Eben, ich betrachte ein schöne, atmosphärereiche Fantasywelt nicht als Parodie sämtlicher Mythologien, von daher wird es dann eben auch nicht.
Was Du schilderst, "was man hätte machen können" wurde für AoW3 ja in der Tat gemacht, allen Rassen unterliegt ein recht deutlich zu erkennendes optisches Designkonzept, sie besitzen klare Charakteristika, die nicht unbedingt den gewohnten "Standards" oder Erwartungen aufgrund der Vorgänger entsprechen.
Die Probleme fangen bei den Class Units an, die dann teilweise so grotesk ausschauen, dass sie subjektiv nicht mehr in Einklang mit der sehr klassischen Darstellung der normalen Race Units der Rassen zu bringen sind.
Man wird sehen, was am Ende bei rumkommt. Alles Geschmackssache.
Vielleicht wird es ja eine Möglichkeit geben über Mods oder andere Anpassungen, den gröbsten optischen Schwachfug mittelfristig wieder zu entfernen.