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Heldenwahl
Grundsätzlich gilt: Ein Hauptheld wird aufgebaut, der alle schweren Kämpfe meistern kann. Macht nicht den Fehler, die Erfahrung und Artefakte zwischen den Helden zu verteilen, denn zwei Durschnittshelden sind wertlos gegen einen richtig guten Helden.

Auf Karten, auf denen nicht mit sehr frühem Gegnerkontakt zu rechnen ist, immer versuchen einen Kämpfer als Haupthelden zu verwenden, diese bekommen einfach bessere Fähigkeiten angeboten (Logistik, Offensive), und sind gegen die Monster auf der Karte deutlich effektiver.
Auch sind sie nicht so stark auf Brunnen und Gilden angewiesen, die sehr viel Zeit kosten können.

Der beste Held ist derjenige, der in beiden Bereichen (Macht und Magie) mitreden kann. Was nutzt einem der beste Magiegeld inclusive Auferstehungszauber, wenn aufgrund von Verteidigung und Angriff 0 die wiederbelebten Kreaturen sofort wieder wegsterben... und das meist schneller als man sie wiederbeleben kann.
Andersherum ist ein Kampfheld mit Angriff und Verteidigung 20 ohne Massenzaubersprüche wie z.B. Eile auch oft schneller tot als einem lieb ist. Und da es im allgemeinen einfacher ist, einen Kämpfer mit Magiefähigkeiten auszustatten als einen Magier mit Kampfskills, sind Kämpfer sogut wie immer einem Magier vorzuziehen.
 
Beispiele:
Sorsha oder Caitlin:
Manche Online-Neulinge würden da wohl Cailtin vorziehen (Weisheit und Intelligenz), Sorsha ist aber klar die richtige Wahl (Offense und Leadership).
Tyraxor oder Jeddite:
Auch klar Tyraxor trotz der Spezialfähigkeit von Jeddite. In diesem Fall wäre es natürlich ideal, einen Helden mit Scholar (Bildung) zu trainieren, der den Spruch von Jeditte an Tyraxor weitergeben kann.Doch selbst wenn kein solcher Held verfügbar ist, gilt: Tyraxor ist als Hauptheld die bessere Wahl.
Erstellt von Motorschaaf & Andiangelslayer

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