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Allgemein Tournament-Archiv Hall of Fame
Ranking-Turnier:
Herrscher der Völker Ashans (DWT-HdVA)
Regeln Player Profiles Ranking
Spezial-Turnier:
Heroes 5 - Alles Random außer Towns (AraT)
Regeln Vorrunde Endrunde
Duell-Turnier:
Heroes 5 - 3-2-1-Duell II
Regeln Scoreboard
Offline-Turnier: (momentan inaktiv)
Heroes 5 - Raterunde der Gelehrten Ashans
Regeln Fragen Ranking


Regeln

(1) Grundgedankde des Turniers

Heroes 5 - Alles Random außer Towns - Turnier (kurz AraT) ist ein Turnier, in dem man ziegen soll, dass man in der Lage ist, mit allen Völkern Ashans umzugehen. Um zu beweisen, dass man auch mit widrigsten Umständen klar kommt, sind alle anderen Parameter des Turniers zufällig, vor allem bei der Auswahl der KArten spielt dies eine wichtige Rolle.

Turnierleiter dieses Turniers ist
Mystic Phoenix.
(2) Turnierform
Für das Turnier haben sich 16 Spieler angemeldet. Gespielt wird in vier Gruppen, von dene sich jeweils die beiden Gruppenersten für das Viertelfinale qualifizieren. In diesem gibt es zwei neue Vierer-Gruppen, deren beiden Ersten sich für das Halbfinale qualifizieren, in dem im KO-System der Sieger ermittelt wird.

Aufgrund der bisherigen Turniere, insbesondere dem Ranking des DWTs sind die Spieler in folgende Lostöpfe eingeteilt:

Topf 1 Topf 2 Topf 3 Topf 4
Sir Gauvain Tiger Laxx Tara Assassin
Chan Shredst0r matzfatz DaO
vanjanmar Hexer   Heretic Priest
Moppy Mystic Phoenix   Onkel B
      Tami der Sylvaner
      truemel

Da die Spieler aus Topf 4 bisher an keinen Online-Turnieren des Drachenwalds teilgenommen haben, haben diese eine Woche Zeit um sich zu "qualifizieren" (siehe Punkt (4)). Da wir davon ausgehen, dass sich mindestens zwei Spieler qualifizieren, sind inder Vorrunde Dreier-Gruppen auf jeden Fall gewährlesitet.

(3) Ablauf des Turniers
In den vier Vorrundegruppen spielt jeder einmal gegen jeden. Gespielt wird in der Vorunde auf vier verschieden Templates, die zufällig für die Partieen ausgelost wurden.
Bis zum Abschluss der Vorrunde hat jeder Teilnehmer die Möglichkeit ein Random Template einzureichen, das zumindes kurz angetestet sein sollte. Diese lassen sich relativ leicht mit dem Template-Editor (mehr dazu in Kürze) erstellen. Aus diesem Pool von Templates wird für jedes Spiel eines ausgelost und im Turnierplan bekanntgegeben.

Sobald der Turnierplan steht, müssen sich die Spieler entschieden, mit welchem Volk sie welches Spiel bestreiten wollen - wobei jedes Volk im gesamten Tunier nur einmal verwendet werden darf. Damit man sich nicht auf das Volk des Gegners einstellen kann, senden die Spieler ihre Stadtwahl an Mystic Phoenix, Mystic Phoenix und seine Gruppengegner schicken ihre Wahl an Sir Gauvain.

Für einen Sieg gibt es 3 Punkte, für ein Unentschieden einen Punkt. Die Platzierung innerhalb der Gruppen erfolgt nach der Kriterien:
- Punkte
- direkter Vergleich
(4) Qualifikation
Um zu gewährleisten, dass angemeldete Spieler auch wirklich spielen und keine Karteileichen bleiben, müssen die Spieler, die bisher an keinen Online-Turnieren teilgenommen haben, eine Qualifikation absolvieren. Es reicht aus, wenn bis Sonntag, 03.02.08, mindestens ein Spiel absolviert wird. Die Ergbnisse der Qualifikation werden für die Einstufung in die Lostöpfe herangezogen.
Die Stadtbeschränkung gilt für die Qualifikation nicht, das heißt Städte aus der Qualifikation dürfen im endgültigen Turnier erneut gespielt werden.
(5) Auflagen
Grundsätzlich wird nur mit wenigen Einschränkungen gespielt. Generell dürfen Truppengebäude nur in der Startstadt gebaut werden. Die Spieler können sich aber während des SPiels darauf einigen, auch in anderen Städten Truppengebäude zu bauen.

Der Spruch Unverzügliche Reise darf nicht verwendet werden.

Optional gibt es zwei Regeln, auf die sich die Spieler einigen können:
(1) Kein Zaubern von Göttliche Vergeltung.
(2) Keine Balliste mit dem Skill Kriegsgerät vor Tag 15.
Die Regeln sollten idealerweise vor Bekanntgabe der Städte ausgemacht werden.
(6) Templates

In der Vorrunde wird auf folgenden Templates gespielt:
Onward
Chaos
Closed! (von Moppy)
Warzone (von Moppy)

Zum Spielen der Templates muss das .xdb-File in den Ordner /data/RMG/Templates kopiert werden. Dieser muss zunächst erstellt werden. Bei beiden Spielern müssen sich die Template in diesem Verzeichnis befinden.

Templates lassen sich problemlos über ubi.com spielen, via Hamachi gibt es Probleme beim Laden eines Spielstands, die zwar umgangen werden können, aber sehr aufwendig sind.
Will man einen Spielstand über ubi.com laden, muss der Ersteller der Karte diese an den gegner senden, der sie in sein Map-Verzeichnis kopiert. Beide Spieler müssen zudem den Inhalt des RMGTemp-Ordners im data-Ordner von Heores löschen. Ist dies einmal passiert, so kann bei den folgenden Ladevorgängen ganz normal vorgegangen werden.



(7) Spielversion
Grundlage dieses Turniers ist Heroes 5 - Tribes of the East 3.0. Sollte während des Turniers Patch 3.1 erscheinen, wird unter den Teilnehmern abgestimmt, ob auf diesen umgestellt wird.


 

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HdvA  truemel  1
Sir Gauvain  0
HdvA  Chan  1
Hexer  0
HdvA  Mystic Phoenix  1
Hexer  0
HdvA  vanjanmar  1
Tiger  0
HdvA  truemel  1
Chan  0
HdvA  Chan  1
Hexer  0
HdvA  Chan  1
Hexer  0