Beiträge von Conan

    Zitat

    Original von Xarfax5


    Ich sag nur Kreature-Change-Button


    jo, der haette DEUTLICH stress und fingerkrämpfe rausgenommen, aber eher nicht die rundenzeiten verkürzt, da einfach derart viel gekämpft wurde, dass die paar sekunden vom switchen den kohl da auch nich fettgemacht haetten. hoechstens sogar dass dadurch fuer den einen oder anderen kampf mehr zeit gewesen waere :)


    und @ onkel: stimmt, ich erinner mich, dass ich direkt ueberrascht war, dass ihr auch recht weit und eigentlich fett wart, in einem anderen spiel waere da sogar was drinn gewesen :)

    das war in der tat uebel......sorry nochmal!


    aber die umstaende waren auch ungewöhnlich..
    .. mit wenig regeln gespielt..
    .. kane sieht d1 mit tower nen giantdwelling und d2 eine 2. towerstadt als dorf..
    .. icke bin pippi machen....
    .. als ich wiederkomme hoere ich ganz stolz: "ich mache uebrigens ein double build, fuer geldgebaeude in der 2. stadt is keine zeit, das muss knallen hier! GIB DIR MUEHE!"....
    ... ok, hab ich erstma nen tiefen schluck aus dem cuba glas genommen und ihm tief in die augen gesehen....
    ..."du bist irre"...
    ..."ne, bin ich nich, GIB DIR MUEHE und mir dein geld"...
    ...ok, also ab die luzi und auf ALLES rauf, was bei 0,002 nich auf den baeumen war.... freunde, verwandte, verluste und gefangene wurden nich gemacht und nich gekannt, das war das uebelste 2on2 was ich je hatte!


    ...
    ...
    ...


    wie sich dann herausstellte gab es in w2 noch ne dungeonstadt mit portal und auf der map glaube so um die 5 weitere ginatdwells (oder so,auf jeden fall zuviele!)....


    ihr macht euch KEINE VORSTELLUNG, was es kostet in w3 oder 4 mit runden 50 (oder waren es mitte 70?) titanen in die mitte und da sofort zum gegner zu gehen!!!! ich bin ja "einfach nur" auf ALLES rauf, was JETZT (zeit war nich) im weg stand, kane allerdings (gottgleicher kane muss man sagen!) hat aber ein riesengebiet mit den 8 helden leergeballert, dabei logistisch immer alles ueberall rausgeholt, zum ende hin dann sogar mit uppen, dabei immer mal auch fiese guards mit NIX ummachen muessen fuer crap, dreck und ein goldhaufen und hat die map gespielt, als haette er 19 helden statt 8 (ok, er hatte auch runde 15, weil in jeder stadt und wo es sonst noch geht auch immer welche standen, die als nr. 9, 10, 11 und 12 in die kette neingebaut werden mussten und er tgl welche entlassen hat um neue zu kaufen, WEIA hatte der zu tun!). und all das mit NIX, denn geld um titten zu uppen oder irgendwas sonst zu investieren ausser in giganten (und die waren nie in ausreichender zahl da, wo es grade zaehlte!)und 2. stadt war NULL geld da.


    einzig den vorwurf, warum wir ende w2 oder anfang w3 nich einfach durchbrechen und endegelaende spielen muessen wir uns machen, aber es war einfach ZU schoen und wir waren ZU sehr im rausch! und abgesehn von diesem problem hatte kane einfach das perfekte spiel gespielt, ich bin heute noch dankbar, dass ich dabei sein durfte :)


    und im zuge dieses rausches bin ich leicht übermotiviert in diesen behekampf gegangen..... als dann da die 77 standen ging mir nich nur kurz der arsch auf grundeis.... und dann wurde halt improvisiert und losgelegt :) ging ja gut :)


    und die moral von der geschichte: wir hatten LANGE zuege..... ein 2on2 kann sich mal ziehen, aber das war nich normal.... aber es ging nich anders, sowas hat man nich oft im leben :)


    trotzdem ein dickes SORRY nochmal an dieser stelle!


    dem "...ec...etc..." kann ich mich nur anschliessen, ansonsten ein FEUERWERK des guten geschmacks! und danke fuer strassen in flammen, den kennt sonst immer keine sau :)


    und ja, natuerlich hast du welche vergessen :) trotz all dem schrott, der da am flieÃband aus der retorte kommt sind wir inzwischen SO alt, dass es in den letzten jahrzehnten (klingt scheisse oder?) unseres lebens doch schon verflixt viele sehr gute filme gab.


    ich nenn mal einfach was mir spontan mit ohne viel nachdenken einfaellt (denn auf alle kommen wir so schnell eh nich...):


    underworld (sogar eigentlich auch der 2. mit dazu)
    gods army
    last exit brooklyn (!)
    der schon genannte conan :)
    verdammt in alle ewigkeit (!)
    la boum (jajaja, aber auch ich war mal 14 :) )
    wir können auch anders
    bang boom bang (!)
    freddy teil 1
    die rote flut (ueble propaganda, aber TORTZDEM ein hammer film)
    fuer eine handvoll dollar
    rio bravo (es ist spaet, ich darf kitschig werden :P )
    tanz der vampire


    frost (ein halbes kammerspiel, jeff goldblum als "irrer" inner klapse, der ganz entspannt von sich behauptet der teufel zu sein und sein spiel mit der psychologin spielt, nachdem er viele andere verschlissen hat, kurz und knapp: PFLICHTFILM!)


    rocky 1 (ick will nuescht hoeren, der IS klasse)
    rambo 1 (wenn ich schonma dabei bin :) )
    der clou
    paper moon (auch leider voellig unterbewertet)


    to be continued, aber icke jetzt ins bett :)


    es is wirklich schwer :)




    edith sagt, dass "leolo" auf gar keinen fall fehlen darf und als definitiver pflichtfilm der gueteklasse 1a genannt werden muss.


    stimmt, da war was 8)

    der auf 160% eben leider nur bedingt (gegen solche gegener anfangs gar nicht!) funzt..... war also ein anderer trick :)


    und @ kriegskunst gegen die map:
    es kommt auf SPEED an. du spielst, wie xar sagte zu 95% gegen die map. je schneller du da bist, um so mehr bist du deinem gegner voraus. und jeden kampf, den du mit lockerer ueberlegenheit machst, den machst du ZU SPAET! genau den haette man dann doch lieber schon ne woche oder wie auch immer vorher gemacht, sich die dicke belohnung schon ne woche frueher abgeholt, mit dieser (zb dickes art oder eben gold) direkt danach schon wieder was anderes machen koennen usw usf. UND was man weghat hat man weg und muss nich nochma hin :)


    von einem externen dwelling an tag 6 oder 7, oder speedarts oder eben dem gold um ein fettes dwelling zu bauen ganz zu schweigen!

    naja, um die bei ner HORDE nich stark aufgesplittet zu bekommen muss man selber schon so dick sein, dass es einem auch egal sein kann :)


    abgesehen davon kann man auch mit eben FORTRESS nem 77er stack behes inkl, 11 grauen OHNE masslow und ohne lvl4 spells und ohne verluste machen, den ICH WEISS WAS FORTRESS KANN! (und das war recht frueh, ich sach mal w4 auf ner 160% rdm)

    natuerlich gehe ich auf dicke fette stacks nur mit massslow so rauf, das habe ich aber hier auch weiter oben so beschrieben. aber auf dem weg dahin, ab ende woche 1 hat man meist noch keins, die megafights spielen eh noch keine rolle und die hydra gewinnt durch einen haste IMMENS an bedeutung!


    und nein ich habe KEINE falsche technik mit hydren und ja, ich weiss wie ich mir die stacks fuer meine hydren stellen muss :) das prob is, dass es zu oft OHNE ersichtlichen grund augenblicke gibt, wo die penner entgegen der logik einfach machen was sie wollen..... aber ich erinner mich vage, solch eine diskussion schonma auf ner lan mit dir gefuehrt zu haben, glaube ana war da auch auf "meiner seite" .... ausser nen gemeinsamen grund zum trinken und dusslig quatschen kam dabei aber damals schon nich heraus :)


    und all die beschriebenen harpientricks, die auf der geilheit des shooter blockierens beruhen funzen erst ab 130% aufwärts, drunter is die ki zu dumm fuer solch "kluge taktik" :) also nich in wichtigen spielen auf 100% einfach nachmachen :)


    und das mit dem berserk war mir auch voellig neu....... wobei ich mit stronghold soooooo oft nich nen behedwelling raeume, gleichzeitig keine truppe habe (sooooviel brauchs ja nu auch nich gegen 3 braune, alles schon mit den woche 1 trupen gemacht) UND gleichzeitig schon nen berserk auf tasche habe, aber hast ja recht, so exotische situationen kann man gar nich konstruieren, wie man sie bei heroes dann plötzlich uff platz dann hat und DAS IS JA DAS SCHOENE!


    in diesem sinne eine gute nacht :)

    ich muss dich leider korrigieren, der spirit is in utops total irrelevant, grade eben WEIL die moral eh schon auf genau null is. das fehlte auch noch, der stack reds, der auch noch moral bekommt :)


    glaub mir, 5 att und 5 def reichen definitiv NICHT aus :( es waren zahlreiche lektionen und sie waren blutig, aber jeschadet hats mir nuescht! (ok, die games waren halt hin, aber irgendwas is ja immer :) )


    und mit massslow brauch ich keine hydren mehr :) ein einfacher haste is da meist viel wichtiger wie gesagt.


    das mit dem "einfrieren" belaeuft sich entweder auf masssorrow inner utop oder auf deren angst, beim durchhauchen eigene freunde zu treffen. wobei das mal funzt und mal nich, ich habe dabei noch kein sicheres system entdeckt und lasse deshalb immer lieber die finger davon darauf zu spekulieren :)

    das passt ja, ich die "alltagskaempfe", andi die dicken fights wie zb utops, damit sollte eigentlich alles gesagt sein :)


    nur vorsichtshalber: was andi mit defense usw meint ist, dass natuerlich keine hydra bei einem firsthit sterben darf, denn DANN geht die ki da natuerlich rauf wie auf geschnitten brot! ich glaube, 10 cent fuer jedes doofe gesicht, was weltweit in utops mit hydren beim scheitern der "tollen idee" gemacht worden sind und ich muesste nie wieder arbeiten :)

    ok:


    hydren greifen bekanntlich alle an ihnen drannstehenden gegner an, auch beim rueckschlag.


    steht der hydrenstack nun also neben mehreren gegnerstacks, so würde sie falls sie von einem dieser stacks angegriffen werden würde sich gegen alle wehren. davor hat die ki aber solche angst, dass alle drannstehenden stacks quasi "einfrieren" und sich weder bewegen noch angreifen.


    das ist natuerlich fuer eine einheit, die selber KEINE rückschlaege bekommt recht ...... dankbar..... :)


    wenn mann das gut ausnutzt, immer neben dem steht, der als letzter drann ist, dann frieren alle ein, weil keiner der kumpelanscheisser sein will, der eben dem einen kostenlosen rueckschlag eingebracht hat ;)


    versehen mit einem haste (wenn nötig) kann man dann aus diesem sicheren hafen heraus das gute alte reinrausspiel durchziehen und damit eigentlich unschaffbare gegner sehr sehr frueh machen.


    das is eigentlich ganz einfach, erfordert aber trotzdem fingerspitzengefuehl, ÃBUNG und immer mal aogar trotzdem futter in form von 1er stacks lvl1er. wenn man damit aber sicher umgehen kann, ist es erschreckend, was man mit EINER hydra alles ummachen kann, zumal, wenn ein kleiner cure mit im spiel ist.


    ab 130% ist das nich mehr soooo einfach, da die ki stacks ganz bewusst die felder neben der hydra verlassen. aber immer noch kann man diese tatsache ausnutzen! immerhin gehen sie von einem weg statt dich zu schlagen!


    das allerdings erfordert noch deutlich mehr erfahrung und ist von mir in worten nicht mehr zu erklaeren, da muss son kampf schon in sehr vielen situationen durchlebt worden sein um da das richtige timing und gefuehl zu haben. sowohl bei der frage "gehe ich rauf?" als eben auch in der durchführung, wie zb einerstacks dazu nutzen, sich die gegner so zu stellen, dass sie fuer die naechsten runde perfekt stehen.


    als letztes: haste is fuer den hydrentrick der mit abstand wichtigste zauber, das rein raus spiel is halt mir speed 5 nich immer soooo einfach :) und wenn man sich uebernimmt isses mit "ejal, die paar schlaege bis ich wieder richtig stehe nehme ich wie ein mann, is ja immerhin ne lvl7er!" leider nicht immer getan :)

    Zitat

    Original von AndiAngelslayer


    Die Gorgons z.B, man kommt leichter durch L7 Blocks.
    Stehen z.B. irgendwo several Dragons, Archangel u.ä.auf ner random Map, dann komm ich mit Fortress um einiges leichter und früher dran vorbei als mit den meisten anderen Städten (vor allem in Verbindung mit Defense/Armorer).


    Die Flies Tag 1 mag ich auch sehr gerne, Scouts mit Speed 9 gibt es bei andern Towns nich (Speed 6 eigtl. das maximum).
    Oder das versteinern der Basilisken, Fortress hat eine Menge interessanter Specials. Dann würde mir noch spontan einfallen das Shooter sich leichter mit Dragon Flies als Blockern erledingen lassen..


    jupp, und ergaenzen kann man da nochm das man nichma zwingend auf die dragon flies warten muss sondern auch mit nem taktiker auf sumpf schon anfang w1 auf manch shooter raufkann, die einem sonst SCHNELL mal den ganzen spass verderben :)


    und nich nur die "severeal" 7er blocks sind es, auch ne lecker "7x14 ancients" party als block oder relictguard kann man mit hydren als vorschlaegern, moohs als vollender, einem kleinem massslow und etl noch leichtem ausnutzen des terrains deutlich schneller und entspannter machen, als andere towns solange man in dem vergleich zugrunde legt, dass man kein ressurect abbekommen hat.


    die fliegen haben noch einen weiteren vorteil: zombielocken wird extrem einfach, mann muss dabei ja nich die hardcorevariante mit nix ausser ner balliste fahren, aber einfach im alltagskampf gegen eigentlich zu starke gegner (aber eben relativ langsam) kann man mit 9ern (oder eben gar 10ern) ein sehr entspanntes zombielocken bzw einheiten verschieben/lenken/steuern aufziehen ohne dadurch laufend verluste zu haben.


    und wyvern sind eher mau, aber eben doch lvl6er am anfang der w1, das is schonma was! sterben wie nix gutes wenn man nich aufpasst, helfen aber auch schon mal schnell weiter.


    shooter sind ok, starttruppe is im vergleich zu dem schnitt aller anderen towns eher gut, lvl1er sind eher hitter als manch andere, sauberes oberes drittel alles in allem. spielt sich fluffig und erlaubt dadurch auf ruhig so manch mapgebaeude frueher als mit anderen staedten oder zumindest entspannter.


    und nachem man sich im endkampf um die moohs gekuemmert hat, die doofen hydren irgendwie umgekriegt hat, den nervigen hpstack fliegen und halt den ganzen rest auch endlich vom hals hat und währenddessen selber mächtig eingesteckt hat, stehen da plötzlich noch ne ganze menge eklige basis unangetastet übrig und lassen einen ganz schön verzweifeln bei dem versuch die mit der restlichen trümmertruppe vom feld zu kriegen :)


    und zur allergroesten not liegts bei mir nur daran, dass ich die einfach a) extrem gerne spiele und b) extrem gut beherrsche und dass ich einfach dadurch das subjektive gefuehl habe das alles gehe mit denen besser :)



    edith fragt: den hydrentrick auf allem unter 130% kennen aber alle oder? denn DER is nu wirklich IMBA, was selten genug is in h3!

    muss mich ganz schoen zusammenreissen, um hier nich auch noch ne stunde zu sitzen und zitate zu sammeln, welche tipps falsch waren :P


    aber einfach mal nen satz zum topic:


    fortress is janz klar janz weit vorne :) coole starttruppen, schnelle scouts, geile helden, coole lvl7er, MOOOHHH!, am ende eines endkampfes eklige basis, schnell und evtl viele wyvern, von den fliegen ganz zu schweigen (meistunterschaetzte einheit nach den steel golems!). dazu kommt eine relativ eigene art die zu spielen gegen die map und einfach eine interessante stadt. und man kann damit (auch ohne hydrentrick!) sachen machen, die sonst wenn ueberhaupt nur engel unter anachor koennen :-))))

    um mich mal als ehemaliger necro hardcore spieler und damit auch ne art fachmann mit einzuschalten:


    ihr könnt es euch einfach machen: hört einfach auf jedes wort, was xarfax sagt, er hat nicht nur uneingeschränkt recht (was ich ihm gegenüber nicht oft behaupte :P ) sondern seine aussagen sind auch fast alternativlos (fast alle). meistens führen ja ne menge wege nach rom, in den meisten hier besprochenen fragen isses aber wirklich genau so, wie er sagt.


    ein wort zu den drachen: die sind richtig eingesetzt der hammer! ich sehe immer zu, im endkampf einen 1er stack und einen dicken stack davon zu haben, wovon der 1er logo zuerst drann sein wird. moppy war nich der einzige, der sich maechtig erschrocken (und v.a. dadurch und trotz frecher beheueberzahl) und verloren hat im laufe meiner necrospiele :)


    ein letztes wort zu haste: lustig ist es, die nummer mit terrek durchzuziehen, weil die meisten spieler nicht GENAU einschaetzen koennen, wie schnell welche einheit der necrotruppen durch den masshaste nu wirklich werden und sich da ganz ganz schnell im timing der sprueche, hier v.a. des counter-slows vertun und sich maechtig in den arsch beissen, weils dann daran haengt :)


    edith sagt: dass das verhaeltnis von der anzahl an vampiren im endkampf und der schlagkraft der anderen truppen am anfang eines endkampfes extrem zu ungunsten der vampire liegt. so schnell kann man gar nicht pelzmütze sagen, wie die ohne muehe entweder um oder irrelevant klein sind. gegen ende des kampfes, wenn das verhaeltnis zwischen anzahl an vamps und schlagkraft der restlichen truppen sich massiv zu gunsten der -bisher unangetasteten- vamps verschoben hat, sind die vamps auch gegen menschen ähnlich unsterblich wie gegen die map..... deshalb: fort mit schaden, solange es noch einfach faellt :)


    zu 99% uneingeschränktes "signed!", einzig die 90 minuten fuppes am samstag nachmitttag nehme ich da mal raus (und boston legal ist derart anarchisch, das es da auch raus muss, das wars aber leider auch schon...).

    ok, icke neugierig geworden!


    aber wie immer mit ohne jede zeit, also wäre eine kurzzusammenfassung schon nett.


    und warum der HEROES DRACHENWALD dazu noch nichma nen newseintrag? das finde ich auch recht arm....... "nicht mehr so aktuell das spiel" hin oder her, der drachenwald ist was er ist vor allem wegen h3 (das gibt aerger :) ) und eine NACHRICHT dazu wäre ja wohl mal drinn gewesen oder?


    schon schade.....

    die pv ist eine totgeburt und war es immer. damit hat sich die cdu damals nx anderes als zeit erkauft, weil sie (und alle andern!) nicht den mumm hatten eine ihnen zu 100% bekanntes problem (überalterung, demographische entwicklung usw) auch nur anzufassen geschweige denn zu lösen.


    das konzept sah vor, dass die beitraege eine weile (muesste jetzt nachlesen wie viele monate genau, keine lust, ich sach ma 6-12 :) ) gezahlt werden BEVOR die leistungen ausgezahlt werden. das war kein verbrechertum sondern ist mit der vollen absicht geschehen. damit sollten die damals schon bekannten MIESEN, die ab um die jahrtausendwende rum vorhergesehen wurden einen augenblick aufgefangen werden.


    und nu? tja was soll ich sagen, die reservekohle is alle!


    traut sich nur keiner so richtig deutlich zu sagen.



    das ganze thema is groÃe scheisse, alles unbezahlbar in der proffessionellen pflege, nicht leistbar in der haeuslichkeit (das gute alte "frueher" hatte auch katastrophale pflegesituationen fuer zu hause gepflegte, von der ausbeutung der töchter/schwiegertöchter, die neben allem andern mal eben noch "oma" "am hals" hatten ganz zu schweigen.) und überhaupt.


    die beitraege MUESSEN rauf, die leistungen koennen NICHT mehr runter (is eh nur ne teilkasko, die eh fast alle frueher oder spaeter in die sozialhilfe schiesst), lohnnebenkosten hin oder her, hilft ja nix.


    ok, ich koennte noch REICHLICH schreiben, über die situation des pflegepersonals zb, ueber sinn und unsinn der debatte über qualifizierte arbeitskraefte usw. aber da KANE heute heiratet bin ich aufm sprung und komme nich dazu :)


    nur soviel: alles verlogen, alle wissen es "da oben", keiner hat die traute sich die finger zu verbrennen. vieles vieles wird auf schlimmste art und weise von der politik verdraengt mit folgen fuer das ganze system und allen daran/damit beteiligten.

    na was solls, dann eben den ladekabelthread zu einem DANKEthread machen :)


    also:


    DANKE an den onkel für die tolle lan, die schoene atmosphaere, den kaffee, und ueberhaupt alles :)


    meinetwegen GERNE wieder magdeburg! (und das sag ich nich, weil ich nah drann wohne, ich war immerhin auch schon 2mal in ludwigshafen und käme auch nach oslo)


    bis denne


    Conan