H3 Rätsel :) + Rätselrangliste

  • H3 Rätsel RANGLISTE:



    1. Nautilus 16,5 Punkte
    2. IPimp 16 Punkte
    3. todesritter 4,5 Punkte
    4. Kane 3 Punkte
    5. DosPrompt 2 Punkte
    -- Angelito 2 Punkte
    6. Kirika1987 1 Punkt



    .... ich würde mir selber 5 Punkte für das worauf ihr nicht gekommen sein geben, wenn das ok ist. :)


    Hier kann jeder ein Rätsel zum knobeln zu H3 einstellen. Ich fang mal an:


    Speedoptimierung


    Der gute Xar (sofern es den gibt) zockt sich die Seele aus dem Leib und verpasst fasst das die Zeit fast abgelaufen ist und er noch langsame Kreaturen loswerden muss, damit er im nächsten Zug wieder mit maximaler Geschwindigkeit rumlaufen kann. Welche Möglichkeiten hat er?


    Hier schon mal ein paar einfache Antworten (für die es eh keine Punkte gegeben hätte): Langsame Kreaturen ....


    1. an andere Helden übergeben
    2. entlassen
    3. im Kampf sterben lassen
    4. ......


    Es gibt noch viele Möglichkeiten, je nach Schwierigkeitsgrad werden Punkte (1-3) verteilt. Bischen Knobeln kommt man zu lustigen und sinnfreien Methoden. Es gibt auch eine Lösung die kommt einen als Lösung vor, ist aber garkeine...


    Naja viel Spaß beim Knobeln, Grüße Xar

  • 4. Er könnte sie aufwerten, so sie denn dadurch an Schnelligkeit gewinnen.
    5. Alternativ könnte er, wenn die langsamen Kreaturen sehr, sehr langsam sind (Zombies o.Ä.), und Xar Grottenlords hat, die Kreaturen sterben und als Dämonen wieder aufleben lassen. Das bringt zwar nur wenig, und reicht sicher nicht für die Maximalgeschwindigkeit, aber hilft zumindest ein bisschen.

  • ick' führ' mal die Liste von Xar (und Kirika; ergänzend) fort:


    4. Kreaturen aufwerten
    4a) In der Stadt
    4b) Im Hillfort
    4c) Die Kavas im Stall
    4d) per Quest
    5) zu Daemonen machen (btw: anschließend siehe 4.: Daemonen aufwerten)
    5a) Als Nekro Skelette machen (btw.: anschließend siehe 5)
    5b) Mit Lichumhang ohne Nekro Skelis holen und alle Bauern entlassen (anschließend..)
    6) Im Kampf opfern
    6b) Am Altar gegen Ressis opfern (mit einem bösen Helden)
    6c) In dem "echten" Kreaturen-Tausch-Dingens opfern
    7) Speed-Artis anlegen (IST FALSCH, das nützt (in H3) nichts! Die Grundspeed der langsamsten Kreatur legt afaik den Heldenradius fest)
    7a) Speed-Helden nehmen! Da weiß ich nicht, ob's falsch ist (Variante 1: Der Knight mit +2 Speed, Variante 2: Die Kreaturen-Spezis erhöhen auch die Speed; gilt das für den Radius des Helden?)
    8) Kreaturen abstellen/abgeben
    8a) In eine Mine
    8b) In eine Burg
    8c) In eine verbündete Burg
    8c) In einer Quest
    8d) An einen verbündeten KI-Helden
    8d) (=1) An einen eigenen Helden
    9) Ins Wasser gehen! (erstmal direkt: Der Held erhöht seine Reichweite; und indirekt: Bug ausnutzen)
    10) Apropos Wasser: Langsame Kreaturen nach vorne, und ab mit der Leertaste auf dem Strudel! [DAS ist drei Punkte wert, oder??? ;) ]


    Die 5) hinkt mMn allerdings, denn eigentlich ist gefragt: "Wie kann ich Kreaturen entlassen? (und nicht: Wie gibt's Schnellere?)" Bei letzterem gibbet ja auch nochmal 10 Möglichkeiten, mindestens..


    Grüße erstmal, IP


  • ...also mal die Antworten durchgehen


    4. Er könnte sie aufwerten, so sie denn dadurch an Schnelligkeit gewinnen.


    Ja aufwerten(upgrade) ist richtig (Kirika1987 1Punkt)



    5. Alternativ könnte er, wenn die langsamen Kreaturen sehr, sehr langsam sind (Zombies o.Ä.), und Xar Grottenlords hat, die Kreaturen sterben und als Dämonen wieder aufleben lassen. Das bringt zwar nur wenig, und reicht sicher nicht für die Maximalgeschwindigkeit, aber hilft zumindest ein bisschen.


    Könnte funktionieren ist aber noch nicht zu ende gedacht. Da man Grottenlords benötigt und aufgelebte Dämonen langsamer sind = nicht Speed optimiert. Wenn man aber noch zwei Punkte um die Ecke denkt bekommt man es hin.


    6. Er könnte den zauber Opfer wirken und somit andere Kreaturen heilen.


    Ja Sacrifice funktioniert (todesritter 2 Punkte)


    7. da fällt mir noch ein: er könnte initiative bringende Artefakte anlegen


    Speedartefakte und dann alle über Minimum 11 Speed. Könnte funktionieren, aber leider bringen die Speedartefakte keinerlei Einfluss auf die Mapgeschwindigkeit.


    8. Ab "Armageddon's Blade" kann Xar seine fußkranken Einheiten den örtlichen Unternehmern (Sägewerk, Erzmine, Schwefeldüne usw.) zum Nulltarif als Werksschutz überlassen.


    Ja Standard-Trickantort, Langsame Kreaturen die Mine bewachen lassen (DosPrompt 2 Punkte)


    9. Im Hillfort upgraden (1 Punkt) IchMachEinenAufPimp
    10. Die Kavas im Stall (2 Punkte) IchMachEinenAufPimp
    11. per gelösten Quest (2 Punkte) IchMachEinenAufPimp


    zu Daemonen machen (btw: anschließend siehe 4.: Daemonen aufwerten)


    hatten wir leider schon funktioniert so noch nicht da muss noch mehr gemacht werden


    12. Als Nekro Skelette machen (1 Punkt) IchMachEinenAufPimp
    13. Mit Lichumhang (1 Punkt) IchMachEinenAufPimp


    Im Kampf opfern


    hatten wir schon


    14. Am Altar opfern (mit einem bösen Helden) (1 Punkt) IchMachEinenAufPimp


    In dem "echten" Kreaturen-Tausch-Dingens opfern


    Bitte nochmal erläutern was du damit meinst, ist glaub ich aber Top-Antwort.


    Speed-Helden nehmen! Da weiß ich nicht, ob's falsch ist (Variante 1: Der Knight mit +2 Speed,


    - Variante 1 ist leider falsch. Sir Mullich gibt leider keine zusätzlichen Speed auf der Karte.


    15. Die Kreaturen-Spezis erhöhen auch die Speed (2 Punkt) IchMachEinenAufPimp


    Diese Variante ist richtig. Kreaturen Spezialists erhöhen auch den Speed auf der Karte.


    16. Kreaturen abstellen/abgeben In eine (verbündete) Burg (1 Punkt) IchMachEinenAufPimp


    17. Ins Wasser gehen (Boot steigen) (2 Punkt) IchMachEinenAufPimp


    Ist schon fast Top Antwort. Im Boot (auf dem Wasser) haben alle Kreaturen den gleichen Speed und sind daher dann Speed-Optimiert.



    "------und ab mit der Leertaste auf dem Strudel! [DAS ist drei Punkte wert, oder??? ;)"
    Könnte man meinen das das Top-Antwort ist. ABER ... die Kreaturen sind ja schon auf dem Wasser und sind daher schon Speed-Optimiert :) ...also leider sogar nur NULL Punkte :) ... gleiches gilt für Sirenen auf dem Wasser ...falls die überhaupt noch jemand kennt oder je benutzt hat. 8o



    Bin jetzt eine Woche weg, mal sehen was euch in dieser Woche noch alles einfällt, immer her damit. Wer möchte kann hier auch ein Rätsel reinschreiben.


    Grüße Xar

  • Zitat

    "------und ab mit der Leertaste auf dem Strudel! [DAS ist drei Punkte wert, oder??? ;)"


    Könnte man meinen das das Top-Antwort ist. ABER ... die Kreaturen sind
    ja schon auf dem Wasser und sind daher schon Speed-Optimiert :) ...also leider sogar nur NULL Punkte :) ... gleiches gilt für Sirenen auf dem Wasser ...falls die überhaupt noch jemand kennt oder je benutzt hat. 8o

    Moooooooment: Ich trage selbstverständlich den zusammengesetzten AdmiHelm, geh mit dem ins Wasser- zieh den ab (jetzt auch ganz genau) - drück Leertaste ohne Ende - und geh wieder (ich wollt's genau nehmen: mit Hut) an Land! Schwupps: Nurnoch mit ErzEngel in der Nacht auf Boden!


    Zitat

    Könnte funktionieren ist aber noch nicht zu ende gedacht. Da man
    Grottenlords benötigt und aufgelebte Dämonen langsamer sind = nicht
    Speed optimiert. Wenn man aber noch zwei Punkte um die Ecke denkt
    bekommt man es hin.

    Da bin ich jetzt richtig gespannt! :D Und ich könnt mir in den A beißen, dass ich nicht selbst auf die ausschließenden, weil schnelleren Grottenlords gekommen bin!


    Insgesamt schonmal: Lob an Xar!


    Kleine Idee btw: Willst Du die Punkte nicht im ersten Beitrag als Liste sammeln? Oder ist das zuviel Aufwand für Dich? Falls nämlich andere fragen (und ggf. Punkte vergeben), müsstest Du immer wieder editieren.. K.A., isn Schnellschuss.

  • Falls Xar ein Rampart Held ist und doch tatsächlich noch Zwerge oder Dendroids dabei hat, könnte er einfach einen neutralen Monsterstack angreifen, flüchten
    und sich dann in seiner Burg wieder kaufen. Hier hat er dann EINEN Zentauren dabei, der ja schneller ist als die Zwerge und Dendroiden..;)

  • ...Ipimp Admirals Hat im Wasser gibt auch 2 Punkte.
    ....ok angelito wunderbar um die Ecke gedacht...dafür gibts 2 Punkte. Ich fass mal zusammen:


    Wie kann man Speedoptimieren: Langsame Kreaturen .....


    1 Punkte:
    Übergeben, Entlassen, Sterben lassen, Aufrüsten (upgarden)(auch am Hillfort), Zomvies zu Skeletten transformieren, Altar opfern, in der Burg abstellen,


    2 Punkte
    - als Zauber opfern (Sacrifice), als Minenbewachung abstellen, Kavaliere upgraden am Stall, einen Quest erfüllen, einem Kreaturen-Specialisten übergeben (+1 schneller auch auf der Karte), flüchten


    3 Punkte
    -Mit Marius und Grottenlords als Dämonen erwecken und diese upgraden (sind dann gleichschnell wie Grottenlords).
    - Admiralshelm im Wasser


    TOP-ANTWORT wäre gewesen:


    Wenn man in ein Dragonfly-Hive und/oder in eine Griffon Conversatory geht, bekommt man am Ende angezeigt wieviele Kreaturen man gewonnen hat. Wenn man aber alle Slot belegt hat, kann man den Slot tauschen. Oder sogar noch viel mehr: Man kann seine komplette Armee wegschmeissen und Speedoptimiert nurnoch mit z.B. Engeln rumlaufen.


    dafür hätte es auch nochmal 2 Punkte gegeben:


    Kreaturen verkaufen oder gegen Resourcen tauschen. Wird auch sehr oft vergessen um das Spiel zu beschleunigen. Man verkauft seine niedrigen Kreaturen um ruckzuck mit Ancient Behemots rumzulaufen oder um auch Cyclopen zu haben.


    Grüße Xar

  • Die 5-Punkte-Antwort wäre gewesen: Xarfax verzockt sich NIE! Der hat die Einheiten IMMER speedoptimiert am Rundenende...


    Ja genau! Aber was nutzt einen das, wenn man so wie ich seine langsamen Kreaturen am woauchimmervergisst (Mine, Stadt, Garnisson etc.). :king::dao:


    Grüße Xar


    PS: Gut das Conan sowas nie passiert. :thumbup:

  • Rätsel Nr.2:


    Oft werden manche Sachen vergessen, wie z.B. beim Freelancers Guild. Für eben 1000 Gold kann man Kreaturen tauschen. Selbst auf 200% kommt man so fast immer auf Ancient Behemots mit Stadtmauern, wenn die Wölfe vorgebaut sind: Marketplace, Townhall, Vögel, 1. Mauer, 2.Mauer, Freelancers Guild, Behemots. Wichtig ist dabei das am Tag 7 sämtliche Kreaturen am Ende des Zuges wieder in der Stadt sind.


    Daher ist Rätsel Nummer 2 eher eine strategische denn schwierige Frage (3 Punkte):


    Man hat eine externes Behemot Dwelling, kann aber aufgrund von Resourcen Mangel an Woche 3 Tag 7 nicht alle Ancients rauskaufen (selbst mit Freelancers Guild nicht). Was sollte man auf jeden Fall tun?


    Grüße Xarfax1



    PS: Reload ist keine Option.

  • -Auf die Ancients verzichten und stattdessen normale Behes kaufen :D
    -Im Portal noch einen weiteren Behe kaufen
    -Sicherstellen, dass das Castle gebaut ist und evtl. die Statue of Legion angelegt ist, im besten Falle von einem Helden in der Stadt (+Gral)
    -Bis Ende nächster Woche aus der Stadt fertigkaufen, um nicht Opfer der Plage zu werden


    Gruß, Nautilus

  • Ich seh das hier erstmalig und will daher dem Xar zur Speed-Optimierung noch was andienen:
    a) einem Seher
    b) einem Quest-Hüter die einzige langsame Kreatur andienen, die der Hero hat, damit er nun ohne jegliche Kreatur, aber mit erheblich mehr Speed weitermarschiert.
    Dann hab ich eigtl. die einfachste Methode nicht gesehen, überlesen, verzeiht mir: Einfach das Terrain wechseln und z.B. mit einem Gremmli vom Sumpf in den Schnee wandern!
    Entschuldigt meine lange Pause, bin nun aber wieder mitten drin! Gruß, frifix.

  • Zitat

    Man hat eine externes Behemot Dwelling, kann aber aufgrund von Resourcen Mangel an Woche 3 Tag 7 nicht alle Ancients rauskaufen (selbst mit Freelancers Guild nicht). Was sollte man auf jeden Fall tun?


    Hört sich für mich so an, als ob Nautilus' "die Pest verhindern" Top-Antwort ist. Wieso denn (sonst) gleich nen Monatswechsel??
    Logisch wäre der Onkel - die Truppen in der Burg wachsen ja - mit "den externen kaufen". Wenn, ja wenn's die Pest nicht gäbe.. xD


    "Pest-Verhindern" klappt bei mir btw. am besten, durch den Kauf möglichst vieler Truppen (stimmt aber glaube ich nicht; is' 'ne subjektive Beobachtung), ergo würde ich möglichst viele Gobblins und Wölfe (neben dem externen Behemot) kaufen.


    Grüße, IP


    PS1: "Ancients" kaufe ich persönlich gar nicht extern; das "Dwelling" ist also eine Questhütte??? :P
    PS2: Ick' freu' ma über die Führung, aber sollen wir die Maxpunktzahl vielleicht auf 5 pro Spieler und Runde beschränken? Sonst braucht's direkt sechs Fragen (letzter Art), um mich zu schlagen..
    PS3: Ick' freu' ma auch, den Frifix wieder im DW zu sehen! :thumbup:

  • Deswegen ja 'bis ende nächster woche", war mit nicht sicher, ob Xar sich verschrieben hat.


    Mir kommts auch so vor, als ob das Spiel mit der Plage einen Absturz verhindern will. Hatte mal 3 Monate hintereinander die Plage...
    Gruß, Nautilus

  • -Auf die Ancients verzichten und stattdessen normale Behes kaufen :D

    Nautilus (3 Punkte)


    Jup, es ging um den Pestmonat. Sorry das ich die falsche Woche geschrieben habe. Viele vergessen die Möglichkeit des Pestmonats; dann ein externes Dwelling und schwupps hat man mehr Ancients zur Verfügung als man kaufen kann. Gegen den Computer kein Problem, da beim Reload es einen anderen Monat geben kann - in einem Spiel ohne Reload kann es einen aber das Genick brechen.


    Es gibt aber noch eine Möglichkeit zu verhindern, das die Ancients von einer Pestwoche betroffen sind.


    Grüße Xar