ich dann Doom 3 Texturen oder so etwas nehmen *lach*


    Einfärben geht nicht nur mit licht versehen und das ist relativ einfach, wird Dir vermutlich nur nicht helfen ;D

  • Danke für die Tipps Cliarc. Den Tisch werd ich sicher woanders für gebrauchen können. Mit dem Objekt "Table" meinte ich eigentlich nur,dass sich die Holzplatte gut in der Hobbittür machen würde. Tja jetzt muss ich mir wohl irgendwie anders aushelfen. Mal sehen was sich da machen lässt. ;)


    LG Foxine

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  • wen kann der Fürst nur meinen... ;)
    Aber der Cliarc ist da nicht so untätig wie man vermuten könnte. Der ist momentan sogar richtig fleißig, zeigt nur nicht soviel an neuen Bildern.


    Aber hier mal eine meiner größten neuerungen.
    Im Hintergrund ist der Wassertempel zu sehen, vorher muss man mit seinen Helden aber durchs Wasser reiten. Die Besonderheit am Wasser ist, das das Pferd so gerade noch mit dem Kopf rausschaut.


    Wie Wäre es eigentlich für das Auenland es ähnlich wie bei meinem Tempel Grünzeug oben raufzutun ;)

  • Danke für die netten Worte lieber Fürst Alcazar. ;) Werde weiter so Detailreich arbeiten und euch auf dem Laufenden halten. Bisher gehts schnell vorran mit der Map. Der Screen sieht sehr schick aus Cliarc *auf die Schulter klopf* :) Das mit dem Wasser war echt ne gute Idee wie man sieht und man sieht gar nichts mehr von den Teichen hehe. Das Auenland wird,wie wirs kennen,sehr grün und von daher natürlich auch pflanzenreich sein.^^ Jedes Hobbithaus bekommt seinen eigenen Garten,die Brücke und das Gasthaus werden auch vorkommen. Nur mit den Hobbittüren bin ich immer noch nicht ganz zufrieden,sieht nicht schlecht aus aber schöner siehts mit etwas hölzernen aus.^^ Naja werd nochmal drüberschauen da muss sich doch irgendwas finden lassen verdammt!^^
    Werde morgen neue Screens veröffentlichen wenn ich weitergekommen bin.


    Liebe Grüße: Foxine

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  • Ist auch noch nicht gant final der Screen, das Wasserelementar war nur mal ein test mit ner kreatur. Ich bring das ganze gerade zu ende, der kleine Fluss ist noch deutlich länger. Ich war auch überrascht, das man den rest des Teiches nicht sehen kann, sobald man die Rasentextur nicht nutzt.


    Ich wüsste wie Du ein Holztür rahmen basteln könntest, würde Dir aber bestimmt nicht gefallen ;)
    Einfach ein Holzstamm aus der Graslandschaft nehmen und im Scale bereich deutlich verkleinern und mit der z achse mehrere über einander stapeln. das gleiche nochmal gegenüber liegend und einen langen Stamm der beide verbindet. Ist aber echt aufwendig und das nur für nen Türrahmen, fehlt dann immer noch die Tür. Ein Fensterrahmen könnte so auch erstellt werden.

  • Na klar kann man sich angesprochen fühlen. Ich bin schon viel zu lange an meiner Map und wenn ich jetzt auch noch schreibe, das ich sIe vor einiger Zeit komplett neu angefangen habe, wird das nicht dazu führen das ich schneller fertig bin. Dennoch ist es der richtige Weg aus meiner Sicht und ich habe seit dem auch schon ein wenig geschafft.


    Quatsch DAO muss nicht außenvor deswegen bleiben, aber sein Studium geht nun mal vor ähnlich wie bei ein paar anderen hier. Ich meine bei Neocat war die Karte weg, bei El Chita ist bestimmt etwas motivation verloren gegangen, was ich gut nachvollziehen kann, da ein paar Änderungen gleich einige 10,50,100 Stunden mehr arbeit bedeuten kann.


    Ansonsten fällt mir auch niemand ein der in Frage kommt.Alle anderen bringen von Zeit zu Zeit mal ne Map raus.


    Das Kernproblem bei Maps die vorallem groß oder detaillierter sind, ist das die um ein vielfaches mehr anzeit benötigen. Wenn ich ein Gebiet baue und ich baue es auch immer wieder um bis mir es gefällt. Können locker mal 50 Stunden vergehen. Das Problem ist das ich Dinge teste, viel sieht was aus. Was soll da nachher hin. Dann kommt das Gestalten. Evlt nachbessern, wenn ich zb Brückenteile, die später unsichtbar sind, auf den Millimeter genau gleich erhöhen will.


    Ich weiß das ich es nicht so aufwendig machen müsste, aber ich will ne Karte machen wo ich hinterher sagen kann, das ist das Beste was ich machen kann. Und sowie sie bisher ist kann ich es auch so behaupten ;)
    Leider wird es nur ein wenig länger dauern bis sie fertig ist...

  • Das kann ich sehr gut nachvollziehen Cliarc,er hat bestimmt nicht dich angesprochen.^^
    Wollte nur bescheid sagen,dass das Hobbittürproblem gelöst ist,sieht wirklich verhältnismäßig gut aus und ich denke besser ist es nicht machbar... jetzt mach ich mich an die Fenster. Muss jetzt passende Scheiben suchen,das mit den Holzstämmen als Rahmen ist bestimmt ne gute Idee auch wenn sie zeitaufwendig ist. Wollte eigentlich auch um die Tür die "Rails" als steinernden Rahmen drum machen,ist aber leider nicht möglich da die total verzerrt sind wenn man sie auf erhöhten Untergrund setzen will. Folgen tut jetzt noch eine schönes,pflanziges Dach über dem Haus,einen Schornstein aus dem Rauch qualmt usw. Screens folgen,wenn das Haus komplett ist für den ersten Eindruck.


    LG Foxine ;)

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  • Doch er hat mich sicherlich auch gemeint, was auch in Ordnung ist ;)
    Das nehme ich dem Fürsten auch nicht krum, ich weiß ja das er einen anspornen will :)


    Das mit dem Qualm hat ich an meinen Hütten auch teilweise, die Vulkanlandschaft bietet da einige Möglichkeiten, gibt aber noch andere gut Raucheffekte. Ich bin mal gespannt wie das Auenland wird und was als Hobbitkreatur dann herhalten muss *lach*

  • Hallo Drachenwäldler!


    Ich bin im Auenland schon einen Schritt weiter und habe nun ein komplettes Hobbithaus zusammengestellt,den Einblick möchte ich euch nicht verwehren:





    Als Hobbit muss erstmal ein einfacher Bauer herhalten welchen ich animiert habe,sodass er das Heu pickt.^^ Von der Statur passt es und von der Größe eigentlich auch. Auf dem Gasthofplatz werde ich die kleinen tanzenden Gnome als Recource verwenden um sie um den Platz tanzen zu lassen,so viel kann ich schonmal verraten. Ich habe versucht,das Hobbithaus (soweit es mit dem Editor möglich war) so nah am Original zu bauen wie möglich,ich hoffe es gefällt euch.
    Am schwierigsten war die runde Tür. Überhaupt dafür etwas passendes zu finden und dann auch noch so zu positionieren,dass es wie eine runde Tür aussieht war nicht ganz einfach. Als Fenster macht sich das Infernoobjekt ganz gut finde ich. Habe versucht deinen Rat zu befolgen Cliarc und vielleicht einen hölzernen Rahmen mit den Logs zu machen,das war dann aber doch zu viel Arbeit auch wenn es bestimmt möglich ist.
    Wenn Jemand Vorschläge hat,was ich da noch besser machen kann,immer raus damit.^^ Hoffen tu ich natürlich,dass es euch gut so gefällt,wie es jetzt ist. Evtl. werde ich es später noch ein bisschen nach meinem Ermessen verschönern aber das sollte für den Anfang erstmal reichen.
    Kommentare sind ausdrücklich erwünscht. Weitere Screens folgen wenn ich etwas weiter gekommen bin,dann kann ich auch mal einen Gesamtüberblick veröffentlichen. So das wars erstmal,nun mach ich mich weiter ans Werk.


    Liebe Grüße: Foxine ;)

    Tadeln ist leicht,deshalb versuchen sich so viele darin.
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  • Sieht echt schick aus, Respekt! 8)


    Nur eine Sache passt nicht, die grauen Kacheln, nimm lieber einen der zur Auswahl stehenden Rasenflächen, denn die Hobbit Häuser sind ja auch grün, und sind mehr so hügelartige Grashöhlen als festes Gemäuer :D.

  • Es sieht noch ein wenig gewöhnungsbedürftig aus mit dem Hobbithaus. Aber die Schornsteinidee gefällt mir schon ganz gut ;)
    Leider weiss ich auch noch nicht, wie man es anders machen könnte. Aber vielleicht solltest Du Dich nicht zu sehr auf ne Runde Tür besschränken.
    Wichtiger ist glaube ich das es nach einen Hobbithaus aussieht. Waren die nicht eigentlich ein komplett grüner Hügel? Warum dann weiß?


    Statt den Hobbit könnte man vielleicht die Gremlins oder Goblins nehmen. Ich weiß das sind auch keine Hobbits, aber vielleicht wäre das als witzige Figur etwas was man nehmen könnte. Hobbits sind doch auch eher etwas witziger angehaucht.
    Vielleicht hat BooN der Hobbit vom Fürsten noch ne Idee :P