Beiträge von Sensenmao

    Zitat

    Original von Devil0
    sagt mal, täusche ich mich, oder kann man das wog allinone 3.58f nicht auch einfach im drachenwald unter downloads/patches ==> wog downloaden?
    warum also da mit irgendwelchen anderen seiten rumplagen :/?


    MfG


    kompliziert machts mehr spaà :D

    im grunde sind die reiter verhältnismäÃig leicht zu besiegen, auch ohne gigantische armeen.


    mein persönlicher weg:


    kreaturen:
    man braucht 3 starke kreaturenstacks (lvl 7 kreaturen ohne gegenwehr, schwarze ritter, evtl auch skellis). in der armee sollte mindestens 1 azurdrache sein oder ein phoenix. zusätzlich einiges an kanonenfutter.


    skills:
    alle magien, weisheit, intelligenz. man braucht viele spellpoints. (1000 und mehr sind optimal)
    alle zauber sollte man auch haben.


    artefakte:
    armor of the damned & geschwindigkeitserhöhende artefakte, sowie die verwundbarkeitskugel.


    strategie:
    am wichtigsten ist, dass man als erster dran ist, damit die armor of the damned wirken kann. sobald alle gegnerischen kreaturen verlangsamt sind, sollte man möglichst abstand halten und die stärksten stacks blenden.
    die schwächeren stacks direkt weghauen, damit die keinen schaden mehr machen. kanonenfutter vor, weil irgendeine einheit eh immer durchkommt bevor sie blind ist.
    so, jetzt hat man rund 50 runden zeit den gegner zu zermürben, was mit dem richtigen magieeinsatz kein problem darstellen sollte.


    gegnerische verteidigungswerte einfach in den keller zaubern, selbst bloodlust, slayer, bless und was einem sonst noch hilft zaubern.
    selbst 3000 teufel sind geblendet wehrlos, wenn man ausnutzt, dass nach dem blenden nie gegenwehr kommt bei der ersten attacke. also drauf achten welche geschwindigkeit die gegnerische kreatur hat. draufhauen, blenden, draufhauen, blenden. slow nachcasten etc. irgendwann is alles tot.


    die antimagiegarnisonen sind weniger tragisch, da die verteidigungswerte der kreaturen lang nicht so hoch sind, wie bei den reitern. armor of the damned und gut is. :)

    dat höllentor is eigentlich gar ned zum einnehmen gedacht, wenn ich ehrlich bin, aber macht ihr nur ^^


    /edit:
    im grunde hilft gegen antimagiegarnisonen massive fernkampfpower, orb of vulnerability und die armor of the damned. tjoar, das is mein einziger gedanke dazu.