wie wird eigendlich die erfahrung unter den kreaturen verteilt?
ich hatte mal 4 ideen. vllt ist ja eine die richtige:
a) es gibt einen großen pot, der unter allen KREATUREN gleichmäßig aufgeteilt wird
b) es gibt einen großen pot, der unter allen STACKS gleichmäßig aufgeteilt wird
c) vom gegner abhängig bekommt jede KREATUR bestimmte exp (die eigene armee is irrelevant)
d) vom gegner abhängig bekommt jeder STACK bestimmte exp (die eigene armee ist irrelevant)
viel gelaber kurzer sinn:
was mir eigendlich schon zu wissen reicht: kommen meine kreaturen langsamer hoch, wenn ich mit mehreren stacks rumlaufe?
oder lohnt es sich nur mit 2-3 stacks rumzulaufen, die dann schneller trainiert sind?