Fragen die ich mir stelle

    • Offizieller Beitrag

    Was soll dieser Dynastie-Blödsinn? Wozu ist das gut?


    Warum sind die Menüs so unübersichtlich und überfrachtet?


    Warum kann ich die Kamera nicht frei drehen? Was soll das?

  • die dynastie geschichte erschließt sich mir auch nicht. ich halte sie für vollkommen sinnfrei und gerade im singleplay ein ernstes problem für jeden mapmaker (es sei denn man kann das in der map ausschließen). im multiplayer wird es sich eh einbürgern, ohne zu spielen.


    die menus find ich soweit eigentlich ganz in ordnung.


    die freidrehende kamera ging mir persönlich immer auf den zünder :P hatte immer das gefühl was wichtiges nicht zu sehen, habe die übersicht verloren und wusste schnell nichma mehr, wo grade norden ist. ich begrüße es sehr, dass die damit aufgehört haben. da eine perspektive wie in h3 wohl heute nicht mehr geht, muss ich den ganzen grafikschnickschnack halt fressen, aber dann gerne ohne drehen :)

  • Jepp, find das mit der Dynastie auch kacke - spiele daher auch ausschließlich offline. Will nicht irgendwann meine Speicherstände vermissen.


    Ich fand die frei schwenkbare Kamera perfekt! Hat einen irgendwie näher ans Geschehen gebracht und gerade die Schatzsuche wurde durch die frei bewegliche Kamera erst spannend, weil man dann mal hinter einen Baum etc. schauen konnte ;)

  • MIr persönlich gefallen die Dynastysachen sehr gut. Achievments sammeln...klasse. Dynastywaffen...klasse. Startboni freispielen...klasse. Levelnde Superwaffen...klasse. Also für SP auf jedenfall eine Bereicherung. MP wohl eher schwierig, da Vielspieler hier dann einen klaren Vorteil haben.


    Menüs sind sehr minimalistisch gehalten, aber ich finde sie eigentlich sehr informativ und übersichtlich. Was genau stört dich denn?


    Die Kamera-Geschichte sehe ich wie Conan. Zoomen und drehen nutze ich nur in Kämpfen um mir manche Monster mal genauer anzuschauen ;)

  • MIr persönlich gefallen die Dynastysachen sehr gut. Achievments sammeln...klasse. Dynastywaffen...klasse. Startboni freispielen...klasse. Levelnde Superwaffen...klasse. Also für SP auf jedenfall eine Bereicherung. MP wohl eher schwierig, da Vielspieler hier dann einen klaren Vorteil haben.


    Menüs sind sehr minimalistisch gehalten, aber ich finde sie eigentlich sehr informativ und übersichtlich. Was genau stört dich denn?


    Die Kamera-Geschichte sehe ich wie Conan. Zoomen und drehen nutze ich nur in Kämpfen um mir manche Monster mal genauer anzuschauen ;)



    Kann mich der Meinung von Noobstaa nur zu 100% anschließen. ;)


    Ich kanns gar nicht nachvollziehen wie man das nicht mögen kann... :P Ich meine leveln und das dadurch " besser und stärker werden" der Helden ist doch auch essenzieller Bestandteil von Heroes, und wenn ich mir dadurch noch extra Verbesserungen freischalten kann - umso besser. Also ich finde das immer gut - so gibts immer wieder neue Dinge die man sich freispielen kann - sozusagen weitere "Fernziele". So will ich "geködert" werden - das macht mir Spass. Ich würde sagen das man als Offliner so sicher ein sehr geniales Feature verpasst. Das sind gefühlt bestimmt so 25 % meiner Gesamtmotivation - oder so ähnlich :D


    Naja mit Bildauf bzw. Bildabtaste kann man die Kamera drehen, das reicht mir eigentlich auch vollkommen aus. Im Gegensatz zu HOMM V sind die Gegenstände auch nie so versteckt und schwer zugänglich das man die Karte unbedingt drehen müsste. Im Gegenteil mir gings immer mal so das ich früher das Problem hatte nicht mehr zu wissen was war jetzt oben und was unten :crazy:


    Die Menüs selbst finde ich zweckmäßig und ausreichend - auch die Kreaturenübersicht finde ich richtig super gemacht.

  • Stimme mal in den Tenor der letzten Poster mit ein.
    Dynasty-Krimskrams lass ich mir gerne gefallen, ständig kleine Bonbons und Etappenziele, nicht wirklich notwendig aber ein nettes Nice To Have.
    Sinn dahinter ist klar, beim Spieler einen gefühlten Onlinezwang erzeugen, weil er ansonsten das Gefühl hat, etwas zu verpassen oder das Spiel nicht zu 100% auskosten zu können. Wem das "Sammlergen" fehlt, der kann auch ohne. ^^
    Zumindest die Dynasty-Weapons sollten nicht für theoretische Ungleichheit im MP führen, es wird sicherlich irgendwann bald eine Custom Map "Level your Dynasty Weapon to the Max" geben, wo man an Tag 1 ne Monster-Truppen-Armee wird für umme rekrutieren können und den zufälligerweise direkt daneben stehenden Stack aus Millionen Champion-Kreaturen ummäht, et voilà Level 5 für das dynastische Erbstück.


    Menüführung finde ich auch problemlos, vielleicht Gewöhnungssache.


    Die Quasi-Fixierung der Kamera auf der Überlandkarte find ich sehr schade, da die wunderbare Landschaft des öfteren den Wunsch aufkommen lässt, noch ein paar andere Blickwinkel auszuprobieren und auch mal den Horizont in Augenschein zu nehmen. Hätte man IMO ganz einfach lösen können, frei schwenkbare Kamera und per Tastendruck wieder Retour auf die Standardansicht. Vielleicht ein Engine-Problem, bei den City Conversion-Animationen mekrt man schon ganz deutlich, dass die Engine frameratemäßig in die Knie geht, wenn der Blickwinkel etwas flacher wird.

  • Die Quasi-Fixierung der Kamera auf der Überlandkarte find ich sehr schade, da die wunderbare Landschaft des öfteren den Wunsch aufkommen lässt, noch ein paar andere Blickwinkel auszuprobieren und auch mal den Horizont in Augenschein zu nehmen. Hätte man IMO ganz einfach lösen können, frei schwenkbare Kamera und per Tastendruck wieder Retour auf die Standardansicht. Vielleicht ein Engine-Problem, bei den City Conversion-Animationen mekrt man schon ganz deutlich, dass die Engine frameratemäßig in die Knie geht, wenn der Blickwinkel etwas flacher wird.

    Wieso? Gibt es doch. Mit (glaube war einfügen und Entfernen) dreht man die Karte in der Überlandansicht. Und sobald man die Taste losläst springt sie (anders als im Kampfmodus) zurück in die Nordrichtung. Man kann also aus allen Richtungen die Karte ansehen. Oder was willst Du noch dazu haben? :whistling:

  • Zur Kamerafuehrung: Probiert man "Delete" und bei mir isses "Page down" aus und schon hat man eine andere Perspektive :)



    Ueber das Dynastyzeugs laesst sich streiten, aber mir ist dies alle mal lieber, als ein Spiel dass ohne Ende raupkopiert wird und deswegen den letzten Teil der Serie gibt.


    Den Menuepunkt kann ich ueberhaupt nicht nachvollziehen, da bedarf es mMn. noch etwas an Erklaerung, was dich stoert.



    Die Frage die ich mir stelle ist, warum Bugs wieder auftreten, die in der Beta gefixt wurden (Spezialattacke vom aufgeruesteten Greif)?

  • Wieso? Gibt es doch. Mit (glaube war einfügen und Entfernen) dreht man die Karte in der Überlandansicht. Und sobald man die Taste losläst springt sie (anders als im Kampfmodus) zurück in die Nordrichtung. Man kann also aus allen Richtungen die Karte ansehen. Oder was willst Du noch dazu haben? :whistling:


    Also ich drehe die Karte immer mit CTRL + den Cursortasten, Problem dabei, die Ansicht dreht sich zwar, aber es gibt eben neben der Standardansicht nur zwei weitere "fixe" Ansichten, also gedreht nach ganz links und nach ganz rechts. Und sobald ich die Tasten loslasse dreht sie sich wieder zurück. Höhenwinkel lässt sich mW auch nicht verstellen.


    Also, was will ich haben: verstellbarer Höhenwinkel, freie Perspektivenwahl und eine Karte die nicht automatisch zurückrotiert, ich will die Perspektive einstellen und mich dann zurücklehnen und die Ansicht geniessen ohne die Tasten gedrückt halten zu müssen. Nervig und unnötig.
    Oder geht das mit den anderen Tastenkombis?

  • Exaktamente. Und ich hätte es gerne wieder so wie bei H5, dürfte ja programmiertechnisch überhaupt kein Problem sein.
    H6 ist ja so designt, dass man nicht mehr drehen MUSS, um nicht irgendwelche Items/Dinge zu verpassen (einer der berechtigten Kritikpunkte und wie der eine oder andere hier sich hier bekannt hat, hat es ja tatsächlich zu Orientierungsproblemen geführt), warum man jetzt aber nicht mehr frei drehen und höhenrotieren DARF, erschliesst sich mir nicht und ärgert mich.

  • Ich finde die Dynasty-Sachen ebenfalls großartig. Als XBOX-Spieler kennt man ja die Sache mit den Achievements, woraus sich für mich immer ein zusätzlicher Anreiz ergibt.
    Wenn dann noch der Bug beseitigt ist, dass das Vergleichen zwischen zwei Spielern nur teilweise funktioniert, macht mir das Ganze noch mehr Spaß. Fand es schon interessant zu sehen, wie ich im Vergleich mit SIr, Conan und Kane abgeschnitten habe.

  • Auch ich finde das Dynastie-System super, vor allem kann man entlich einen eigenen Helden erstellen und sich somit mit dem Helden besser identifizieren, hoffe aber das es noch weitere Dynastiewaffen geben wird, vor allem hoffe ich da auf ganze Sets (also nicht nur Waffen sondern auch Helme, Rüstungen usw.), zb die Sets die man im laufe der Kampagne findet, finde ich sehr schade das man diese nicht behalten kann und diese jeden Helden geben kann, das würde den Sammeltrieb sicher um einiges mehr antreiben.


    Die Achievements finde ich wiederum eher doof, haben mich bei der PS3 auch schon immer genervt, allerdings bekommt man in H6 ja dafür was (das Gold das man zum Kaufen der Belohnungen braucht) und das wiederum find ich dann schon super, da man ja bei der PS3 und Xbox für die Achievements nichts bekommt.

  • pro dynastie auch von mir ...


    und die frage, warum vielspieler nicht einen kleinen bonus haben sollten ...


    in jedem rollenspiel isses doch auch so und sonnenklar, das ich als level 1er nicht gegen nen level 20er gewinne ...


    man kann das dynasitesystem ja auch abstelln ... und ich finde die ränge sind sehr schnell gelevelt


    seit froh, das es so ist wies ist !!!! in anderen spielen kann man spielerelevante vorteile für echtes geld kaufen !!!
    riesig grosses plus an ubi und blackhole, das das hier nicht so ist.

    "Es gibt kein Problem, das ich nicht ignorieren kann."


    King Ralf


    "Verfallen wir nicht in den Fehler, bei jedem Andersmeinenden entweder an seinem Verstand oder an seinem guten Willen zu zweifeln."


    Otto von Bismarck

  • @Deathbuthappy *Hust* Confluxshop *Hust* Dynastiewaffen gegen Ubipoints...

    Die Sense gehört zwar nicht zu den wichtigsten und bedeutsamsten Kriegswaffen, aber wer sich auf der falschen Seite einer Bauernrevolte befindet macht rasch die Erfahrung daß sie in geübten Händen eine Menge Unheil anrichten kann.

  • jo hab da auch nur mit erspieltem zeug eingekauft.


    ich hab noch nicht weiter in den ubishop reingekuckt ... gibts da mehr als eine waffe zum kaufen ?

    "Es gibt kein Problem, das ich nicht ignorieren kann."


    King Ralf


    "Verfallen wir nicht in den Fehler, bei jedem Andersmeinenden entweder an seinem Verstand oder an seinem guten Willen zu zweifeln."


    Otto von Bismarck

  • Also die Dynastiesachen find ich auch super, auch wenn ich verstehen kann das es für Mapmaker eher ärgerlich ist.
    (Und wofür brauche ich bitte 100 verschiedene Dynastieportaits, ich war sogar zu faul so oft auf den Kaufen-Button zu
    klicken um die allle zu holen)


    Und die fixierte Kamera nervt mich total weil ich die ganze Zeit versuche mit der linken Maustste zu drehen aber nix passiert. :D

  • Im Editor kann man die Kamera frei drehen. DAS ist ja eigentlich das Skurille.

    Konfuzius sagt:
    "Es spielt keine Rolle wie langsam man geht, Hauptsache ist, man bleibt nicht stehen."