Heroes 3 - Horn of the abyss

  • Hallo,
    nachdem ich jetzt nach 15 Jahren Heroes III wieder enteckt habe, hätte ich eine Frage zu diesem Patch hier. Ich habe mir die Complete Version von gog gekauft.
    Lassen sich die Kampagnen vom Hauptspiel mit diesem Patch hier auch spielen? Ich sehe nur die Horn of the Abyss Kampagne.

  • Die ursprünglichen Kampagnen kann man bei HotA (noch) nicht spielen. Das soll aber in einer späteren Version möglich werden. Bei Karten oder von Spielern erstellten Kampagnen gibt es aber keine Einschränkungen.

  • Inzwischen ist 1.5.3 erschienen und hat ziemliche Diskussionen in der englischen Community ausgelöst, da die Wirkungsweise des Skills Resistance geändert wurde (statt geringer prozentualer Chance für Einheiten einem gegnerischen Zauber komplett zu widerstehen ein höherer %-Satz als Malus auf den gegnerischen Zauberkraftwert)

  • Habe mich heute wahnsinnig gefreut, dass ich auf das neue Update von HoA gestossen bin. Spielt sich sehr gut. Ein Feature aus WoG fehlt mir aber, nämlich dass man einstellen kann, dass ein Hero die doppelten Bewegungspunkte je Spielzug hat. Gibt es eine Möglichkeit, dies auch bei HoA einzustellen?

  • darüber kann man streiten, aber besser in einem eigenem Thread.
    Festzuhalten ist: HotA bietet keinen besonderen Raum für individuelle Einstellungen. Das ist nicht die Intention des Projektes. HotA ist EINE Weiterentwicklung des bekannten HoMM3 und bietet in meinen Augen sehr viele Verbesserungen. Durch die fehlenden Möglichkeiten zur individualisierung bleibt HotA vergleichbar.


    Ich rate dir @rudolphy auf jeden Fall dem eine Chance zu geben.
    LG
    Moriarty

  • Naja wenn du dich weiter bewegen willst kannst du dir ja bei den Karten immer die "Sieben-Meilen-Stiefel" hinlegen + Reiterhandschuhe.
    Ich hab leider kein Plan wie man in H3 mods macht hab mich diesbezüglich nur bei Heroes V schlau gemacht. Da weis ich wie das geht^^

  • Mal ne Frage zu den Simturns.


    Wir haben jetzt Monat 11 erreicht und irgendwie lassen sich die Simturns nicht mehr einschalten. Gibts da ne Option das diese nicht begrenzt sind? Mehr als 999
    kann ich da Manuell nicht einstellen und Standardmäßig ist es ja auf über 1100, weswegen ich es erst garnicht auf 999 stell.

  • Naja Horn of the Abyss bietet ja auch größere Karten an und da spielen wir zur Zeit schön gemütlich ohne Hektik die Barrens Land Karte.


    Hatten ja schonmal das Thema von wegen schnelle Karten und lange Karten. Ich mag lieber die langen Partien mit meiner Freundin & meinem
    Sohn, die wir auf mehrere Abende aufteilen können. Für 3-6 Wochen durchrushen starte ich kein Heroes ;)


    Aber gut schade. Müssen wir halt jetzt, wo sich die Karte dem Ende nähert, hintereinander ziehen. Viel steht ja zum Glück nicht mehr an außer
    wir wollen die Werte & die Kartenmechanik vollends ausreizen ;)

  • Frohes neues Jahr euch allen!


    Pünktlich zum Jahreswechsel gibt es ein neues HotA Update. Version 1.6 ist da!


    Die wichtigsten Neuerungen zusammengefasst:


    Neues Terrain "Wasteland" wurde hinzugefügt inklusive einiger neuer Objekte. In der Zukunft wird Wasteland das Heimatterrain für die neue Stadt sein. Die ist aber noch in Entwicklung.


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    Einige Skills wurden angepasst


    Logistik: 10/20/30% wird zu 5/10/20%
    Intelligenz: 25/50/100% --> 20/35/50%
    Mystik: 2/3/4 --> 5/10/15
    Grundbesitz: 125/250/500 --> 250/500/1000
    Späher Spezialisten bekommen +1 Spähradius alle 6 Level
    Resistenz: Die alte originale Resistenz ist zurück und funktioniert wieder wie in SoD, ist aber jetzt standartmäßig in RMG Templates deaktiviert. Die veränderte Variante ist jetzt ein neuer Skill (Interferenz).


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    +neue Artefakte die den Skill verstärken.


    Außerdem gibt es etliche Neuerungen für den Editor, die Kartenerstellern mehr Kontrolle geben. Z.B. Quest gates, einstellbare creature banks, mehr Möglichkeiten für Ereignisse usw.


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