Ich würd´s mal so sagen:
"Moderne Spiele" werden immer simplifizierter, zugänglicher, wuseliger, weil das die jungen Menschen so brauchen, offenbar!
Das passiert mit Civ, das passiert mit HoMM.
ABER nicht nur die Auto-Industrie hat mittlerweile kapiert, daß es sich lohnt, maßgeschneiderte Produkte für "alte Säcke" zu entwickeln, die sind nämlich Eines: Kaufkräftig!
Möge das doch bitte, vor allem in Punkto rundenbasierter Strategiespiele, in der Spieleindustrie endlich auch einmal verstanden werden!
Findet
Antoine
PS: da ziehe ich meinen Hut vor Paradox: CK und EU sind Serien, die die Aufmerksamkeitsspanne des typischen Teenagers um Dimensionen übersteigen - denen ist das wohl augenscheinlich völlig wumpr, anders als bei Civ VI und MMH 7.....