Meine beste Hälfte hat das bei H 5 immer "Steine kloppen" genannt, wenn man hunderte Gargoyles, Zwerge, Hydren etc. gelangweilt niederklicken mußte, über viele Runden, weil es so zäh war, da die so viel einstecken können.
So kommt mir in H6/H7 der Kampf IMMER vor, zumindest im Early-Mid-Game:
Du hast x Hundert schwache Core-Einheiten als Gegner, dann machen Deine Fernkämpfer anfangs auf Distanz pro Runde so zwischen 5-6 weg, die Nahkämpfer oder der Heldenangriff auch nicht mehr, und dann mußt Du quälend diesen Kampf gefühlte dreissig Runden durchklicken.
Der Schadensunterschied zwischen Core und Elite ist gegenüber früher Lvl 1-7 weitestgehend belanglos geworden: Alle machen bei allen zu wenig Schaden, als das sich die Kämpfe locker flott durchspielen lassen würden.
Nach 20 Jahren HoMM der erste Teil, wo mich der Autocombat-Button verführerisch anlächelt, nach dem Motto: Bitte nicht schon wieder 400 Troglodyten abtragen müßen.
Geht es hier einigen ähnlich?
Fragt sich Antoine