claas wir daddeln noch n bissel EQ auf dem progression server (fippy darkpaw) sind auch n paar darkmoons dabei!
Beiträge von Ogrim
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gibt auch nen fiesen bug, dass du, wenn zuviel schaden gemacht wird, keien aktualisierungen der einheiten hp / anzahl mehr erhälst. dann funktioniert widerauferstehung auch nicht mehr ... da steht dann hinter den units (-114294124) etc ... DAS nervt
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gibts dazu nen link?
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naja. ich kann nur sagen, HoMM 6 is nicht übel
ärgerlich, dass der EINZIGE, der mich je schlagen konnte AUCH noch da ist
hihi, cool euch zu sehen!
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zum ersten mal seit HoMM existiert ist der Schwierigkeitsgrad endlich mal KNACKIG. musste manche missionen zig mal spielen bis ich durch war. das will was heißen
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Lustig, den DW gibts immernoch ... Gunnar. Bist du jetzt nich schon 90 Jahre alt?
bis bald aufn match
PS: gibts bald n patch? hat nicht viele bugs, aber n paar
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immerwieder unklug, zuviele persönliche Daten ins Forenprofil zu schreiben
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die map ist total lieblos gemacht ... allerdings ist mein held schon lvl17 am tag 5 ... witzig
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wenn ich den save laden will kommt ne leere fehlermeldung
in der map beschreibung heissts "zu groà fuer euch" bei kartengroesse
lol sag ich
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nur leider ist der motherfock1nG p1mp etwas zu spät hmm?
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@matz ... ich kann heute nicht (L.O.S.T.)
aber dann macht doch ihr beide euer game!!
PS: Mamoulian, bist du gerade h5 fähig? oder surfst du von arbeit aus?
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ausser matzfatz hat sich bisher keiner gemeldet ... weder hier noch auf PNs noch im Chat ...
versuche dich morgen zu erreichen matzefatze
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muss es doch nicht zwangsläufig ...
wir haben hier auch schon arcade flugsimulationen gezockt =D
hier steht der spass im vordergrund ...gunnar published und promoted hier nur eine Fanseite von sich darf er ja, oder?
on-topic:
COJ ist nix für mich, glaube ich ... -
gehen wir davon aus, dass du gegen einen absoluten Profi spielst, der Deleb nimmt, wird es generell schwer zu siegen, da gibt es dann nur noch Jhora als einzige Möglichkeit Deleb aufzuhalten.
Weiterhin hätte ich noch Razzak, aber dann darf der Deleb Spieler nicht so helle sein
hoffe das hilft
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bitte hier alles ausmachen ...
für meine 3 Spiele bitte einfach ne PM mit gewünschten Terminen schicken, ich bin atm zu jeder Zeit verfügbar
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wie gesagt, die Zielvorstellung ist, dass jedes gemachte online spiel in einem ranking / einer ladder aufgelistet wird.
ein spieler meldet also, welches spiel er gegen wen gemacht hat und wie es ausgegangen ist. Bestätigt der andere spieler, wird der eintrag übernommen. Wichtig wäre halt eine punktemechanik, ein win/loss ratio ein paar statistische spielerein usw...
technische anforderung: muss halt in diese webseite integrierbar sein.
Counterstrike/ Quake/ Halflife turnierseiten haben solche Datenbanken, mal dort umsehen?*edit: hier mal n renommiertes beispiel: http://planetquake.ingame.de/cup/
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keiner nimmt uns ernst *schluchz* hätte doch mein original "registrierdate" behalten sollen
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die folgende Idee sollte möglichst von einem Hobbyprogrammierer / Webmaster aufgegriffen werden
ich weiss nicht, in wie fern sich leute noch an die alten Heroes3 Tournaments erinnern. Jedenfalls gabs für diese ein Datenbanksystem, was in etwa wie folgt aufgebaut war:
Beide Spieler melden das Ergebnis, wenn die Daten übereinstimmen, wird es gültig in die Datenbank übernommen und in einem Ranking angezeigt. Bei Verstössen (nicht melden, mist baun beim spielen etc) wird ein Spieler suspendiert oder auf die Blacklist gestellt.
Ich persönlich habe nicht die Ahnung, wie man ein solches System hier in die Seite integrieren kann. Weiterhin müssten ja die Punkteformeln etc herausgearbeitet werden, damit verschiedene Spiele in das Ranking eingehen können.
Die Idee kam mir einfach, da Mystic schlicht und ergreifend (und völlig verständlicherweise!!!) überfordert ist, alle Ergebnisse in einer anständigen Zeit in die Rankings zu pflegen.
Da wäre die Selbstpflege eines jeden in eine solche Datenbank doch relativ einfach =)
ist das machbar? Kennt sich jemand mit soetwas aus? was denken die anderen aktiven? würde sich jemand da ran wagen?
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servus,
also
Fehler #1: summoned units despawnen nicht, wenn der inferno held beim 3o3 duel mode besiegt ist = schlecht, nicht balanced
Fehler #2: 16er initiative Helden von Deleb ziehen vor 18er initiative Helden (Eruina) ... da haut was mit der Formel nicht hin? (war direkt am Start)
Fehler #3: die Wahrscheinlichkeit eines Eintritts von glück kann nicht hinhauen ... manchmal haben glueck1 helden zig mal nen uber angriff und glueck3 helden nie ... das ist bullshit ... weiss ich seit meinem finalspiel im tournamentich hoffe Nival liest das