Moin!
Ich hab ein Problem. Und zwar habe ich ein RMG.txt selber erstellt. Es funktioniert auch einwandfrei, die Karte zu erstellen, und auch von der "Fülle" her bin ich bisher sehr zufrieden. Leider habe ich das Problem, dass irgendwann die Karte immer abstürzt. Ich habe es bei 2 Spielständen mal danach im Singleplayer versucht und mir die Karte komplett anzeigen lassen: In beiden Fällen stürzt es ab, sobald ein Gegner einen bestimmten Tower (Die Burg mit Gremlins und so) nimmt Es liegt nicht an Tower an sich (Er hat vorher ja auch schon welche) sondern jeweils ein bestimmter. Wenn ich selbst in der Runde die Burg einnehme, ist das kein Problem. Sobald ich sie dann aber von ihm erobern lasse, stürzt das Spiel wieder ab. Ich habe leider absolut keinen Schimmer warum. Hat irgendwer da vielleicht eine Idee? ich hänge mal sowohl den Crashlog als auch meine rmg.txt (name ist Coldshadow's fantasy, weil ich von der Vorlage aus, meine Wünsche angepasst hab.)
Spielen tu ich die Complete Edition mit HotA drauf. (Dazu auch noch eine Frage: Wenn ich in hohen Auflösungen spiele, gibt es eine Möglichkeit, auch das Stadtansichtsfenster größer zu machen? Das wird dann nämlich immer winzig).
Als karte erstelle ich eine Giant ohne Untergrund.
EDIT:
Also, der Spielstand stürzt nicht ab, wenn eine Tower Burg genommen wird, sondern bei der nächsten Burg, die ein Gegner erobert. Kann mir aber nicht erklären warum. Zwei Gegner haben 4 Burgen, 3 haben 3 und 2 haben 2, insgesamt also derzeit 21 Burgen, der Absturz folgt bei der 22ten der Gegner. Ich selbst habe 5. Kann aber auch unbegrenzt viele weitere einnehmen, ohne dass es abstürzt (über den nwcnebuchadnezzar cheat ausprobiert).
da 22keine besondere computermäßige Zahl (2^x) ist, kann ich mir nicht vorstellen, dass es daran liegt. Für die Gegner war es in dem einen Fall die fünfte, im anderen Fall die vierte Burg. Also da liegt es auch nicht dran, dass der Spieler nicht so viele Burgen handlen kann.