Beiträge von Palim

    Doch es gibt Gebäude (weiß gerade nicht aus dem Kopf wie sie heißen) dafür auf einigen Karten. Da kann man Ressourcen gegen Alchemistenstaub tauschen.

    Aber wie man sonst daran kommt habe ich auch noch nicht rausgefunden...daran mangelt es bei mir auch immer ziemlich!


    Die Karawanen vermisse ich auch bislang ziemlich, ist schon immer nervig Truppen einzusammeln bei allen Städten.

    Sehr cooles Update! Toll das man die Demo nicht einfach liegen lässt sondern auch da versucht das Spielgefühl zu verbessern :thumbup:


    Schade aber das man anscheinend den Movement Bug nicht angegangen hat, also das der Held sich eine längere Wegstrecke nicht merkt wenn es über mehrere Runde geht...zumindestens habe ich davon nichts gesehen in der Nachricht.

    Aber dann ist das wohl nicht mal eben schnell gefixt und wird dann bestimmt noch nachgeholt!

    Hallo Zusammen,


    bzgl. der unterschiedlichen Ladezeiten,

    Habt Ihr eine SSD oder normale HD.

    Das macht einen dicken Unterschied.

    SSD tatsächlich. Die exterme Abweichung wundert mich von Runde zu Runde. Aber mal schauen vielleicht haben sie ja was beim Demo Update verbessert, schau ich mir noch an.
    Aber selbst wenn nicht, ist ja nix was man nicht noch in den Griff bekommen kann :)

    Also ich habe jetzt auch mal die Zeit gestoppt, und bei mir dauert es um einiges länger!


    1. 1 Minute 1 Sekunde

    2. 1 Minuten 50 Sekunden


    Gleiches Vorgehen wie bei dir Eike.


    Das finde ich schon sehr lang! Punkt 1 könnte ich tatsächlich noch verschmerzen, aber Punkt 2 ist schon arg an der Grenze. Und darauf bezog sich auch eher mein Verbesserungswunsch.

    Meine Rechner ist zwar nicht mehr der jüngste, aber sollte eigentlich locker reichen denke ich. Ist ein I7 mit 16 GB Ram und die Graka ist eine Nvidia GeForce GTX 1660 TI mit 6GB Ram.


    Edit:


    So zweiter Versuch, dieses Mal waren die Werte um einiges besser


    1. 15 Sekunden

    2. 30 Sekunden


    Fragt man sich nur woher die unterschiedlichen Ladezeiten kommen....?

    Oh ja die Ladezeiten finde ich auch etwas arg lang muss ich sagen...da kann ich ja nochmal aufs Töpfchen gehen oder mir einen Kaffee kochen bevor eine Karte mal startet! Da sollte man echt noch etwas optimieren!


    Und was mich auch mittlerweile echt wahnsinnig macht, ist ja aber "nur" ein Bug und wird ja dann hoffentlich noch gefixt, das die Wegstrecken nach jeder Runde einfach weg sind die man laufen wollte...das nervt irgendwie langsam auf Dauer so ziemlich....

    Also ich muss auch sagen das ich über die AI nicht meckern kann! Finde auch sie spielt recht ordentlich...ob sie cheatet, wie bei vielen anderen Teilen, kann ich noch nicht abschließend bewerten. Die Menge an Truppen die die Helden aber schon wieder mit sich führen lässt einen aber schon wieder leicht ins Grübeln kommen.

    Aber sie setzt Zauber gut ein, zumindestens die der unteren Stufen, und man hat, je nach Stufe, schon so seine Mühen!


    Kann mich da Eicke auch wieder nur anschließen :check:

    Ich finde es übrigens ziemlich krass von Unfrozen eine kostenlose Demo mit diesem Umfang auf den Markt zu bringen. Vier komplette Fraktionen und ohne Zeitlimit. Und die Szenarien sind ja bei jedem Spieldurchgang anders. Es gibt drei Vorlagen (Templates), und aufgrund dieser errechnet der Zufallsgenerator im Hintergrund bei jedem Start eine neue Oberfläche. MEGA.

    Ich habe jetzt mit Playtest/Demo kombiniert schon über 60 Stunden gespielt und fange gerade erst an. Das Spiel ist genau das, was ich mir gewünscht habe und auch jetzt schon richtig gut.

    Wie (gut) soll das erst werden, wenn Underground/Schiffahrt/HotSeat/Multiplayer/Kampagne/MapGenerator usw. mit an Bord sind ??

    Absolut da bin ich bei dir! Der Umfang ist schon mega und da kann man jetzt schon richtig viel Zeit drin versenken. Ich bin auch sehr gespannt wie sich das Ganze noch steigert mit den noch fehlenden Features die man so aus den alten Teilen kennt.

    Auf jeden Fall bin ich jetzt schon mächtig angefixt auf den EA!


    Bezüglich der Templates, heißt das z.B. unter klassisch gibt es ja die drei Maps die immer gleich heißen aber immer anders aussehen? Das wäre natürlich super und steigert extrem den Wiederspielwert in der Demo :king:

    Von mir überwiegend positives Feedback. Heroes-Feeling kommt definitiv gut rüber und einige gelungene Neuerungen. Ich finde nur, dass einige Einheiten zu ähnlich aussehen - bei Heroes I wusste man auf Anhieb blaue Einheit = Hydra, rot = Phoenix, lila =Drache. Kommt aber wahrscheinlich mit der Zeit.

    Mit Bugs hatte ich fast keine Probleme - ist nur manchmal beim Start etwas störrisch. Auf jeden Fall bekommt man hier schon mal einen guten Eindruck, wie das fertige Spiel aussehen könnte.


    Ich dachte auch, dass ich vielleicht nicht zur Zielgruppe gehöre - ich spiele es ja sogar seit Teil 1. Trotzdem gehört ein Tutorial für mich immer dazu, ich finde das auch recht gelungen. Die ersten Tutorial-Missionen sind zwar relativ einfach - aber danach kommen ja so Kurzmissionen, die jeweils nur einen Bildschirm groß sind. Da habe ich zwei, drei Dinge erfahren, die ich noch nicht wusste. Und an der Surrender-Mission bin ich jetzt bereits 2x gescheitert - der Kampf ist nicht ganz so einfach.

    Ich fand die Tutorial Missionen auch sehr gut, schöner Einstieg um es den ganzen Neuen einfacher zu machen. Runde Sache :thumbup:

    Suppa. Schonmal etwas angespielt... das alte Feeling kommt fix wieder auf, ich musste gestern Abend abbrechen, auf Grund Nachtruhe :D

    ... was ich nach wie vor immer noch recht fummelig finde, ist das Picken von Schätzen. Ich greif immer wieder mal daneben.

    Auf meinem 18" NB Display mit 2560 x 1600 sind die Texte ab und an etwas klein und schlecht zu lesen und die Symbole bei den Kreaturen drumherum arg klein.
    Grafik läuft flüssig auf meinen Acer Predator mit RTX 4080 GPU.

    Das passiert mir aktuell auch immer wieder...vielleicht ist das Ganze auch noch nicht ganz rund programmiert! Mir ist heute auch ein Bug aufgefallen...kann Zufall sein, vielleicht hat es aber auch mit dem 2. Helden zu tun. Bei einer klassischen Kartenmission wurde mir nachdem ich mir einen 2. Helden zugelegt hatte, die Bewegungen nicht mehr korrekt angezeigt, also kein Cursor mehr mit dem Pferd.
    Und, und das finde ich richtig nervig, weiß aber nicht ob es normal ist, nach jeder Runde muss ich meine Bewegungen neu setzen, wird nicht gemerkt. Also wenn ich eine längere Strecke laufen will wird die Wegstrecke quasi über die Runde nicht "gemerkt".
    Geht das nur mir so?

    So, Eike hat sich ja Feedback gewünscht :bier:


    Ich hab gestern mal 2 Stunden in die Demo investiert. Hab sogar das Tutorial mal 2 Mission probiert, einfach weil ich wissen wollte wie man Neulingen das Ganze erklärt. Ich zocke seit dem 2. Teil Heroes ich glaube ich bin dafür nicht die richtige Zielgruppe :D


    Ohne jetzt Vergleiche zu den anderen Teile zu ziehen, weil ich glaube da hat jeder seine Vorlieben. Der eine mag Heroes 5, der andere 6 oder 7 und man wird so oder so immer gesteinigt wenn man sagt ich mag den oder den Teil :saint:


    Was mir gut gefällt ist das es wieder 2. Verbesserungsversionen der Kreaturen gibt, das fand ich bei Heroes 5 schon gut.

    Gewöhnungsbedürftig finde ich die Grafik, wobei ich diese passender finde als die der letzten Teile, aber das ist denke ich Geschmackssache, sowie die Änderungen im Kampf. Also die Initiativleiste ist jetzt oben, die Heldensteuerung passiert anders etc.

    Auch der Stadtbildschirm gefällt mir gut, ist aber etwas undurchsichtig. Liegt für mich aber auch noch daran das beim Mouse Over bei den Gebäuden (noch) nix angezeigt wird. So dauert es etwas bis man auf den ersten Blick erkennt was wie gebaut wurde.


    Super finde ich das man bei Erfahrungszuwachs des Helden beim Skill etwas mehr Auswahl hat bzw. spezialisieren kann.


    Das soweit mal erstes schnelles Feedback. Das Heroes Feeling ist auf jeden Fall sofort wieder da! Jetzt hoffen wir mal das es nicht so ein Bugfest gibt wie bei den letzten Teilen, aber man hat ja nun noch ordentlich Zeit. In den 2 Stunden ist mir noch nicht so viel aufgefallen gestern, zumindestens keine Klopper!

    Oh Spellforce Conquest habe ich auch noch auf meiner Liste...konnte mich aber noch nicht überwinden es zu kaufen weil ich die Spellforce Teile bislang alle nicht so pralle waren...wobei die ja alle irgendwie auch unterschiedlich waren vom Spielstil her!


    Aber es geht hier ja um SoC. Ich bin immer noch in der Kampagne 3.3, kam noch nicht wieder dazu. Freu mich schon auf den Sommer wenn es neue Updates und Inhalte geben soll!

    In der Kampagne bin ich in der letzten steckengebleiben und habe auch keinen Elan das nochmal zu probieren. Ist die vorletzte (oder sogar letzte?) und was mir da relativ früh an Helden entgegengeworfen wurde hat mich ein wenig demotiviert. Keine Ahnung, ob ich auf den Karten davor was grundlegendes falsch gemacht habe, aber is mir auch schnuppe :-#

    Mal schauen, ich bin jetzt auch in der letzten Kampagne angekommen und dort in der 3. Mission, wie es mir jetzt ergeht und ob ich das bestätigen kann. Hab jetzt schon etwas Angst =O

    Nach wie vor ist einfach voll dieses "Nur noch 1 Runde" Suchtfeeling da was ich bei vielen anderen Rundestrategietiteln nicht bekomme...und das ist für mich einfach ein gutes Zeichen :thumbup:

    Sehr schön das es noch Mitspieler gibt :bier:

    Ja die neue Roadmap habe ich gerade auch schon gefeiert!

    Die Vanir Fraktion inklusive DLC fand ich auch ganz okay, zumindestens haben sie auch ordentlich und gut begründet warum sie jetzt so oder so vorgegangen sind mit ihren Updates das fand ich gut! Dabei haben sie auch auf die Community gehört was die haben wollten und da kam wenig überraschend natürlich mehr Fraktionen :thumbup:

    Die Musik finde ich tatsächlich auch sehr stimmig insgesamt!

    Auch für mich nach wie vor ein mehr als überzeugendes Spiel was schön den HOM Spirit einfängt! Für mich auch wesentlich besser als Age of Wonder das z.B. irgendwie immer gemacht hat :!: Trotz mehrere Versuche kann ich damit nicht so viel anfangen, da hat SoC direkt besser gezündet <3

    Staub *hüstel* mal etwas entstauben hier ;)

    Trotz Golden Era Ankündigung bin ich nach wie vor sehr auf dem SoC Trip und zocke mich gerade durch die Kampagnen. Gerade 3.3.


    Nach wie vor begeistert mich das Spiel. Klar vermisse ich auch so klassische Heroes Sachen wie den Stadtbildschirm, aber die neue Idee auf der Karte zu bauen und auch da genau abwägen zu müssen was man pro Stadt baut finde ich mittlerweile auch ganz nice!

    Auch das etwas andere Magiesystem gefällt mir mittlerweile und auch so die starke Community inklusive Maps und Mods und die Entwickler die auf viele Sachen eingehen machen das ganze Spiel echt schon rund :thumbup:

    Bin nach wie vor Fan und schade das das Spiel nach wie vor glaube ich immer noch etwas ein Geheimtipp darstellt.

    Gibt es denn noch weitere Anhänger hier?

    Na da komm ich doch auch mal wieder im Wald vorbei! :saint:

    Habe mich auch sehr über die Ankündigung gefreut und bin aufgrund der ersten Videos schon gehypt. Wird definitiv im Early Access gekauft. Die Wartezeit wird noch mit Songs of Conquest überbrückt :check:

    Auch ich kann mich hier nur absolut anschließen, mir ging es ganz genauso! Gut die 50 stimmen bei mir nicht, aber mir geht es auch mit Anfang 40 schon ähnlich muss ich sagen ^^


    Erst mega gehypted und nun folgt so langsam die Ernüchterung :(....werde auch, wenn überhaupt dann bei einem Sale vielleicht mal zugreifen!

    Ansonsten schaue ich mal was der neue Disicples Teil so kann 8)

    Na wenn es zumindestens keinen neuen Heroes Teil gibt dann zumindestens das :thumbup:


    Bin aber nach dem 4players Bericht erstmal etwas ernüchtert und skeptisch...mal schauen wie es wird!

    Japp das ist das Gleiche! Wurde irgendwann einfach umbenannt. Zocke es auch ab und an mal, ist mittlerweile echt richtig gut und mit viel Content und es gibt auch viele Mods dafür!