Schatzjagd / Gral

    • Offizieller Beitrag

    Present since the early beginning of the Heroes franchise, treasure map feature (aka “Grail hunt”) will be, of course, back in Heroes VII!
    On the majority of maps, a special treasure is hidden on the adventure map and waiting for a hero to claim it great powers. This
    treasure is called: “Tear of Asha”.


    [Blockierte Grafik: https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/150715_7ceb90d6c3/Tear_of_Asha100.png] Lore information: The Tears of Asha are highly superior forms of Dragon Crystals. Ten times larger, and a hundred times more powerful than the dragonblood crystals, these extremely rare gems were shed by Asha to end the Wars of Creation and cleanse the corruption and devastation that the forces of Chaos had brought to her creation. Their powers are nothing short of miraculous, permanently affecting a whole city or region, and capable of bending the laws of Life, Death and Fate themselves.


    Revealing the treasure
    When exploring the adventure map, your hero might encounter a certain number of Obelisks, depending on map size or the will of map creator. Every time an obelisk is visited, a piece of the treasure map will be removed, allowing the player to discover a portion of the map behind it. When the map is completely revealed, sometimes before, an X mark will be available in the center piece, indicating the position of the Tear of Asha.


    Upon visiting the first obelisk, the Hero will be granted a new Adventure map spell: Reveal Treasure. With this spell you will be able
    to search your Hero location for the treasure (don't forget you can only cast one Adventure Map spell per day!). Depending of the result of your research:


    • Wrong spot: A small flag will appear on every player maps to signify them that someone tried to find the treasure at this specific location.
    • Tear of Asha location: If the Hero reveal the treasure, all flags will be removed from the adventure map and the Hero will loses all remaining movement points for this turn. His objective is now to bring the treasure back to one of his town. It is important to know that Instant Recall spell will not work when the Tear of Asha is present in the inventory of the Hero.

    [Blockierte Grafik: https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/150715_7ceb90d6c3/IMG_Spell.jpg][Blockierte Grafik: https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/150715_7ceb90d6c3/IMG_Obelisk.jpg]
    [Blockierte Grafik: https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/150715_7ceb90d6c3/Sylvan_Stained_Mini.jpg]


    Tear of Asha
    When the Tear of Asha is transported to a friendly town with a minimum level of 15, a special building will be available for construction. This building do not have any resource cost with the exception of the Tear of Asha of course.


    This building will provide you great bonuses and treasure hunt can be a determinant strategic choice to make.


    For instance, Haven players will be able to build “Elrath’s Infinite Mercy” which will provides 5000 gold per day and increases the growth of the town by 50%! Moreover, after every combat 10% of your losses will be resurrected.


    Thieves Guild
    The progress of uncovering the treasure map can be tracked in the Thieves Guild if dedicated slot if unlocked.


    Furthermore, when this slot is unlocked for a player and he finds the Tear of Asha, you will be able to track the position of the Hero
    carrying this precious artifact on the mini map! Be prepared to attack him!
    [Blockierte Grafik: https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/150715_7ceb90d6c3/IMG_Elrath.jpg][Blockierte Grafik: https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/150715_7ceb90d6c3/IMG_Spy.jpg]




    Nicht überlebenswichtig, aber schön, dass das Feature wieder dabei ist. Hat schon Spaß gemacht die Jagd nach dem Gral a.k.a. Tear Of Asha und ist ne Bereicherung für Mapmaker. Auferstehung der Truppen kligt etwas mächtig, mal abwarten, aber dass man den Träger der Träne mit Hilfe der Diebesgilde auf de Minimap sehen kann (um ihn zu jagen / zu überfallen) finde ich cool :thumbup:

  • hui, das freut mich jetzt und lässt mich das auch mal niedertippen!


    Verwunderung allein bei: Stadt muss bis lvl 15 ausgebaut sein.... bedeutet das dann: Nur *voll ausgebaut*
    kann der Gral Verwendung finden? Oder wieviele Stadtbaulevel wird es geben, klingt dann ja fast so.. ?!


    Kommt mir (als stand-alone Spieler) etwas hoch vor. In H3 ist der Gral unabhängig vom Stadtlevel einsetzbar,
    mein ich. Kann man ja durchaus ändern - Doch echt erst wenn *voll* ausgebaut?


    Makes me *stutz* (hahah) - Was sagen die Profis dazu?


    Generell macht mir das H7 generell sympathischer.

    * no *likes* , please*
    (no Fratzenbuch, finds unangemeldet dort schon schlimm - lobt mich doch persönlich! :P )

  • seit H5 gibt es deutlich mehr als 20 Stadtausbaustufen (wenn mich mein Gedächtnis nicht täuscht waren es bei H5 26 bis 27 Stufen); ich glaube, bei der Beta brauchte man für das Kapitol schon so etwa Stufe 15

    lest Terry Pratchett(RIP) ... und Stephen King, John Katzenbach, Hohlbein, Frank Schätzing, Anne Rice, Andrzej Sapkowski, Anne Bishop, Bernhard Hennen, George R.R. Martin, Markus Heitz, ... (wurde ja langsam Zeit, dass was dazu kommt)

  • Ah, ok.. sollte H5 mal wieder herauskramen. (Meint dann: Samt Kreaturenbehausungs-Upgrades, 26-27 Stufen, jau?)


    Kommt mir trotzdem als etwas viel vor.


    Wie wären: 10 Stufen? :D


    Edith tippt: Mist. H5 nicht in Whg!? Mag grad nicht in den Keller. Hmpf.

    * no *likes* , please*
    (no Fratzenbuch, finds unangemeldet dort schon schlimm - lobt mich doch persönlich! :P )

  • und gibt es nur eine Sorte von Obelisken, oder wie in H4 verschiedene Obelisken für verschiedene Belohnungen?

    lest Terry Pratchett(RIP) ... und Stephen King, John Katzenbach, Hohlbein, Frank Schätzing, Anne Rice, Andrzej Sapkowski, Anne Bishop, Bernhard Hennen, George R.R. Martin, Markus Heitz, ... (wurde ja langsam Zeit, dass was dazu kommt)

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