Beiträge von Palim

    Gute Frage, ich nehm mir immer vor die Sachen zu dokumentieren und schwupps ist es wieder weg und ich bin schon wieder x Runden weiter :D
    Ich schreibs mir mal hinter die Ohren und werde mal etwas konkreter werden. Hast ja Recht :thumbup:

    Na dann reihe ich mich mal bei den Ubisoft Fanboys ein :D


    Ich habe nämlich aktuell auch wieder eine Menge Spaß nachdem die Gamebreaker erstmal weg sind. Natürlich lassen sich auch die vielen kleineren und auch noch größeren Bugs nicht verschweigen und an einer relativ hohen Bugfreiheit wie es zum Beispiel Blizzardgames aufweisen ist man noch weit enfernt, aber man arbeitet ja weiter fleißig daran und wir schauen einfach mal was kommt :!:


    Eins ist und bleibt aber denke ich unverändert, das Game hätte, gerade wegen den beiden Betas wo viele Bugs gemeldet wurden, noch den ein oder anderen Monat Reifegrad benötig bevor es offiziell veröffentlicht wurde :| ! So hat man nämlich leider viele Gamer verschreckt und außer uns Verrückten hier die dem Ganzen doch noch etwas Gutes abgewinnen können ist der Großteil der Meinungen draußen ja negativ....zumindestens in den einschlägigen Foren und öffentlichen Netzwerken (Steam, Amazon und Co) was ja nun mal die breite Käuferschicht darstellt und anspricht.
    Das wirft natürlich ein sehr schlechtes Licht auf unsere Lieblingsserie :pinch:

    Mich würde an dieser Stelle interessieren, ob der Heldenangriff Bug bereits behoben wurde. Ich bin leider noch nicht weiter dazu gekommen, das Spiel mit 1.6 zu testen. Aber vielleicht hat ja schon jemand dazu Infos. In der Auflistung der Bugfixes habe ich es leider nicht gelesen...

    Jap das haben sie gefixt! Hab jetzt auch endlich wieder weiterzocken können. Brauchst aber einen Save der noch nicht von dem Bug "befallen" war! Die anderen sind Schrott und du musst die Karte dann nochmal von vorne spielen, wenn du keinen anderen Save dazu hast. Musste ich leider auch schon machen :S ist sehr ärgerlich, aber Hauptsache es funzt wieder :!:

    Na endlich kann es wieder weiter gehen! Lange genug zwangspausiert, werd aber wohl erst an WE wieder zum zocken kommen.
    Das mit den Spielständen geht mir natürlich jetzt schon auf den Keks...die eine Mission wo ich schon ewig dran war und kurz vorm Ziel war nochmal neu beginnen na super!! :evil: Hätte man vielleicht auch anders lösen können, keine Ahnung kennt man zumindest aus anderen Games anders :/
    Naja schauen wir mal was 1.6 her gibt ;)

    Na endlich gute Nachrichten an der Patch Front! :) was leider die Freude extrem trübt ist das die Savegames nicht mehr genutzt werden können wenn man den Missing Skill/Spell Bug hat...das ist sehr übel X(
    Nun ja schauen wir mal Hauptsache es geht überhaupt wieder!

    Danke Eicke für die nochmaligen Infos! Gerade Punkt 1 ist bestimmt für viele interessant, mich eingeschlossen da ich ja momentan auch darunter leide und das zocken aktuell eingestellt hat ;) .
    Was mir etwas Hoffnung macht, beim letzten Hotfix (es gab ja schon mal einen) war man auch recht schnell am Start. Vielleicht macht das ja Hoffnung und Mut für die nächste Woche? Wer weiß, wer weiß ^^


    Ansonsten bin ich nach wie vor vom neuen Heroes Teil und der Umsetzung begeistert, es macht endlich wieder Spaß zu zocken, was zumindestens bei mir beim Vorgänger nicht der Fall war! Die Bugs und die Release/Patchpolitik ist natürlich eine ganz andere Geschichte :|


    Offensichtlich wurden mit Patch 1.5 zwei neue Gamebreaker eingeführt, dergestalt, dass die Helden mal ihre Fähigkeiten und mal ihre Zauber "vergessen" ... zumindest für die Zauber gibt es ein "workaround" :

    Jap dieses Mal haben mich die Bugs auch erwischt und zwar alle beide...ist echt nervig, aktuell kann ich nicht gescheit kämpfen weil auch ein Angriff mit einem Helden im Kampf nicht funktioniert...bitte schnell fixen! ;(

    Wow mega umfangreich Release Notes! Wenn sie das wirklich alles gefixt haben zeigt das für mich zwei Sachen:
    1. Die Entwickler haben sich richtig reingekniet :thumbup:
    2. Das das Spiel doch richtig heftig verbuggt war :|


    Was ich aber irgendwie etwas vermisse sind die Fixes zur Performance? Also extreme Speicherauslastung und extreme Ladezeiten. Habe ich da was überlesen oder ist da wirklich nichts gemacht worden?

    Hmm erst wurde angekündigt das der Patch verschoben ist und jetzt kommt er doch? Das verstehe wer will, hat da vielleicht jemand etwas Druck gemacht :D
    Bin gespannt auf die offizielle Stellungnahme und die Release Notes!


    Mal schauen wieviel bei mir beim nächsten Start runtergeladen wird und das mit den Saves würde mich natürlich auch interessieren.

    Also ich hatte jetzt auch meinen ersten Abstürze, komischerweise auch nach dem ich gestern Nacht relativ lange an der Sylvanerkampagne gezockt habe :huh:
    Hab Windows 8 und das Game ließ sich dann auch mit der hier schon geposteten Fehlermeldung nicht mehr starten....ein paar Versuche und da ging es plötzlich wieder. Das verstehe wer will ?(
    Hauptsache es bleibt jetzt stabil....aber ich befürchte nicht :|

    Ok super danke für die Tipps! Werd ich dann mal probieren. Geschwindigkeit ist anscheinend immens wichtig bei den extrem geskripteten Karten...stell ich gerade in der zweiten Mission der Elfenkampagne auch fest. Ist man zu langsam wird man überollt :wacko:

    So gerade an der Mission gescheitert...jede Menge Aufgaben die nacheinander aufgedeckt werden und zum Schluss hat mir die Träne gefehlt in der vorgegebenen Zeit X/

    hat jemand Walkthrough Tipps wie man hier am Besten vorgehen sollte? Direkt werd ich keinen zweiten Versuch machen, erst die Tage :D

    Stimmt ist eher die zweite Mission. Hmm Spiegelung...mein Problem ist das ich meine immer auf den selben Plattformen stehe aber anscheinend stimmt das nicht. Musd ich auch eine bestimmte Reihenfolge einhalten beim Abarbeiten der Plattformen?


    Edit: Ok habs gelöst...manchmal ist man doch etwas blöd :-)

    Hmm da stecke ich auch gerade....hat das schon jemand gelöst? Ich laufe gerade auch in einem Abschnitt mit den zwei Mädels durch die Gegend und komme irgendwie nicht weiter! Keine Auslösung erfolgt mehr.
    Hat da jemand Tipps bzw. einen Walkthrough parat?

    Mit längerer Spieldauer finde ich nun auch einige Darstellungsfehler. Zum Beispiel passiert es das bei Kämpfen in Städten die Darstellung des Mauszeigers nicht immer korrekt ist wenn eine gegnerische Einheit direkt an einer Mauer steht. Da kommt es häufig vor das obwohl man angreifen kann, kein Angriffszeichen angezeigt wird und ähnliches.
    Nichts weltbewegendes aber doch unschön!


    Bin echt gespannt auf den ankündigten Patch und hoffe echt das man auch was an der Performance und dem Speicherproblem dreht! :/ Das stört den Spielfluss nämlich momentan extrem :sleeping:

    Dein Hauptspeicher ist mit 4 GB auch recht klein, zumindestens für Heroes. Das Game ist wirklich sehr Ram intensiv :(
    Habe ich auch schon am eigenen Leib erfahren, da mein Laptop auch nur 4 hatte und mein Festrechner 8 GB. Der Unterschied war spürbar und die Performance auf dem festen Rechner wesentlich besser. Wohlgemerkt bei ähnlicher Grafikaustattung und Prozessor.

    Guten Morgen


    in der Kampagne kann ich weiterhelfen. Du musst die Hebel in den Ecken in der richtigen Reihenfolge aktivieren. Das du richtig aktivierst erkennst du daran das dann der dazugehörige Obelisk in blau leuchtet und keine Gegnerarmee erscheint! Es müssen am Schluss alle Obelisken blau leuchten dann geht die Tür auf und es geht weiter.
    Du muss also eigentlich gar nicht kämpfen ;)


    Die richtigen Reihenfolge kann ich dir aber aktuell leider nicht verraten, weiß es aus dem Kopf nicht mehr :D ich glaube der erste richtige ist links oben.