Hallo,
der Titel sagt/fragt ja schon alles.
Zwei Möglichkeitehn sehe ich:
a) Die Verteidigung der eigenen Kreaturen wird vor Anwendung von Perfekte Verteidigung gepusht (durch Heldenstats, temp. Buffs etc.). Wird die Kreatur dann von einer Kreatur angegriffen dessen Angriff höher ist als die gepushte Verteidung, wird diese nochmals auf den Angriffswert der attackierenden Einheit angehoben.
b) Der Wert wird angehoben und anschließend zählen die Heldenstats, Buffs etc. oben rauf. Hierbei evtl. auch eine MIschform möglich. Heldenstats zählen vor der Anwendung, temp. Buffs anschließend.
Ich finde das relativ wichtig, da mir der Ultiskill bei Variante a) relativ schwach vorkommt (und ich enhtsprechend auf andere Skills mein Hauptaugenmerk richten würde).
Hat das jemand mal im MP richtig getestet?