hi @lls
wo kann ich einstellen das man sowohl den gegner besiegen muss als auch die träne von asha finden ?!
danke
hi @lls
wo kann ich einstellen das man sowohl den gegner besiegen muss als auch die träne von asha finden ?!
danke
Map property tree:
-objectives -primary -common
--> [0] Kind_Defeat_all
Need Complete = true
--->[1] Kind_Build_graal
Need Complete = true
das bedeutet aber 1 von beiden musst erfüllen
kannst mal mit InstantVictory=false bei beiden versuchen, ob man dann noch gewinnt ?
denke aber dass es ohne scripts dann evtl doch nicht machbar ist, da gibts n feld dependencies mit dem kannst ne function starten.
danke hat geklappt !!!
Problematisch wirds, wenn z.B. Player 1 den Gral ausbaut aber von Player 2 besiegt wird dann ist vermutlich für beide kein Sieg möglich.