Stimmt, die Königreichübersicht fehlt mir auch, und auch die kann ein guter Russe in der Mittagspause implementieren............
Ich finde die HoF aber insoweit wichtiger, als es einfach unmotivierend ist, die selbe Karte wieder zu spielen, wenn man keinen Gradmesser für die Unterschiede des Erfolges hat. Und da uns UBI ja nicht gerade überreichlich mit Maps versorgt hat, ist die Wiederspielmotivation einzelner Karten umso wichtiger.
Was die Skripts betrifft:
Es pfeifen nun einmal die Spatzen von den Dächern, daà die KI in HOMM V, was ihr Agieren auf der Abenteuerkarte (vs. Kampf-KI) betrifft, schwer verunglückt ist. Das dürfte allgemeine Einschätzung sein.
Und wenn man es nun einmal partout nicht hinkriegt, eine KI zu programmieren, die diesen Namen verdient, gibt es ausschlieÃlich zwei Wege, das zu kompensieren:
Cheating und - SKRIPTING!
Vom Cheating wird ja nun von Nival weidlich Gebrauch gemacht, da die KI für ihren Stadtausbau nicht zu zahlen braucht ---> Brachialcheat!
Und beim Skripting mit "Story" kann man dann immer sagen, genauso wie Sauron bei der Schlacht um Minas Tirith zahlenmäÃig zigfach überlegen war, so ist es halt der "Story" geschuldet, daà der Comp zufälligerweise unfair mehr Armeen hat. Insoweit kann Skripting als das "elegantere" Cheating eingesetzt werden. Merkt zwar auch jeder, aber beschwert sich keiner, da es ja zur "Story" gehört.
Ansonsten stimme ich voll Morgoth´s Hand zu. Ich spiele STRATEGIESPIELE, weil ich denken, planen, organisieren, entwickeln, taktieren möchte, um Erfolg zu haben. Wenn es anders wäre, würde ich zufallsbestimmte Würfelspiele spielen.
Am schönsten kann man das vielleicht beim AnschlieÃen neutraler Monstergruppen exemplifizieren. Zumindest bei HOMM I-III war es eine hohe Kunst, eine Truppenzusammenstellung so zu "komponieren", daà sie stark genug ist, um einen Anschluà herbeizuführen, aber nicht zu stark, damit sie gleich weglaufen.
Meine schönsten HOMM III - Erlebnisse waren immer die, wenn sich einem 36 Bone Dragons angeschlossen haben oder 89 Grand Elves, gegen die man vielleicht sogar alt ausgesehen hätte.
Wenn aber jetzt in einem Skript vorherbestimmt ist, daà sich jemand einem anschlieÃt, raubt das in diesem Moment die ganze Herausforderung.
ANTOINE, der Strategiespieler