Kreaturen und Fraktionen zu Heroes 6

  • Ich persönlich glaube ja nicht, dass Elrath eine Einheit für Leben wird. Der taucht höchstens als Endgegner in der Inferno-/Ork-/Nekro-Kampagne auf^^.
    Allerdings könnte ich mir kleinere Abkömmlinge von dem als Neutrale vorstellen, die man bei bestimmten Events inner Kampagne kriegt.
    Auf der Faceles.. ähm Facebook-Seite, wo die Drachen herkommen (Might&Magic Facebook), steht auch ein Text zu jedem, da werden die Gesichtslosen und auch die Fraktion "Dungeon" namentlich genannt. ;)

    • Offizieller Beitrag

    Moin !


    Kaum ist man mal ein paar Tage im Urlaub ...
    ... hier der offizielle englische Beschreibungstext :



    Übrigens ist die ganze Woche "Special week of the dragons" 8)


    Gruß Eicke

    • Offizieller Beitrag

    Moin !


    Weiter gehts mit den Drachen :


    ARKATH, the Dragon of FIRE


    Arkath gathers the Dwarves, grim masters of forge and fire.
    The dragon of Fire is rash, hasty, and ill-tempered. Selfish and hot-headed, ferocious in combat, he is ruled by his passions and impulses.
    He is mostly worshipped by the thrillseekers, those who see life as a constant struggle and burn it at both ends, but also by those who, like the blacksmiths, shed their sweat and blood as offering to the fire.
    Arkath is the patron deity of the Dwarves (Fortress faction).


    Graphic description:
    Arkath is the largest of the Elemental dragons. His features are all about physical power, ferocity and passion. His thick scales are like lava, searing hot and glowing red-gold.
    His breath is a stream of flames that incinerates everything it engulfs.
    Arkath is wingless and favors a bipedal position (standing on its rear legs to dominate its opponents).




    SHALASSA, the Dragon of WATER


    Shalassa peoples her dominion with the reptilian Naga, who move freely both in water and on the land.
    The Dragon of Water is humble, quiet and secretive. She is the serene mystic, wisest of the dragons, and her knowledge is only second to her sister Malassa, the Dragon of Shadow, for her watery realm is ripe with forgotten lore and treasure.
    In all things, she values diplomacy, versatility and adaptability. Yet, if she decides to act, she is swift and indomitable. You cannot hope to win when you are fighting the waves…
    Shalassa is worshipped by the sailors, fishermen and pirates, but also by the prophets, hermits and wisemen.
    She is the patron-deity of the Nagas (Sanctuary faction).


    Graphic description:
    Shalassa is the most graceful of the Elemental dragons. Her features are all about serenity and wisdom. Her scales are a harmonious mix of jade-green and turquoise-blue.
    Shalassa is wingless and she has fins instead of legs. In fact, she looks like a sea-serpent or an Asian Dragon.
    Shalassa’s breath can be a tidal wave, a geyser of scalding steam, or a bone-chilling blizzard.





    Gruß Eicke

    • Offizieller Beitrag

    Für alle, die es nicht abwarten können :


    ASHA


    She is the creator goddess, mother of Time and Space, the 3-faced icon of birth, life and death.
    She gave birth to the world and then hatched the six Elemental Dragons to govern it.
    She controls the fate of all mortals, turns the wheel of fate at their birth, controls it all along their lives and stops it at the time of their death.
    Asha is very cautious to remain neutral. She never takes sides with the good men or evil ones, neither Dwarves, Elves or Orcs. The whole universe is her creation.
    However, she is diametrically opposed to the principle of chaos embodied by her crazy twin brother and his demented sons, the Demons.
    After the Wars of Creation, Asha has withdrawn into a guarded shelter within the moon, to sleep, heal and dream.
    The Moon is actually the cocoon she has spinned around her. It's a picture of the Cosmic Egg, a means of measuring time, the last place where the Dragons can rest and also the gate to Hell (from which all souls enter Ashan and where they return after death).


    Asha is not directly worshiped. She is above such things, but she is served by the White Weavers, the Blind Brothers and the Silent Sisters who are helping women give birth, perform omens and funeral rites (working as midwives, seers and oracles, embalmers and funeral directors) all around the world.


    Note: The Necromancers (Necropolis faction) chose Asha as divine protector. However, their power and vision of Asha's powers and features is wrong and is a perversion of their deadly nature.



    The three faces of Asha:


    The Holy - FATE - JUSTICE - FUTURE - HALF MOON
    The Holy Blind Maiden is the harbinger of fate, weaving here and there, invisible, to ensure that all creatures fulfill their role. She is the "Hand" that can catch someone to save him or kill him


    The Mother - LIFE - CREATION - PRESENT - FULL MOON
    The (always pregnant) Mother sees all things as her creation and her children. By giving life, she gives form to chaos and gives meaning to the potential. It was she who sent the first Dragons out of the Void and who created the universe and keeps making it grow. She is the "Heart", the unconditional love, the compassion for all - good and bad.


    The Witch - DEATH - DESTRUCTION - PAST - Crescent Moon
    The Witch is the image of death. Old and withered, she shears the thread of life with a sickle held in her gnarled fingers. She is the "Head", smart and serene, endowed with infinite wisdom and omniscient knowledge.



    Symbolic associations:


    The Moon. The number 3 (for the 3 aspects). The number 8 (as 8 stands for the hourglass shape and a lying 8 for infinity)



    Graphic description:


    Asha is a gigantic winged dragon, with noble shapes and full of grace, as should for the Empress and Mother of the Elemental Dragon Gods. Her features are angular rather than round, perfectly symmetrical, seemingly complex but absolutely ordered. Her scales are deep black like the void between the stars, but myriads of lights flash constantly on her skin, usually in a timely manner, like as the microscopic constellations. Her eyes shine softly with a silvery light, but they can also burst in a blinding flash, like supernovas.


    Her wings have such a span that they seem endless for the common man.





    URGASH




    The Dragon of Chaos is a "raw and wild power", primordial chaos in his boundless energy and infinite variety of shapes.


    He is voracious and insatiable, he is the "snake-dragon eating his tail."


    He is the Father of the wanton Destruction, of the frenetic Mutation and the creeping Madness.


    He is also the ancestor of the Demons.


    Urgash is totally unpredictable. His "logic" defies the mortals' reason. One day, he can save and the next day he can kill, go from laughter to tears in seconds, switch between cruelty and comfort, etc..


    Long ago, he was banned to sleep in Sheogh, the heart of Ashan, but in this prison of the world, the demons dwell and aim to achieve any of his desires.



    Symbolic associations:


    The number 0 / circle (the primordial void, the Ouroboros, the Wheel of Fortune, perfection in the revolution, the stasis in the movement, etc.)..



    Graphic description:


    Urgash is a colossal winged dragon, with twisted forms, constantly changing. His abilities are monstrous and horrible to contemplate. His thick black scales are never fixed and seem to be made of a hot and melted metal.


    Bony outgrowths (horns, spikes) are constantly erupting from his body and are instantly "reabsorbed." The blood flowing from his wounds constantly renewed is a corrosive and toxic sludge that consumes all that comes into contact with it.
    Urgash's body is constantly surrounded by what looks like a heat haze that "fake" reality around him.
    Urgash's mouth is filled with entire rows of serrated teeth, and he can open it up to an impossible width. He truly is the insatiable Devourer of worlds.
    After centuries of imprisonment in the burning heart of Ashan, the eyes of Urgash only reflect pain, insanity, hunger and hatred.


    Gruß Eicke

  • Bis auf Malassa, die mir nach wie vor nicht sonderlich zusagt, sehen die Drachen allesamt sehr gut aus. Und wenn ihre Avatare auch nur annähernd so imposant werden, dann kann ich gut damit leben, dass sie Bosse statt reguläre Kreaturen werden. Besonders gefällt mir, das nicht nur dem klassischen Bild eines Drachen gefolgt wird, sondern verschiedene mythische Formen als Vorbild verwendet werden, wie z.b. der Lung oder der Tatzelwurm.


    Auf Age of Heroes sind auch bereits zwei weitere der Drachengötter zu sehen:


    YLATH, the Dragon of AIR



    Ylath selected the Humans as his chosen people, for they are as curious and restless as he.
    Young and impetuous, the dragon of Air is the seeker of hazardous knowledge, of crafts that are handed down by the shortlived humans from father to child, of myriad facts about the world which he views from on high.


    SYLANNA, the Dragon of EARTH



    Sylanna is beloved of the Elves, silent stewards of her forests.
    The Dragon of Earth is the stolid, slow, even-tempered one among the Elemental Dragons.
    Peaceful and cautious, Earth acts only after long deliberation and study.


    Ylath ist neben Arkath mein Favourit, während Sylanna geringfügig anders aussieht, als ich es mir vorgestellt habe. Aber die Darstellung mit einer Art Stein-, Kristall und Rindenhaut sowie der Verzicht auf Flügel passt zum Erdaspekt. Zusätzlich scheint das Symbol von Sylvan hier erstmals Verwendung zu finden 8o

    Zuchtmeister und linke Hand des Höllenfürsten, Moosi I.

    Einmal editiert, zuletzt von Turin ()

  • Da nur Ylath ohne "Fractionslogo" abgebildet ist, da er ja von den Menschen gegen Elrath eingetauscht wurde, scheinen in den add ons also Dungeon, Fortress und Sylvian wirklich zu kommen. Schade kein Academy. ;(

  • Starranger: Soweit ich informiert bin kommen alle H5-Rassen, also auch Academy bestimmt durch Addons hinzu. Es ist nur laut Lore so, dass die Magier sich nicht mit der Anbetung der Drachengötter beschäftigen und lieber die Magie studieren und sich die eigenen Kreaturen erschaffen. Das hat sich ja auch in den H5-Kampagnen gezeigt, wo bei allen Rassen irgendwie ein Gott im Mittelpunkt stand (z.B. Malassa bei Dungeon oder Arkath bei den Zwergen), nur bei Academy nicht.

  • Irgendwie... Asha wirklich als Einheit? Ich weiss ja net...


    Vor allem sieht Asha wie ich finde von den ganzen Drachen wirklich am imposantesten aus, dachte ich erst!


    Bei wiederholtem anschauen wirkt die dann doch eher wie n treudoofer Hund...

  • Och, ich find sie alle ganz nett^^ Auch Asha :P
    Aber wenn man gegen die kämpfen müsste, hätten sie ein lore-technisches Problem - der entsprechende Held würde sie einfach so lange verprügeln, bis sie zu weinen anfängt und dann hunderte "Tears of Asha" sammeln und teuer verkaufen :D
    Hm, vielleicht ist das ja mal passiert und deswegen gibt's auf jeder Karte eine... :thumbup:

  • Also ich mus sagen Urgash sieht aus, als wäre er mit Wasser überkippt worden, und Sylanna haben Sie wohl die Flügel gestohlen hm? Na also ic hfrage mich nur ganz und gar was das für einen Sinn hat? Und Elrath? Haben Sie den erst kurz vor Heroes 5 erzeugt, oder hab ich ihn übersehen (bin ja etwas blind ;) ). Naja Asha finde ich gut gelungen, Arkath sieht aus wie Urgash sein sollte. Naja, ich bin gespannt ob die Idee wieder in der Senke verschwindet, obder obs wirklich ins Spiel implimentiert wird (natürlich mit 6 Monatiger Verzögerung des Release-Datums).

    "Heaven and earth bestow their power upon me - behold the power of the god of war"

  • Drachenritter
    hast du schon mal nen Erddrachen fliegen sehen? sehr sinnvoll :P


    Arkath & Malassa sehen doch toll aus :thumbup:


    weiß jetzt nichts, dass alle HoMM5 Rassen kommen sollen.. wär klasse.. aber Academy verehrt wirklich keinen Drachen bzw. eher das Studium der Magie, was in HoMM5 zu erkennen war

  • Und Elrath? Haben Sie den erst kurz vor Heroes 5 erzeugt, oder hab ich ihn übersehen (bin ja etwas blind ;) ).


    Technisch gesehen wurden alle Drachen erst kurz vor H5 erzeugt :P
    Spaß beiseite, der Hintergrund von Elrath deckt sich vollkommen mit den bereits bekannten Dingen aus H5 und Elrath war ursprünglich der Gott der Engel, welche weit vor der aktuellen Zeitrechnung - ähnlich wie die Gesichtslosen - eine eigene Fraktion gebildet haben. Erst mit deren starkem Bevölkerungsrückgang und der Fanatsisierung im späteren Greifenimperium haben die Menschen die Verehrung Elraths übernommen. All, jene, die weiterhin Ylath, dem eigentlichen Gott der Menschen, huldigten, wurden entweder als Ketzer getötet oder in die Ebenen im Osten vertrieben.


    Und zu Sylanna passt der Verlust der Flügel am meisten, da sie ja die Göttin der Erde und des Waldes ist - und sollte sie sich in einem von beiden bewegen wollen, wären überdimensionale Flügel eher hinderlich.


    @dragoneye11:
    Ich hoffe ja darauf, das die ursprünglichen Gerüchte von insgesamt 10 Fraktionen mitsamt allen aus H5 bekannten der Wahrheit entsprechen - denn letztlich haben alle ihren Platz und ihre Berechtigung in H6. Und wenn die Magier überhaupt eine gottähnliche Figur verehren dann Sar-Elam, der als siebter Drache am ehesten ihren eigenen Werten und Vorstellungen entspricht. Insofern würde es mich nicht sonderlich wundern wenn wir ihn noch in der einen oder anderen Form zu sehen bekommen, sozusagen als Drache der Magie.

  • ich würd mich ja auch mit 9 Fraktionen zufrieden geben xD


    ich hoffe die Titans und Blackies kommen zumindest mit nem Add-on wieder.. sonst wär's für mich kein Heroes.. war immer nur genial mit meinen Blackies die Titans meines BFs zu reißen, sofern ich soweit kommen bin xD