was mir bis jetzt so aufgefallen ist (ich spiel grad die große Karte als Nekro auf heroisch):
- ab und an 'vermanscht' beim Kampf der Balken, bei dem die Reihenfolge der Einheiten dargestellt wird (was bei HommV die Initiativ-Leiste war)
- die Stufe der Kriegsmaschinen, bei denen man eigentlich 2 Schuß hätte, funktioniert nicht richtig: man hat einen Schuß, danach wäre eigentlich der 2. dran - da darf man aber keine gegnerische Einheit anvisieren - also warten -> danach darf man am Ende der Runde noch auf etwas schießen (so ähnlich wie der Bug bei der Beta bei schießenden Einheiten, die Moral bekamen: man konnte als 2.Zug nicht schießen, sondern nur laufen); ab dem Skill, wo man 3 Schuß aus der Balliste kriegt, klappt alles wieder
- ich (Farbe blau) werde in der 2.Woche vom ersten KI-Gegner (rot) angegriffen (der natürlich wegen meiner excellenten Spielweise verliert) - der Spielbericht ist komisch - erster angezeigter Held ist der Gegner, der verliert, statt mein Kampfheld - danach wurde auf der Minimap einer der neutralen Stacks in die Farbe des gegnerischen Helden umgefärbt
Edith: Inzwischen liegt auch noch eine grüne Leiche bei mir am Strand ...
Ansonsten:
H7 braucht viel CPU und massig Arbeitsspeicher (knapp 6 GB in der 2.Woche, große Karte, 7KIs)