Hat eigentlich schon jemand die "Mechaniken" der Helden herausgefunden?
Wie ist die prozentuale Chanchenverteilung bei der Attributserhöhung der einzelnen Helden? Und wie berechnet sich deren Schaden im Kampf? Irgendwie scheint da der Kreaturenlevel der angegriffenen Einheit reinzuspielen. Anders als die Kreaturen machen Helden gegen höherstufige Einheiten mehr Schaden.
Und wie berechnet sich der Zauberschaden bei den zauberkundigen Einheiten (Schwarm bei Feen, Feuerball bei Folterknecht usw.)? Mir scheint es fast, dass die Zauber ineffektiver gegenüber dem Angriffsschaden sind je mehr Einheiten man hat. Es muss wohl einen guten Grundschaden geben, der sich dann nur wenig erhöht. Von H4 ist man es da ja gewohnt, dass bei erhöhter Einheitenzahl der Zauberschaden auch dementsprechend in die Höhe schnellt.