Beiträge von Snifi

    @wölfin: leigt mit sicherheit am mod von shadow; soweit ich weiss hat er alle mod files auf das jahr 2020 datiert. du musst den baumriesenmod von shadow entfernen, damit meiner funktioniert


    EDIT: wg. dem Problem mit der Sterbeanimation. szeridan, könntest du mir dabei helfen, ich hab immer noch probleme damit mich mit den .xdb files zurechtzufinden. wäre nett wenn du mal zeit und lust hättest nachzuschaun wo der fehler liegt ;)


    mfg

    Zitat

    Original von Szeridan
    Netter Mod; ich schätz mal ich werd trotzde bei meinen Phönixen bleiben. ;)
    Zwei kleine Tipps hätte ich allerdings:
    Es gibt für den Kristalldrachen einen zweiten Skin, der noch in der data.pak ungenützt schlummert (am selben Ort wo der eigentlich verwendete Skin ist); hast du dir den mal angesehen? Ist der gleiche, den ich für meinen 'Elementardrachen' verwende, und kommt auch farblich deiner Variante ziemlich nahe. Vielleicht kannste damit ja was anfangen. ;)
    AuÃerdem wäre es vielleicht kein Fehler, die Screenshots der Kreaturen auf "heimischem" Terrain zu machen. Der Nekropolis-Sumpf gibt nämlich allen Wesen dort einen leichten Grünstich... :crazy:
    Ansonsten aber, wie gesagt, gut gemacht! :]


    2. skin habe ich gesehen, aber ich möchte doch lieber das alte modell behalten ;) danke aber trotzdem für den tip :)


    ach ja, hier der screenshot mit wiesenhintergrund:

    Hi Leute,


    hab noch nen Texturen-MOD erstellt.


    Grüner Drache -> noch grüner
    Smaragdrache -> Goldener Drache
    Kristalldrache -> Regenbogendrache


    Grüner(er) Drache


    Goldener Drache


    Regenbogendrache


    Hier der Download (~3,75MB)


    DOWNLOAD



    UPDATE:


    - Textur des Regenbogendrachens verbessert (vordere Krallen wirken nicht mehr angeklebt); Danke an Szeridan für den Vorschlag
    - Icon des Regenbogendrachens verbessert (Mund nun wie in der Textur innen türkis


    SCREENSHOT


    hoffe es gefällt euch


    mfg Snifi

    Hallo,


    Gotai hat die Burg von Biara eingenommen und ich kann somit nicht gewinnen. ist das vielleicht noch jemandem passiert?


    vom blauen spieler hat sich nur gotai bewegt, die anderen machen gar nichts.


    mfg

    wäre auch für so nen mod:


    schattendrache -> roter drache
    schwarzer drache -> schärzerer drache
    roter drache -> schattendrache (ohne rüstung)


    hab nur momentan nicht die zeit das zu modden..

    Zitat

    Original von Novarius
    allerdings beinhaltet das bisherige 3.0 Skillwheel bisher min 3 fehler nach allem was ich bisher so mitbekommen habe. Beim Wizard fehlt der Pfeil vom Mark of the Wizard hin zur Remote Control, Beim Hexer ist bei einem Skill in Logistic Scouting anstatt Pathfinding als Vorbedingung angegeben (glaube beim Teleport Assault wars) und bei der Sylvan Heldin die das Einhorn Special hat wird ein Skill im Attacksegement als Startvorgabe angegeben den sie gar nicht hat am Anfang (Sie hat ja nicht mal Attack als Startskill)


    1. Der pfeil bei Mal des Zauberers fehlt wirklich
    2. stimmt auch
    3. kann ich nicht nachvollziehen (zumindest beim deutschen offline skillwheel 3.0)

    ich hab mal auf der karte Drachenpass so lange in den utopien "gestöbert", bis ich das komplette drachenset hatte... das bringt schon gewaltige vorteile:


    +4 auf alle attribute
    +5 angr/vert auf level 7 kreaturen
    +20 hitpoints auf level 7 kreaturen
    eine level7 kreatur pro tag
    (diese boni weià ich noch, kann gut sein, dass da noch 1-2 dabei waren)

    So, hier ist nun der GreifenMOD, sollte es Probleme oder Fehler geben, einfach melden ;)


    Das ist der Greif, ...


    das der Königsgreif...


    und das der Blutgreif


    DOWNLOAD


    einfach die 3 .h5m Files in den TotE/Maps Ordner verschieben.


    Viel Spaà damit :)