...... Hier kann sich jeder an JEDER ...ausdrücklich JEDER daran beteiligen, und mit dieser Wissensansammlung dem Spiel die Freude zurückgeben, die es uns gebracht hat.
Der gute alte Kane (naja so alt isser ja nicht) hat die Mammut-Aufgabe eine CMS Homepage zu erstellen, wo alles Wissenswerte über H3 für Spieler drinsteht. Als Grundlage dient dazu leider der H3 Handbuch Text, so das dort viele Ungenauigkeiten, fehlende Infos bis hin zu Fehlinformationen drinstehen. Wir würden uns freuen (Conan, Kane und ich), wenn hier viele bereit wären, uns bei diesem Spieler-Handbuch zu helfen.
Dazu einfach einen Auszug aus dem CMS, den man bearbeiten möchte, hierein kopieren und bearbeiten. Hier ein Beispiel (vorher):
Ballistik (Ballistic)
Gibt dem Helden die Kontrolle über das Katapult und erhöht außerdem die Zielgenauigkeit und den verursachten Schaden.
Einfach: 60% Chance für anvisierten Treffer und zusätzlich 50% Chance für maximalen Schaden.
Fortgeschritten: 60% Chance für anvisierten Treffer und zusätzlich 50% Chance für maximalen Schaden sowie 2 Schüsse pro Runde.
Experte: 75% Chance für anvisierten Treffer und zusätzlich maximalen Schaden sowie 2 Schüsse pro Runde.
Bogenschiessen (Archery)
Erhöht den Schaden durch Fernangriffe.
Einfach: Erhöht den Schaden durch Fernangriffe um 10%.
Fortgeschritten: Erhöht den Schaden durch Fernangriffe um 25%.
Experte: Erhöht den Schaden durch Fernangriffe um 50%.
Diplomatie (Diplomacy)
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass sich feindliche (neutrale) Truppen anschließen und senkt die Kosten einer Kapitulation.
Einfach: 60% der ansonsten fliehenden Armee schließen sich an und darüber hinaus verringern sich die Kosten einer Kapitulation zusätzlich um 40%.
Fortgeschritten: 25% der ansonsten fliehenden Armee schließen sich an und darüber hinaus verringern sich die Kosten einer Kapitulation zusätzlich um 40%.
Experte: Alle der ansonsten fliehenden Armee schließen sich an und darüber hinaus verringern sich die Kosten einer Kapitulation zusätzlich um 60%.
Erdmagie (Earth Magic)
Erhöht die Effektivität der Erdmagie Zaubersprüche, jedoch ist diese von Zauberspruch zu Zauberspruch unterschiedlich.
Einfach: Auswirkungen sind abhängig vom jeweiligem Zauberspruch.
Fortgeschritten: Auswirkungen sind abhängig vom jeweiligem Zauberspruch.
Experte: Auswirkungen sind abhängig vom jeweiligem Zauberspruch.
Feuermagie (Fire Magic)
Erhöht die Effektivität der Feuermagie Zaubersprüche, jedoch ist diese von Zauberspruch zu Zauberspruch unterschiedlich.
Einfach: Auswirkungen sind abhängig vom jeweiligen Zauberspruch.
Fortgeschritten: Auswirkungen sind abhängig vom jeweiligen Zauberspruch.
Experte: Auswirkungen sind abhängig vom jeweiligen Zauberspruch.
Führung (Leadership)
Steigert die Moral der Armee des Helden jeweils pro Stufe um +1, mit +3 ist das Maximum (durch Führungskraft) erreicht. Je höher die Moral, desto wahrscheinlicher ist es, eine weiter Aktion für eine Kreatur im Kampf zu erhalten. Todesritter und Todesbeschwörer können diese Fähigkeit (auf normalen Weg) nicht erwerben.
Einfach: Die Moral wird um eins erhöht.
Fortgeschritten: Die Moral wird um zwei erhöht.
Experte: Die Moral wird um drei erhöht.
....das wäre zumindest Mal ein Anfang. Werde mich gleich daran setzen.
Grüße Xar