Heroes 4 war eigentlich echt gut...aber...

  • Die Armeen ohne Helden waren zwar in H4 möglich aber ich sehe nicht wo sie den Multiplayer downgraden? Eine Armee ohne Helden macht Kampftechnisch ausser nem dummen Gesicht nicht viel, da sie NICHTS einnehmen kann. Und schickst du sie gegen eine Armee mit Helden liegt diese mit weniger Truppen halbwegs vorne (wenn der Typ dahinter sein Hirn eingeschaltet hat und mindesstens einen Helden mit Tactics hat) .
    Und Imba Helden gab es so auch nicht, selbst mit dem Unsterblichkeitstrank ist ein Held ohne Armee gegen zuviele Sachen einfach mal nur Tod, egal wie dick er aufgeplustert ist mit Skills und Artefakten, sogar die Strunzdoofe KI hat diese Möglichkeiten genutzt wenn sie an so einen Helden gerät.

    Die Sense gehört zwar nicht zu den wichtigsten und bedeutsamsten Kriegswaffen, aber wer sich auf der falschen Seite einer Bauernrevolte befindet macht rasch die Erfahrung daß sie in geübten Händen eine Menge Unheil anrichten kann.

  • Die Armeen ohne Helden waren zwar in H4 möglich aber ich sehe nicht wo sie den Multiplayer downgraden?


    der "Downgrade" liegt im Zeitfaktor! Ein oder zwei Helden samt Armee zu bewegen ist absehbar, aber sowie man anfängt die Erstlevelfiguren als Resourcenholer einzusetzen wird das ganze langatmig und öde. Dann wandern schon nach ein paar Tagen 37 einzelne Figuren rum und sammeln alles auf, was nicht bewacht ist, patroullieren Engpääse um frühzeitig einen Gegenr auszumachen und und...Und Simulationus play ist auch nicht möglich...schade!


    Logisch kann man sich, wenn man ohne Ki ein Multiplayermatcherl ansetzt, darauf einigen, das freie Armeenmovement zu bedienen oder eben nicht, aber hier fehlt zumindest die Möglichkeit, dies bei den Optionen einzustellen.


    Daher fällt für mich persönlich H4 als Multiplayerspiel völlig flach....


    Das die einzelnen Figuren nicht kampftauglich sind, liegt eh auf der Hand. :thumbup:

  • Ich find alles in einem, dass H4 mit Equilibris 3.55 das beste Heroes ist. Das mit den Armeen ohne Helden finde ich pers. nicht so schlimm. So kann man sie dem Helden hinterherschicken und muss nicht immer zwangsweise zur Burg. Am wichtigsten ist mir aber dass die Helden aktiv mitkämpfen und am Ende eben sehr stark sind, warum auch nicht? Der Titel heisst ja "Heroes" und zum Hero wird man auch erst durch Taten. Auch find ich es sehr gut dass Armeen auch mitsamt neutralen Helden umherwandern können, ich glaube das geht bei den übrigen HOMM-Teilen nicht, weiss es aber nicht 100%. Dimplomatie hat bei HOMM3 zwar Spass gemacht wenn man sie hatte aber hat das Spiel grossteils komplett umgeworfen da man oft dadurch eine viel zu grosse Armee hatte. Bei HOMMIV ist das wesentilch dezenter ausgefallen, was mir gut gefällt. Man muss sich da vieles mehr erarbeiten, das finde ich sehr gelungen.


    Wie in einem anderen Thread beschrieben empfehle ich die Equilibris 3.55a (zu einem englischen HOMMIV, z.B. GOG Vers.), da sind viele Neuerungen und (KI-)Verbesserungen (die auch Spass machen!) und ein ausgeglicheneres HOMM4 gibts nicht!

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