1. Es sollte 2011 möglich sein, zumindest eine ebenbürtige KI zu programmieren wie in den 90ern. Alles andere ist pures Versagen der Programmierer!
2. HoMM3 KI mogelte nicht. Standardeinstellung war fair und für Gelegenheitsspieler schwierig genug. Wer es schwieriger wollte, der konnte Handicaps zum Szenario-Beginn wählen. Alles transparent und dem Spielspaß nicht abträglich. Als Spieler kann man sich das erklären, einem mächtigeren Gegner zu begegnen dessen Startvorteil man möglichst schnell egalisieren muss. Im Verlauf der Karte ist alles fair und nichts gemogelt.
3. Strategische Tiefe: Der Gegner hat sich EINEN Level 35 Helden im Spielverlauf herangezüchtet, der Rest ist im einstelligen Bereich. Als Spieler hat man eine ähnliche Situation. Jeder Kampf gegen diesen Superhelden ist ein Versuch, ihn zu vernichten bevor er flüchten kann. Alles nachvollziehbar. Man weiß, wann er nächstes Mal am Zug ist. Kann ich meine verbleibenden Aktionen so gut koordinieren, dass ich seine letzte Einheit ausschalten kann? Wenn ja, habe ich seinen Superhelden vernichtet und vielleicht den entscheidenden Schlag gelandet. Er wird mir keine starken Helden mehr entgegen werfen können. Das gleiche gilt für den Spieler, flüchte ich lieber jetzt oder wage ich noch eine Runde?
Bei HoMM5 war alles für'n Arsch! Entweder floh die KI immer oder nie, musste aber nie warten, bis der Held wieder am Zug war. Die KI konnte jederzeit fliehen = keine taktische Tiefe. Wenn ich den Helden umnietete, kreierte die KI einfach einen weiteren Superhelden. Die KI hatte endlos gleichwertige Helden. Spiele ich schlechte und habe nur einen Level 25 Helden, kommt der Gegner mit etwas vergleichbarem. Wozu Mühe geben und einen Superhelden heranzüchten, wenn die KI automatisch einen gleichwertigen bekommt?
Das ist so dumm und unmotivierend wie das Gummiband-Prinzip bei Mario Kart. Es bedient die dümmsten Spieler und ist eine faule Ausrede für die Programmierer.
Wer das nicht durchschaut bzw. wen das nicht stört, der darf stolz darauf sein zu Ubisofts Zielgruppe zu gehören.