Beiträge von Mintman

    Kommt ganz auf die bevorzugte Spielweise an. Ich spiele eher defensiv und möglichst ohne Verluste, daher beginne ich mit Regeneration, Taktik 1, Stand your Ground (wie auch immer das genau heisst, 1 zusätzlicher Gegenschlag) und ziehe mit dem Main und Gespenstern los. Ab Level 15 dann Zeitstase, Meditation, Versteinern, Dunkelelementare, das Übliche halt. Zwischendurch noch die Might Skills: Mächtiger Angriff, Forcierter Angriff, Heroism, um damit Blutpunkte zu sammeln, und Lebensentzug, Windpfeile und Qual sowie Verstärkung (I+II) und Hinterhalt, weil sie manchmal nützlich sind.


    Es gibt sicher einige, die daran einiges auszusetzen hätten, aber ich komme damit immer sehr gut zurecht. Der Rest hängt dann eher vom Gegner und der Karte ab. Durch Patch 1.5 sind die Manakosten für Heilzauber mal eben um 25% hochgesetzt worden, daher ist mir bis Level 15 und Meditation oft das Mana zu knapp, um die Skillpunkte auf diverse Schadenszauber zu verteilen.

    Man übergibt der verbündeten Sylvia das Skelett, holt sich dann in der nächsten Runde das Buch, und wartet bis das Mana und die Bewegung für ein TP reicht.

    Nun ist es zu einfach, jetzt antwortet keiner mehr. :D (keine Ahnung, warum ich den Gedanken mit dem Ally wieder verworfen habe)



    Btw.:
    Zoff in Köln, Freibier für alle ist alle. :bier:

    Was immer wieder auftaucht, sind die Erfolge mit dem General (5/25/100 Siege in Folge mit dem main), aber das war schon vor 1.5 verbuggt. Neue Punkte gibt es dafür allerdings nicht, hab ich schon gezielt beobachtet.

    Die Festungen selber generieren nur mehr Gold (500 statt 250 pro Tag) nach dem Konvertieren. Liegt in deren Einflussbereich eine Kreaturenbehausung, dann konvertier diese, indem Du mit einem Helden hinläufst, oder einfach auf der Map mit der Maus anvisieren bis das Burgsymbol kommt, dann linke Maustaste.


    Ich hab mal kurz angespielt, bis zur ersten Stadt, die schon recht gut bewacht war. Bis dahin hatte ich keine Verluste in den Kämpfen, aber der Inquisitor hat mich dann 11 Ghule und 4 Gespenster gekostet, weil der Kampf etwas unglücklich gelaufen ist durch viel Moral/Glück beim Gegner. Ich hätte mir auch noch einen Level aussen erkämpfen können, und den Skill Lebensentzug noch skillen können, was wohl geholfen hätte, um auch da verlustfrei durchzukommen. Ok, bis dahin waren nur die einfachen Basiskreaturen möglich, und hier macht sich Patch 1.5 und der fehlende Heilzauber der Gespenster echt bemerkbar. Kann wirklich sein, dass man keine Liche und Vampire bekommt, evtl. auch keine Aufwertungen nach dem Konvertieren. Gerade in den Kampagnen werden zusätzliche Kreaturen auch oft erst durch Quests freigeschaltet. Ist schon lange her.


    Ich sehe es wie Raziel, entwickel Deine eigene Skillung und Kampfweise, mit der Du am besten zurecht kommst. Aber Starranger hat es ja auch schon erwähnt, reduzier die Verluste gegen neutrale stacks, umso leichter wird der Kampf gegen gegnerische Helden. Gerade als Nekromagier und durch die Schwächung der Heilmöglichkeiten mit Patch 1.5 ist Regeneration wohl der Skill für den ersten zu vergebenden Punkt. Und man kann und darf als Magier durchaus auch Kampfskills nehmen, zumal man mit Mana haushalten muss, und skills wie "Makelloser Angriff" oder "Forcierter Angriff" bringen bei jeder Anwendung Blutpunkte, während z.B. Standhalten und Verstärkung Tränenpunkte liefern. Gerade gegen triviale neutrale Gegnerstacks kann man da gut Punkte sammeln.

    Wenn es lange dauert, dann ist zwar meist schlecht, aber in den Kampagnen hat man meist mehr Burgen als der Gegner, und hat daher auch mehr Einheitenwachstum. Was bei Deinem Screen auffällt, Du hast nur Basiskreaturen, bis auf die 25 Greifen, ausserdem sind es doch sehr wenig Ghoule, und die sind nicht einmal aufgewertet. Konvertier besser die Städte und misch die Truppen nicht. Verliere auf der Map gegen Neutrale kaum Kreaturen, das geht bei Nekro eigentlich recht gut. Es fehlen definitiv die Liche und Vampire in Deiner Armee. Die Aufwertungen der Einheitengebäude erhöhen übrigens auch das Wachstum. Leiste Dir die Zweithelden mit Einheitenbonus als Special, es gibt da +2Liche/Woche und +1 alle Basiseinheiten/Woche. Ich hole mir meist direkt an Tag 1 einen zweiten Helden, skille den 20% Bonus auf einsammeln, übergeb die Truppen an den Haupthelden und dann latscht der hinterher und sammelt alles ein, bzw. flaggt die Gebäude.



    Zur Skillung:
    Muss eigentlich jeder für sich rausfinden, mit welcher Skillung er am besten zurecht kommt. Regeneration, Landkunde, Taktik 1, Forcierter Angriff und Lebensentzug wären bei mir auf jeden Fall geskillt, aber ist halt passend zu meiner Spieweise. Wassermagie 1 und Eisblitz würden sicherlich nicht bei Nekro auftauchen, wenn überhaupt was aus dem Wassermagiebereich, dann den gefrorenen Boden, um sich die gegnerischen Fusstruppen für 3 Runden etwas vom Leib zu halten. Ansonsten was zur Schadenserhöhung, also z.B. Windpfeile für die Schützen. Qual ist ok, um einen Schadenszauber zu haben. Verstärkung 1 und evtl. auch 2 sind bei Endkämpfen mit grossen Truppen immer nett.


    Gibt hier bestimmt auch einen Nekro Guide oder Nekro Diskussionsthread, da wirst vieles über die Spielweise nachlesen können, wobei man beachten muss, dass die Gespenster seit Patch 1.5 ihr Heilspecial erst mit der Aufwertung bekommen.


    /edith sagt: Zu langsam :rolleyes:

    Das einfachste ist, Du probierst es aus. ;)



    Ich bin mir nicht 100% sicher, aber ich denke auch, dass sich der Bonus auf die einzelne Einheit bezieht, alles andere wäre komisch. Zähigkeit 1 allein zu skillen, macht wohl wenig Sinn. In Verbindung mit Stufe 2 und 3, Artefakten mit Lebenspunktebonus und anderen Effekten, kann sich das Ganze aber summieren und durchaus Sinn machen, gerade wenn man eine eher defensive Taktik fährt. Je höher die Basis, umso höher sind auch die prozentualen Zuwächse, daher sind Kappas nicht gerade als Grundlage geeignet.



    Einige Skills werden seltener bis gar nicht geskillt, daher wurden diese mit dem Patch 1.5 aufgewertet, bzw. hat man es versucht. Man verfällt reativ schnell in ein gewisses Skillmuster, da muss man sich manchmal zwingen, und etwas rumspielen und experimentieren. Aber das macht ja auch solche Spiele aus, für jede Fraktion ein Skillbuild zu entwickeln, mit dem man selbst am besten zurechtkommt. ;)

    Also die Heldenerstellung funktioniert bei mir noch, evtl. gibt es eine Begrenzung für die Anzahl eigener Helden?



    Ich hab mir noch keinen gekauft (wozu auch?), kann man die entlassen, wie es bei den selbst erstellten der Fall ist?

    Eine Möglichkeit wäre, dass Dein angegriffener Held keine Kreaturen dabei gehabt hat. In dem Fall kommt es nicht zum Kampf, der Held wird einfach besiegt.


    Bosskämpfe sind übrigens Kämpfe gegen Bossmonster, nicht gegen gegnerische Helden.

    @Boon:



    Für Dich gilt das gleiche wie für Blaupfeiffer, log Dich über ubi.com auf uplay ein. Testweise mit dem Benutzernamen, den Du bisher für Heroes VI benutzt hast. Sofern das in ein anderes Profil führt, als die Anmeldung mit der email, dann kannst Du dort evtl. die email ändern, und Dich dann darüber im Spiel einloggen.

    @Blaupfeiffer:


    Geh auf ubi.com, und melde Dich darüber auf uplay an, das sollte auch mit dem Benutzernamen geben. Unter Mein Konto kannst die hinterlegte email sehen. Wenn Du Dir die email nicht merken kannst, dann schreib besser demnächst auf, unter welcher email Du welches game registriert hast. Beim Passwort-Reset braucht man die ja meist eh wieder.




    @Boon:


    Also wenn Du unter der email Heroes VI bereits registriert hast, dann sollte das Spiel auch in Deinem uplay Profil auftauchen. Mal abgesehen davon, der andere Benutzername, kann der von Dir sein?

    @Boon:


    Scheinbar hast auf der einen email bereits einen Account gehabt, war bei mir auch der Fall. Aber bei mir gab es dann auch die Info, daß unter der email bereits ein Account existiert. Also hast scheinbar Heroes VI unter einer anderen email registriert, aber jetzt die erste eingegeben. Wäre die einzige Erklärung, die mir akut einfällt.

    Ich hab die ganze Zeit meine email drin gehabt, und es ging nicht. Jetzt scheint das Problem behoben, und es funktioniert wieder.