was ich in homm4 und homm5 vermisst habe, ist die erklärung, weshalb man gute oder schlechte moral hat. es steht irgendein zahlenwert da, ohne zu wissen, wie er zustande kommt.
bei homm 1-3 war das so geklärt:
artefakt +1
einheiten aus 3 fraktionen -2
krypta am sonntag besucht +2
leere gruft besucht -3
artefakt +2
macht insgesamt 0 (neutrale moral)
wie wärs mit einem patch oder mod der die erklärungen bei glück und moral hinzufügt?