HD Mod mit ein-Klick-Tausch und weiteren Features!

  • Hier ist nochmal der Link zu dem hier an anderer Stelle schon mal vorgestellten HD-Mod für H3:


    http://heroescommunity.com/vie…p3?TID=33708&pagenumber=1


    dort ist sowohl der Downloadlink als auch eine Beschreibung der Features. Ich kann das Teil nur empfehlen! allerdings führt das Hochstellen auf zu hohe Auflösungen zu sehr kleinen Stadtbildschirmen und recht kleinen Buttons überall. Mit der kleinsten angebotenen Auflösung fährt man aber schon SEHR gut. Das schöne ist, dass da auch allerhand anderes Nützliche dabei ist. Ich führe hier mal einige Vorteile auf:

    • Alles wird etwas schöner und größer.
    • Evtl. Verzerrungen durch "breite" Monitore entfallen.
    • Alle 8 Helden sind gleichzeitig in der Heldenleiste rechts untereinander sichtbar (klingt nich so dolle, ist es aber!).
    • Man kann sowohl alle Einheiten als auch alle Artefakte jeweils mit einem klick zwischen 2 Helden tauschen. (GROßARTIG!)
    • Nach einem Tausch zwischen 2 Helden ist automatisch immer der Held dran, der von dem vorher aktiven angelaufen wurde (dies kann aber auch zu Problemen führen, wenn man da nich aufpasst :) ).
    • Mit Shift-Linksklick halbiert man einen Stack in 2 Stacks.
    • Mit Controll-Linksklick erstellt man von einem Stack einen Einerstack (GROßARTIG!)
    • Mit Shift-Linksklick auf ein Heldenbild in der Leiste schiebt man diesen in der Leiste einen Platz nach oben, man kann also seine Helden endlich sortieren.
    • Es beinhaltet eine sehr gute Auswahl an rdm-Templates, die man via Pulldownmenu einfach anwählen kann.
    • Im Singleplayer (und zum Glück nur dort) kann man wählen, welche Helden als nächstes in der Taverne erscheinen (naja, wers braucht...)

    Das Teil kann noch viel viel mehr, wer alles ganz genau wissen will, muss den Links folgen und sich alles in Ruhe durchlesen :) wurde kollektiv auf der aktuellen Lan von dem Drachenwald getestet und für ÜBERRAGEND befunden!


    Vorgehen:

    • Runterladen
    • Mit 7z direkt in das H3 Verzeichnis entpacken (andere "Entpacker" scheinen nicht zu funzen). Dabei scheint es so zu sein, dass man direkt 7z öffnen muss um von dort aus dann die gepackte Datei auszuwählen.
    • Dort die Setup-exe starten, dort Auflösung wählen, wenn gewünscht ein Template einstellen und daraus starten.
    • Ab jetzt reicht es, direkt mit der "neuen" Game-exe zu starten, diese sieht aus wie die SOD und Complete-exe, nur dass die Kutte rot statt schwarz/ dunkelblau ist.

    Die normale exe bleibt unverändert und funktionierend erhalten, man geht also null Risiko ein dabei.


    Ich wünsche allen viel Spaß damit, Fragen dazu können hier gerne gestellt werden :)



    edith fiel auf, dass man auch einzelne stacks per pfeilbutton direkt unter ihnen einfach zum anderen helden schieben kann :)

  • Nachdem der ja auf LAN meinen Rechner lahmgelegt hatte, habs ich zuhause nochmal probiert:


    Auflösung paßt nun, Helden sortieren klappt auch, nur das mit dem Truppe splitten geht nicht, bitte nochmal genauere Erklärung

  • Zum Truppe teilen Hochstelltaste/Shift und Linksclick drauf.
    Zum Dritteln einfach nochmal mit Shift/Linksclick, 3. Click=vierteln, ...


    Zum Einzelstacks machen Strg/Linksclick.


    Im Tauschbildschirm kannst du das auch direkt rüber teilen, indem du Shift/links oder Strg/links auf den kleinen Pfeil unter der Einheit clickst.


    das Teil kann sicher noch mehr - werde die Tage mal in den einschlägigen Foren forschen...

  • Ja, dieser "Patch" ist einfach nur der Hammer und ein Muss für jeden der Heroes 3 zockt, wirklich ein Muss.


    Der Patch ist auch sehr stabil. Im Gegensatz zu WOG oder ähnlichen Sachen kommt es zu keinen Aussetzern.


    Installation liest sich hier zu kompliziert, dabei ist es doch sehr einfach. Bitte schreibt hier eine einfache Beschreibung rein.


    Ich bin jedenfalls mehr als begeistert (und das will echt was heißen).


    Grüße Xar

  • Auch ich schliesse mich den Lobesreden meiner Vorgänger an. Mit etwas Hilfe durch Conan habe auch ich jetzt den Ladebutton in Rot und bin mit den neuen Features glücklich!
    Ich frage mich nur, warum solche tollen Sachen erst JETZT gebaut worden sind!?
    Wahrscheinlich wird der russische Programmierer noch weitere Wünsche von H3-Usern zugestellt bekommen.
    Ich habe ihm aus meiner Singleplayer-Sicht gemailt, er möchte doch das Städte-Scrollen auf "endlos" stellen. Das wäre eine tolle Sache, wenn man in einer Map mit satt vielen Städten unterwegs ist. Da ist man mit dem Städte-Scrollen gerade bei der letzten Stadt angekommen und will zur Ersten. Da muß man auf der Map diese 1. Stadt erstmal suchen, draufklicken, dann ist man wieder oben angelangt.
    Und für Singleplayer ist das Einstellen eines Wunschhelden super, das verlängert die Lebensdauer der Maus erheblich!
    Gruß, frifix.

  • Nun muss auch ich hier meinen Senf dazugeben, denn der Mod ist wirklich super!


    Ich musste (aufgrund meines Bildschirmformats) schon vor einiger Zeit diesen Mod installieren, damals jedoch nur, damit ich Heroes in der gewohnten Auflösung spielen konnte. Allerdings hatte ich eine viel ältere Version geladen (jene, welche man in dem Thread von Tobius findet). Ich war damals glücklich über die neuen Buttons im Kampfbildschirm (Direkt laden, Neustarten, und auch ins Menü gelangen ist wirklich unheimlich praktisch), und auch die Buttons im Tauschbildschirm waren nicht zu verachten. Allerdings habe ich mich jedes Mal gefragt, warum es denn nicht möglich ist, automatisch 1er Stacks zu erstellen, und Truppen auf Knopfdruck in zwei Hälften zu teilen. Und nun lese ich diesen Thread hier, und siehe da: Das geht ja!


    Ich habe allererdings noch einige Features entdeckt, die Conan in seiner (übrigens wunderbaren) Liste übersehen hat:


    - Shift + Ctrl + Linksklick füllt alle restlichen freien Felder mit Einerstacks der gewählten Einheit
    - Alt + Linksklick Fügt alle Einerstacks der gewählten Einheit hinzu.
    - Nach einem erneuten Klick bei gehaltenem Alt werden die restlichen Truppen zur gewählten Einheit hinzugefügt.
    - Alt + Shift führt zu einer Anfrage, ob man die gewählte Einheit entassen möchte.
    - Alt + Shift + Ctrl Teilt den Stack in x gleiche Teile, und besetzt die restlichen freien Plätze des Helden, wobei x die Anzahl der freien Plätze ist.


    Ich bin mir sicher, dass, wenn man die Kombinationen erst einmal kann, diese ziemlich praktisch sein werden, und es gibt sicher noch vieles mehr, was noch entdeckt werden kann.


    Allerdings ärgern mich 2 Dinge:


    1) Der Kampfbildschirm vergrößert sich nicht gemeinsam mit der Auflösung! Bei mir schaut das immer so aus:

    Stört mich ein wenig, weiß da jemand Rat?



    2) Das Anheuern von Helden in der Taverne. Das ist zwar ganz praktisch, wenn man was testen will, aber ich bin kein Freund von Mods, die das Spiel an sich verändern. Wenn sie den Spielkomfort erhöhen, mag ich sie gern, aber das "Einladen von Helden" nimmt, wenn man es denn gebraucht, dem Spiel einiges an Spaß, da man auf diese Weise zum Beispiel verlorene Helden sofort zurückkaufen kann. Ein weiteres Beispiel wäre das absichtliche Feuern von Spezialisten wie Bron oder Ignatius an Tag 7, und das Zurückkaufen jener am nächsten Tag. Für mich folglich Schummeln. Gibt's denn eine Option, mit welcher man das ausschalten kann?



    Nichtsdestotrotz eine feine Sache!


    Gruß, Nautilus

  • Bron? Ignatius? Specials??? Habe die zwei noch nieeee benutzt! Bin ich da dämlich oder spiele ich es anders?
    Tavernendaddeln: Wer das mag, kann es ja weiterhin betreiben. Ich habe im Zuge der KdM's bestimmt Monate meines Lebens NUR damit zugebracht! Und etliche Mäuse totgeklickt! Ist jetzt vorbei. Allerdings wäre ich generell für eine andere Lösung der Tavernengeschichte, Da ist H4 schon viel besser!
    Gruß, frifix.

  • Ui jeh! Da bin ich wieder als Singleplayer erkannt sowie als Mapmaker von Maps, die gerade in den ersten paar Tagen gar keine Überlegung hochkommen lassen, was man denn fürderhin mit so Warmduschern wie Bron und Galthran anfangen könnte. :thumbup:
    Gruß, frifix.

  • Mit dem neuen roten Button funktioniert das "Raushuschen" aus dem Map-Geschehen mit Alt + Esc nicht mehr grundsätzlich! Klar, mit der Windooofs-Taste kommt man auch raus, ist also kein Problem.
    Wenn man aber die Map per Editor im Hintergrund hat, gibt es kein Problem mit Alt + Esc.
    Gruß, frifix.
    P.S.: Mit Shift + Linksklick macht man aus einem Stack zwei gleichgroße. Das kann man fortsetzen, aus 2 Stacks drei, dann aus 3 Stacks 4 usw. immer mathematisch gleichmäßig aufgeteilt, soweit das "gleich" überhaupt geht.
    Bin gut zufrieden mit dieser Version und werde so ab und an bei der heroescommunity nachsehen, ob es wieder was Neues gibt! d.o.
    P.S.2: Nun kann man H3 auch mehrfach laden! Vorher erschien immer ein Stopschild mit der Meldung: Heroes läuft schon! Das hat nun insb. Auswirkungen für solche Füchse, die in KdM-Manier ihren Lauf x mit den Ergebnissen des aktuellen Laufes Y ständig abgleichen wollen! Lauf x in einer Bibliothek, Lauf y in einer anderen!
    Eine dermaßen verrohrte Vorgehensweise im Spiel kommt bei mir natürlich NIE vor! :king: d.o.

  • Bei der Taverne hat sich mit dem neuen Mod noch mehr getan, als daß man einen gesuchten Hero voreinstellen kann.
    Ich muß den Start des 3. Scenario der gemeinsamen Kampagne ziemlich umgestallten, weil der bisherige Ablauf vorsah, daß ein Human-Hero flüchten mußte, um am gleichen Tag in der Taverne aufzutauchen. Das neue Lademodul stellt auch "entlassene" Heroes sofort zur Verfügung und nicht erst, wie in der Urfassung, frühestens zu Beginn der nächsten Woche! Also Mapmaker, wenn Ihr solche Flausen in eine Map setzen wollt, aufgepasst!!!
    Gruß, frifix.

  • Ich setze das mit meinen Erfahrungen zum HD-Mod mal fort, da kommt wahrscheinlich doch noch so Einiges:
    An Tag 1.3.7 das prächtig gebaute Frl. Shiva in der Taverne angetroffen und auch gleich angeheuert! Dieselbige am gleichen Tag mit ein paar Erzis und Ritterreitern versehen und zum Hochskillen auf eine Drachenhorde losgejagt. Hat die auch alles brav erledigt und alle meine Heroes sahen frohgelaunt dem neuen Wochenbeginn entgegen. Eigentlich sollt Frl. Shiva jetzt mit ihren Erzis weiter die Map langreiten, aber leider stand sie zum Wochenbeginn plötzlich mit
    22 Goblins und ein paar Wolfsreitern im Gelände! Die Erzis + Champs haben sich schlicht in nichts aufgelöst!
    Na ja, der Schaden läßt sich ja mit Save-rückwärts und durch ein Hero-Tauschgeschäft einigermaßen erträglich gestalten, aber schön ist das ja nicht gerade. Denke und hoffe aber, daß die Dame das Manöver nun nicht jede Woche macht! Werde diese Erfahrung auch dem HD-Mod-Verantwortlichen kundtun.
    Alte Programmiererweisheit: Nie gibt es eine größere Programmänderung ohne trouble!
    Gruß, frifix.
    Nachtrag: In den folgenden Wochen behielt Shiva die ihr zugeteilten Truppen. Offensichtlich war die Dame vom Programm einen Tag zu früh in die Taverne beordert worden und benahm sich in der Nacht auf die Folgewoche wie "kneipenverhaftet". Sie hat nämlich in der Nacht auch ihre Zauberpunkte voll aufgefüllt, ohne WizWell! Die ihr Tags zuvor geschenkten Stiefel und Handschuhe haben ihre Eilfertigkeit jedenfalls beibehalten. d.o.

  • schau an!
    also unterm strich gut gelaufen ^^


    aber schon merkwürdig, wie sowas manchmal geht... (wobei ich mich mit programmieren sowas von nicht auskenne... das gute turbo pascal aus der schule hab ich ja damals schon net interessiert - dann schon eher "letters" - DAMIT haben wir früher gespielt an all die verwöhnten "ich will 3d durch meine stadtansicht fliegen können" nörgler :P )

  • Heute morgen wurde das HD-Modul von meinem Antivirenprogramm AVAST als Schadsoftware identifiziert (HEUTE ERST!!!) und in eine "Blockdatei" verschoben. Mal sehen, wie ich da weiterkomme!
    Gruß, frifix.

  • Das hier im Link ganz oben angegebene, genau gesagt das exe-Modul Heroes3HD.exevon Alexander Barsinov.
    Das Antivirenprogramm bietet mir 2 Möglichkeiten an, das Lademodul trotzdem beizubehalten:
    1. Bei der Block- /Fehlermeldung alle möglichen Daten der Programmherkunft einzugeben und so als Ausnahme zu fixieren. Die Daten hatte ich da nicht gleich parat!
    2. In den Avast-Einstellungen den ganzen Pfad als Ausnahme einzugeben. Das habe ich nun gemacht und lade mir das Modul neu herunter!
    Gruß, frifix.

  • Ich könnte das nächste Woche mal mit dem Kasper ausprobieren; vorher hab ich keinen PC (schreibe grad von dem von einer Freundin) ;)