Moin Wikinger und Wikingermädchen
Ich weiÃ, das ein paar Leute mich für meine Aussagen nicht mögen werden, aber ich denke das eine offene Diskussion über eine Karte immer noch die interessantere Wahl ist. Deshalb muà ich leider gestehen, das mir die KdM-Punkte nicht gerade wichtig sind, oder ob ich nun am schnellsten die Karte gelöst habe. Also schon einmal Sorry im Vorfeld, falls ich zuviel verrate!?
Die wichtigsten Fehler waren bei mir:
1. Den Sea Captains's Hat gleich abzugeben an das Gate
2. Zu denken, das es ein Laufspiel ist und man einfach immer einen Schritt schneller sein muà als der Comp und man daher keine Burg halten kann.
3. Zu spät zu bemerken, das man mehr Demonen braucht, als zwei Stück, um an Arts zu kommen.
4. Mir zu viele Gedanken zu machen, wer den Scholar mit Erdmagie bekommt.
5. Mich zu lange mit den Kreaturen auf der Insel Thule zu beschäftigen, die kann man später auch einfacher übergeben. Bsp.: Warten bis die Teufelburg eingenommen wird, dann mit Pit durch Teleporter und die Stadt
einnehmen und mit Townportal hin. Ergo gleich die Spruchrolle holen und weg. Spart ca. 3 Tage!
Tipps und Tricks:
Naja, so einen richtigen Lockvogel brauchte ich nicht!
Nur einen Hero, in diesem Fall Andrean (wegen Log und Path), den Admirals Hat und Scuttle Boat.
Sobald ich Koni freilasse, geht er eigentlich gleich zu Manni durch den Teleporter. Schön ist dann auch noch, das Koni nachher durch den Oneway Teleporter geht, dann bei dem Ausgang und der Pyramide stehen bleibt und auf den eventuellen Tod wartet!?
Start ab goldenen Oneway:
Koni geht durch und geht ins Boot, man selbst folgt gleich mit mindestens zwei Heroes. Am nächsten Tag fährt Koni ein Stück und man selbst geht mit Summon Boat und dem Admirals Hat in die Boote. Wichtig erstmal Hat wieder übergeben, damit man der andere Hero auch gleich los kann. Dann auf der Insel landen und den Orb für Wassermagie wegnehmen und wieder zurück ins Boot und auf zu Fea.
Man "scuttled" alle Boote (auch das womit Manni landet) und läÃt ihm nur das Boot, womit er zum grünen Teleporter rüber kann.
Scuttle Boat halte ich fast für den wichtigsten Spruch der Map, ich zerstöre grundsätzlich alle Boote auf der Karte, die nicht benötigt werden. Den Spruch bekommt man zB. in Walala oder man übergibt ihn einfach mit Scholar.
Benutzt nicht den Allierten Scholarhero, wenn der Summon Boat bekommt, gibt er der Blauen Elise ein Boot bei Demonia und das kann zu Anfang ganz schön nerven. :wall:
Einen Alliertenhero, der die Burg blockiert und man dadurch mit Townportal nicht in die Stadt kommt, kann man auch in die Burg packen!?
Gibt dem Allierten erst Ressourcen, wenn ihr das Demon Gate habt.
Die Manni Burg nimmt man danach eigentlich einfach mit zwei Heroes und Townportal das blaue Zelt. Vor dem grünen Teleporter einen Hero mit Wasserwandeln. Am besten mit Fea durch und Stadt einnehmen. Hero2 mit Townportal in die Stadt und durchlaufen zum blauen Zelt. Dann wieder weg, Fea bleibt auf der Insel.
Fea befreit man am einfachsten mit dem Wizard's Well etwas Knowledge und dem Buch der Wassermagie. Es soll aber auch anders gehen!? Man braucht Wasserwandeln und wenn man noch den Admirals Hat dabei hat verliert man auch keine Zeit , und kann dann gleich wieder ins Boot. Wichtig zum tauschen der Arts. Mit Fea auf den anderen Hero gehen! Ansonsten tauscht man mit sich selbst!?
Braun ist kein Gegner und verläÃt bei mir nie seinen Startplatz. Ich besuche sogar Roesisch selbst mit Erik und mache ihn Platt. Dafür benutze ich lediglich ca. 85 Ghostdragons (Wo die wohl herkommen!?), 62 Dread Knigths, 6 Rustdragons, 32 Engel und Armor of the Damned. Sehr lustig, denn man selbst spricht als erstes die Spells des Arts und mit Prayer und Cure bei Expert Wassermagie geht dann der Rest. Man verliert höchsten 40 Dread Knights, wenn überhaupt. Erik hat danach alles Expert.
Den Scholar mit Erdmagie behalte ich solange dort, bis Erik befreit ist. Das einzige was dem Kerl noch fehlt, ist nämlich Erdmagie.
Die Blackies habe ich leider nie gebraucht, obwohl die mich schon reizen.
Die Map ist auch ohne Power of the Dragon Father zu lösen.
Spass macht es mit ca. 40 000 Power Liches durch die Karte zu rocken, aber das ist nur ein Extra und kostet nur Zeit, was bei einer KdM ja leider das Wichtigste ist. Leider braucht man ja 20 Demonen für das letzte Necroartefakt, deshalb kostet es mich eigentlich zuviel Movement immer wieder nach Demonia mit Townportal zurückzugehen.
Fazit: Die Map geht auch mit 2 Demonen zu schaffen oder man muss eben besser "timen"!
Zusatz: Ich wurde hier in Verbindung mit den KdM-Punktesystem und der Besonderheit, das der Gral nicht ausgepuzzelt wird, leider eines besseren belehrt! Siehe Beiträge im Forum!
Erik bekommt am einfachsten die erforderlichen 50 Knowledge.
Tobius geht drauf, sobald er irgendwie wagt bei mir zu landen, deshalb verbaue ich auch nicht den Landeplatz.
Geht mit Onkel Barbar gleich an Tag 3 ins Boot, aber nehmt noch einmal Mercury (Campfire) mit, wegen Gate und Diplo.
Spätestens an 1.2.3 gehe ich mit Lord Elf durch den roten Oneway Teleporter und mache mich mit Andrean und Diplo gleichzeitig auf dem Weg zur Townportalspruchrolle.
Erste Necrostadt ist bei mir Westhall, Nordhall darf erstmal Tobius sich austoben, das gibt Zeit.
Die Orc Chieftains wachsen pro Woche, vielleicht sollte man die nicht gleich holen!?
Die 1000 Skells gehen am einfachsten über die Minen.
Cornucopia auflösen gibt ein wichtiges Artefakt und spart Zeit.
Die Blaue Elise hat bei mir nachher Wasserwandeln auch ohne das Buch der Wassermagie. Sie geht also später rüber zu Demonia, wenn man sie nicht platt macht.
Einziger Wehrmutstropfen ist für mich, das die Siegbedingung mit dem Grail schneller geht, als alle Heroes und Städte zu erobern, aber da kann man ja sicherlich für sich selbst noch ein paar Veränderungen vornehmen.
Für mich persönlich ist dies eine sehr gelungene Karte und hat, bzw. macht mir immer noch sehr viel Spass! Eine 10 von mir!
Sicherlich gibt es auch andere Mittel und Wege. Ich gebe daher nur Anregungen, wie ich die Probleme gelöst habe.
Ps.: Ich arbeite gerade daran Anfang des 3 Monat den Grail zu bauen, bzw. das Game zu beenden. Im 3. Monat ist die Karte immer fertig!
Mal sehen, ob ich meine eigenen Durchgangszeiten wieder toppen kann!?
Im Moment habe ich ca. 96h reine Spielzeit in die Karte investiert, oder wie meine Frau sagen würde: Schatz, willst Du nicht langsam mal ins Bett kommen?
MfG
CloudTemple