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Einleitung & Regeln Heroes 5 Monats-Ranglisten Gesamt-Rangliste Archiv
Heroes 4 Monats-Ranglisten Gesamt-Rangliste Archiv
Heroes 3 Monats-Ranglisten Gesamt-Rangliste Archiv

01.05.2008 - 31.05.2008

Einsteigen und mitmachen können alle, die Spaß an HeroesV haben und sich gerne in ihren eigenen Fähigkeiten mit anderen messen wollen. Der Einstieg ist jederzeit möglich.

Damit die Ergebnisse vergleichbar sind, darf zum Spielen nicht die Karte selbst gestartet werden, sondern nur einer der angebotenen Spielstände. Für die Karte des Monats für Heroes 5 werden Spielstände für zwei Schwierigkeitsgrade bereit gestellt.

Als Spielzeitraum gilt der jeweilige Monat, Änderungen sind in der Leiste oben zu sehen.

An wichtigen Punkten sollten im Spiel Zwischensaves oder Kampfaufzeichnungen angelegt werden, die auf Anfrage eingereicht werden müssen. Weiterhin wichtig: Im Spiel nie einen Re-Start vornehmen, sondern immer den Save laden, wenn ihr einen neuen Anlauf wagt

Wichtig: Ihr solltet euch ein eigenes Profil namens KdM für die KdM anlegen. Wie das geht, erklären wir auf dieser Seite.

Karte:

Zwergenland

Autor der Karte:

Ysengrin

Spielversion: Heroes 5 - Tribes of the East - V 3.0
KdM - Spielstände: Schwierigkeit Normal
Schwierigkeit Heroisch
Besonderheiten:

Ruhmeshallenpunkte: (161184 / Tage +159) * Schwierigkeit (1,4 für heroisch; 1,0 für normal)

Die Träne Ashas im Besitz: 10.000 Punkte

Als Stadtbonus werden pro Stadt in eigenem Besitz 100 Punkte, bei allen Städten in eigenem Besitz zusätzlich 1000 Punkte vergeben

zugelassene Mods: alles, was das Aussehen verändert; Warten-Laden-Speichern - Mod_ToE; Stadtinterface - Mod_ToE; Kampfinterface - Mod_ToE; Ingame - Skillwheel_ToE, ungefähre Zahlenangaben bei Rechtsklick auf Gegner_ToE
Hilfe, Tips und Tricks

Diskussionsthread zur Mai - Map


Regeln

Die Formel, nach der die Punkte vergeben werden, lehnen sich an die Heroes 5-Wertung des Spiels an. Grundlage sind die Ruhmeshallenpunkte, die Heroes 5 für ein erfolgreiches Spiel vergibt. Diese basieren auf der benötigten Spielzeit. Zusätzlich gibt es 100 Punkte, wenn man die Träne Ashas am Ende in seinem Besitz hat, 100 Punkte, wenn alle Gegner besiegt sind. Zusätzliche Punkte für Stadteroberungen werden zu Beginn des Monats unter "Besonderheiten auf dieser Seite angezeigt.

Innerhalb des oben angegebenen Zeitraums kann jeder diese Karte spielen, so oft er will und seine Ergebnisse einschicken. In der Rangliste wird für jeden Schwierigkeitsgrad immer nur das Ergebnis mit der höchsten Punktzahl geführt. Dabei gebt ihr in der Mail bitte folgende Daten an:

- Heroes 5-Ruhemshallenpunkte
- Anzahl der benötigten Tage
- Anzahl der eigenen Städte
- alle Gegner besiegt?
- Gral gefunden?
- Schwierigkeitsgrad.

Den letzen Spielstand (kurz vor Gewinn des Spiels) schickt ihr zusammen mit den Daten an Chan.

Ab dem 01.12.2007 wird folgende Zusatzregel eingeführt:

Ihr müßt euch entscheiden, ob ihr Ergebnisse auf "Heroisch" oder "Normal" werten lassen wollt, da ihr in der Monatsrangliste pro Monat nur einen Eintrag in einer Schwierigkeit erhalten könnt.


Punktevergabe

Die Punkte für das H5 - Gesamtranking werden folgendermaßen vergeben:

 

Rang:
Punkte:
 
Rang:
Punkte:
 
Rang:
Punkte:
 
1
100
6
50
11
25
2
90
7
45
12
20
3
80
8
40
13
15
4
70
9
35
14
10
5
60
10
30
ab Rang 15 gibt es für jede Einsendung 5 Punkte

Sollten 2 oder mehrere Spieler punktgleich auf ein und derselben Platzierung stehen, geht es nach diesen Spielern fortlaufend mit der nächsten Platzierung weiter.

Wenn z. B. 2 Spieler punktgleich auf Platz 1 stehen, erhalten beide 100 Punkte. Der nächst schlechtere Spieler kommt auf Platz 2 und erhält 90 Punkte..


Ränge

Die Ränge, bzw. Kreaturen für die einzelnen Ränge des Gesamtrankings werden folgendermaßen vergeben:

 

Bei weniger als 3 Teilnahmen erhält man den Rang eines Bauern. Ab der 3. Teilnahme wird nach folgenden System vorgegangen:

 

Gesamtpunktestand:
Rang:
 
Gesamtpunktestand:
Rang:
       
0 - 200
Level 1 - Kreatur , normal
1401 - 1600
Level 4 - Kreatur, aufgerüstet
201 - 400
Level 1 - Kreatur, aufgerüstet
1601 - 1800
Level 5 - Kreatur, normal
401 - 600
Level 2 - Kreatur, normal
1801 - 2000
Level 5 - Kreatur, aufgerüstet
601 - 800
Level 2 - Kreatur, aufgerüstet
2001 - 2200
Level 6 - Kreatur, normal
801 - 1000
Level 3 - Kreatur, normal
2201 - 2400
Level 6 - Kreatur, aufgerüstet
1001 - 1200
Level 3 - Kreatur, aufgerüstet
2401 - 2600
Level 7 - Kreatur, normal
1201 - 1400
Level 4 - Kreatur, normal
2601 - 2800
Level 7 - Kreatur, aufgerüstet
Ab 2801 Punkten in der Gesamtwertung wird der Phönix vergeben.

 

Die Kreatur selbst darf sich jeder, seinem Punktestand entsprechend aussuchen. Sollten keine Sonderwünsche vorgebracht werden, lege ich eine Kreatur fest, die auf Wunsch gerne wieder geändert werden kann. Bei den aufgerüsteten Einheiten sind selbstverständlich auch die alternativen Upgrades aus Tribes of the East wählbar.


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