Beiträge von Novarius

    irgendwie komisch das der monitor sich über eine zu geringe hz zahl beschwert, bzw sogar behauptet das er da drauf nicht klarkommt. bei einer zwischenauflösung mit einem ihm unbekannten format würde ich es verstehen. aber die hz zahl sollte ihm schnuppe sein.

    von welchem 4k reden wir? 3820 oder 4080? wird beides als 4k bezeichnet, und meist ist es das 3820. nicht das da der hase im pfeffer liegt.

    hatte mal nen HD ready monitor bei dem Windows der festen überzeugung war das ding wäre nativ full HD. muste da windows erst mal klar machen das 720p sehr viel schlauer währen als 1080p bei der auflösung.

    weitere Idee wäre zu checken ob vielleicht unter windows standardmässig irgend nen DLSS gedöns aktiv werkelt und nicht ganz rund läuft.

    Andrean hast du VSync nicht an? oder schlimmer eine von diesen Mutationen HalfSync, FSync und wie sie alle heissen aktiviert?

    irgendwie klingt dein Flacker Problem nach einer Grafikkarte die mehr in den monitor schiebt als der mag.

    weiterer Ansatz wäre die Frage ob dein Kabel das auch packt, wenns HDMI ist sollte es heutzutage mindestens nen 2.1 Kabel sein. wenn das Kabel nicht mithalten kann sagt die Graka sie arbeitet mit 60-120 , dein Monitor behauptet das selbe, bloss dein Kabel sabotiert beide weil die schirmung schrott ist und durch die Dämfung nur genug daten für saubere 30 durchkommen als beispiel.

    Naja, hab dem Spiel nu noch einen Versuch gegeben, aber der BS der diesmal bei rumkam hat mich davon überzeugt das man von IPs die Ubi gehören nach wie vor die Finger läst. zum einen festgestellt das der blöde Alchemistaub einem den gesamten Stadtbau blockieren kann, zum andern festgestellt das KI anscheinen dicke versteckte Boni bekommt. Held maschiert in mein Gebiet ein, mit den selben Einheiten wie meine Fraktion, der Held selber gehört zu einer anderen, so weit, so egal. latscht auf meine erste Stadt zu. Autoresolve prognostiziert das er einfach alles darin planiert ohne selber verluste zu erleiden (wirklich NULL) . mein Held in der Stadt plus die Türme plus meine fast gleichgrosse Armee konnten dann zumindest 5-6 der Higher Level Shoter plattmachen bevor die T1 FLyer zusammen mit den T6 für die ich bis zum Ende das Gebäude nicht mal bauen durfte (wenn ich das Mini Icon richtig deute der Staub der Fehlte, alle anderen Resourcen hatte ich) einfach mal alles planiert haben. nächste runde stand er dann schon vor meiner zweiten (Haupt) Stadt mit meinem Haupthelden drin der um einiges mehr an Truppen als er hat. zuerst wird er durch die Mauer auch aufgehalten (hab die Flyer dank Lerneffekt zuerst abgeschossen) und ich mach gut Meter gegen seine Einheiten. kaum is nen Loch in meiner Mauer kommen die letzen 30 T2? Schlangenreiter? Typen hinter die Mauer und onehitten pro Zug 2 Stacks (nach jedem angriff Moral) egal das da auch dicke einheiten mit zweistelliger Anzahl bei sind (mein gleicher Trupp hatte sogar mehr Einheiten als seiner, trotzdem Onehit) , während meine Einheiten vielleicht gerade mal 1-4 aus dem Stack rauskloppen. hab ich bei meinen nie gesehen das die auch nur ansatzweise so viel umnieten (wie gesagt er kam mit Einheiten meiner Fraktion an) . Und mein Held hatte in allen 4 Hauptattributen bessere Werte als der Gegner. dagegen war der undurchsichtige Blödsinn den die KI bei Planetfall manchmal abzieht noch erträglich.

    Eicke das Problem was ich beschreibe ist das der Autoresolve IMMER erscheint, vor JEDEM Kampf, selbst wenn ich zu 0 plattgemacht würde laut der Voreinschätzung. Ich rede jetzt nicht von dem Fenster "willst du sie abhauen lassen" . und das ist in nem Strategispiel nen Nogo, so sinnfrei wie die Idioten im Wartales forum die nach nem Autoresolve schreien (in nem Spiel das zu 99% aus eben Kämpfen besteht und wo die Leute die danach schreien auch noch im autoscaleing modus spielen... )

    So, nach etwas mehr zeit im spiel muss ich sagen das es immer mehr an flair verliert (und es hat mich am anfang schon nicht so stark begeistert wie 3,4,5)

    das nen autoresolve einem nu schon standardmässig ins gesicht springt zeigt irgendwie schon das sie wohl mehr auf das ganze neue unnötige MikroMicro Managment focusiert sind als auf die Schlachtseite. und wenn man Ende Monat 1 von 3 Helden aus nem Gate überrannt wird wo JEDER der drei mal eben das 4 bis 6 Fache pro Stack an Einheiten (oder gar noch mehr) hat als der eigene Hauptheld der alle Einheiten poolt wirds lächerlich (ich rede hier von gerade mal 100%) und ich hatte alle Dwellings und beide Städte in meinem Gebiet.

    Eicke, bei mir stand da gestern Vorraussetzung Level 1, heute in der tat 3, aber das ist ja wohl trotzdem noch läscherlich gegenüber den immerhin versuchten beschränkungen in den älteren teilen mit lvl 15/20 und anderen skill als vorbedingung. und von einschränkungen stand da auch nada, nur das man damit wortwörtlich überall hin kommt, also genauso wie mit dem broken spell in 3 und 5.

    bei den sonnenfreaks (wiso hat man den namen Ritter/Heaven nicht gelassen) (bisher die einzigen die ich getestet habe) is mir auch gleich aufgefallen das manche aufwertungsoptionen`eher sinnfrei und undurchdacht sind. der Elefant im Laden wäre da der Greif. eine Version mehr nen hitter und positions DD, die andere defensiv und darauf aus schaden anzuziehen mit ihren skills. und genau da knackts auch gleich: nur beim skill. wenn die version mit dem skill der sagt "schlag mich mit soviel wie möglich, ich konter gegen alles" die sehr viel schlechteren nehmerqualitäten hat als die offensiversion die darauf warte das ihre nachbarn und nicht sie selbst geschlagen werden läuft was falsch. kurz, der tank ist schlchter für seinen job geeignet als der DD, warum also den Tank nehmen? der andere macht beides besser.


    Und Autsch, bösser Fail, Flight war in keinem der Heroesteile ne gute idee, war immer broken und hier ist es nen level 2 Magiegildenspell lernbar ab heldenstufe 1?

    ich finde man wird mit sehr vielen umständlichen neuen mechaniken überschwemmt, und das tut dem spielflair nicht gut.

    focus hier, gesetz da, spellaufwertung dort, alchemiestaub ganz wo anders.....

    und gleichzeitig hab ich bisher keine warmachines gefunden ausser dem katapult bei belagerungen und auch keine karavanenoption.

    also einerseits ein unnötiges micro aufblähen und andererseits altbekannte gradlinige mechaniken und optionen futsch....

    und es gibt ne menge dinge die sich auf "dein gebiet" beziehen, aber nirgends sehe ich was den "mein gebiet" ist und bis wo es gehen soll...

    Leider reicht es das Ubi "nur" der Publisher ist da sie in diesem fall auch der IP Halter und damit Auftraggeber des ganzen sind. wie gesagt Ubi as useal.

    hat man doch oft genug gesehen das irgend ne Firma als Entwickler drin steht, es reicht der Publisher um zu wissen wie es abgeht. gibt einige bei dehnen man Spiele schon nicht mehr wegen dem Publisher anstatt dem Developer kauft, da der Publisher schon nen Zeichen für das Qualilevel ist, und Ubi ist da verdammt weit Vorne in der Liste.

    Sega und 2k machen zZ ja auch ihr möglichstes das man ihre Spiele nicht wegen mangelnder Quali, sondern wegen der Eulas nicht mehr anpackt, aber anderes Thema...


    Denken wir doch mal direkt zurück an H5, da war es schon genauso, Game kam verspätet, und wie lange musten wir warten das es in einen halbwegs Bugfreien Zustand kam? manche Sachen waren ja selbst am Ende der Patches nicht behoben.

    Naj, es geht ja schon wieder wie Ubi üblich los. EA zuerst auf Steam für q2 2025 angekündigt und dann auf den letzten Drücker auf "irgendwann 2025" geändert.

    kennt man ja von Ubi. Ankündigen, Termin dann nicht mal ansatzweise einhalten, und dann irgendwann sehr viel später doch wieder nur total verbuggten Murks abliefern weil die Verzugszeit anscheind für vieles ausser sauberer Arbeit genutzt wurde (oder auch nicht genutzt wurde)

    Du hast vergessen zu erwähnen das die Programmierer einen totalen Griff ins Klo getan haben als sie auf die glorreiche Ide kamen mal eben mitttendrin die Engine umzukrempeln. ich kann das Spiel noch spielen, aber seit dieser Hirnrissigen Idee hab ich 4x Spielstart Ladezeit und seltene abstürze.

    Die Spieler dessen Grakas Vulcan nicht unterstützen aber das Spiel schon vorher besassen sind alle komplett gekniffen weil Steam nicht mal eine rückgabe erlaubt (weil halt schon mehr als 2 Stundne Spielzeit) .


    Ebenso hat diese "Perle" so ihre Probleme mit der "konvertierung" der TT Stats in das Spiel, manche Sachen sind da sehr grenzwertig. Ganz zu schweigen von der Einheiten Auswahl die man im Spiel hat, da fehlen bei manchen Rassen Einheiten die jeder TT Spieler in seinem Grundstock hat. Das sag ich als jemand der 3 TT Armeen besitzt und alle 3 sind auch in Gladius vertreten, zugegeben Eldar und SM differrieren je nach Weltenschiff/Orden (wobei die SM als eine der 4 Grundrassen auch nix zu wünschen überlassen bei den Einheiten, aber bei den Eldar haben sie es bisher am extremsten vergeigt, in stats und Einheitenauswahl und das Balancepatch hat sich von verbesserungen dafür noch mehr entfernt)

    Hehe passendes Thema, wollte mal wieder meine alten H3 H4 und H5 entstauben, und muste dabei feststellen das die Spiele selber auf meinem Hauptrechenr beim letzten Win 10 neuinstallations fiasko gekillt wurden. dummerweise lassen sich die complete h3 und h4 auch nicht mehr installieren auf win 10 (der installer säuft da immer ab) aber ich hatte die spiele noch auf meinem Antik Zweitrechner (und die Spieldateien reichen um sie weiter zu zocken auf win10, keine registy einträge erforderlich) problem war bloss meine selbstgebauten karten waren dort nur in älterer Form vorhanden.


    Deswegen bin ich mal wieder hier reingeschneit um meine aktuellsten Kartenversionen aus dem glücklicherweise immer noch laufendem Kartenarchiv zu bergen :)

    @Eicke die Grammatik wurde jetzt ja bloss mal von Andrean aufgegriffen weil es diesmal in der Tat schon sehr kryptisch zu lesen ist.
    Fakt ist das er ja anscheinend seit Teil 5 hier jedes mal nen Dummen sucht der ihm "den Grundriss seiner Karte" baut.
    Das war bei H5 so (und er fand niemand hier oder auf anderen Plattformen aus ersichtlichen Gründen) ,
    bei H6 (mit dem selben Ergebnis wie bei H5) ,
    bei H7 (da fragte man sich langsam schon warum er es immer wieder versucht, obwohl ihm die leute bei H5 schon sagten das sie es nicht tun, sogar mit logischen Erklärungen warum nicht) ,
    und jetzt diese Weltbewegende Nachricht das jemand seine Seite gehackt hat, hier im EDITOR Forum. Ok er hat ja dann noch mal ne Editorfrage hier nachgelegt das er jemand braucht der ihm ne Karte baut (Deja Vu? )


    Irgendwo geht das schon richtung Spam.


    @ahammers der Witz ist wie ich hier gerade schon schrieb Aragorn entwickelt sich zu nem schlechten Running Gag im Editor Forum. Er sucht halt immer Leute hier, bei jeder Heroes Version, die die Arbeit für ihn machen....

    ich habs noch bei mir auf dem rechner (MOO2) , allerdings stellt sich die frage ob die bei der gog version den ms dos modus in ruhe gelassen haben weil nur mit dem das fanmade patch 1.42 läuft das ne menge fehler beseitigt die nie offizel gepatcht wurden.

    klingt für mich wie ne Mischung aus BattleMage (das war nen MtG Spiel in Echtzeit) und Dark Legion (zu schade das ich das spiel mangels gescheiter joystickkontrolle auf modernen systemen nicht mehr zocken kann)