Kartenarchiv, Editor & Modding

        • Modding
    1. Verhalten im Forum 55

      • Gunnar
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    3. Nagumo

    1. "Neutrale Kreaturen"-Mod (TotE): Gebäude für Neutrale Kreaturen & mehr Kreaturen [BETA 2007-11-27] 5

      • Szeridan
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    3. Szeridan

    1. "Schwarzer Ritter"-Mod (ALL): Nekropolis Stufe 6 durch Schwarze Ritter etc. ersetzen [2007-11-06] 14

      • Szeridan
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    3. Assassin

    1. "Teufel"-Mod (TotE): Gibt den Teufeln die Fähigkeit "Keine feindliche Gegenwehr" [2007-11-05] 17

      • Szeridan
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    3. Szeridan

    1. "Anti-Verskillen"-Mod (TotE): Ändert Helden-Startfähigkeiten (u.a. für Ultimate) [2007-10-19] 23

      • Szeridan
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    3. Nighteye

    1. "Phönix"-Mod (TotE): Sylvan-Drachen durch Suzakus, Phönixe, Sturmvögel ersetzen [2007-11-04] 29

      • Szeridan
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    3. Forum-Nutzer

    1. "Höllenhund & -ross"-Mod (TotE): Upgrades von Höllenhund & -ross tauschen [2007-11-27] 10

      • Szeridan
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    3. Szeridan

    1. Modding-Probleme nach der Installation von 2.1 - Anleitung zum Modden 42

      • Szeridan
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    3. skeli-master

    1. "Renegate"-Mod BETA v0.5 - kompatibel mit HoF 2.0 - TEST ERWÜNSCHT!!! 15

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    3. Jay

    1. "Neutrale Dwellings"-Mod FINAL v1.0 - kompatibel mit HoF 2.1 53

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    3. Annavanta

    1. Dungeon-Mods 27

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    3. wendorin

    1. Die Entstehung eines Mods - "Elementarwesen" 390

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    3. Szeridan

    1. "Schwarzer Ritter"-Mod BETA v0.91 - kompatibel mit HV 1.4 / HoF 2.0 6

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    3. blackdeath

    1. "Phönix"-Mod BETA v0.9 - kompatibel mit HoF 2.0 17

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    3. blackdeath

    1. "Warten"-Mod v0.99 RC - kompatibel mit HV 1.4 / HoF 2.0 17

      • Szeridan
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    3. blackdeath

    1. Heroes5 Tweaker 6

      • Steppenwolf
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    3. Juergen07

    1. Frage an alle Modder 4

      • Stax
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    3. Mikaeru

    1. Fragen zum Duellheldengenerator 6

      • Stax
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    3. King Phil

    1. BaumriesenMOD (TotE) - originalfarben 24

      • Snifi
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    3. helli 12

    1. MOD Sylvandrachen (TotE) 5

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    3. heedan

    1. Ingame Skillwheel download (TotE) 31

      • Snifi
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    3. Skymage42

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