OK, geb ich gerne eine Erklärung dazu ab, wie ich darauf komme.
Zunächst hab ich die Einheiten mal unterteilt in Flug/Teleport, Schuss und Bodeneinheiten:
Was auffällig ist, ist, dass es bis jetzt bei keiner Fraktion eine Level 6-Einheit gibt, die fliegen kann. Daher mein naiver Schluss: Also kommt es hier rein.
Dann hab ich mir angesehen, wie häufig Bodentruppen in Relation zu Schuss und Flug/Teleport-Einheiten ausfallen. Alle Fraktionen haben hier ein mehr oder weniger ausgeglichenes Verhältnis, bis auf Dungeon und vor allem Inferno, welches extrem "Boden"-lastig ist (dafür können die Einheiten halt gaten, was sicher der Grund dafür ist). Nie gibt es jedoch eine "Ãbermacht" an Flug- oder Schusseinheiten (auÃer man zählt den sauteuren Titan dazu, dann bildet Acadamy hier eine Ausnahme).
Da ich bei der Ork-Fraktion ebenfalls von eher Boden-mäÃigen Truppen ausgehe, sieht das Verhältnis ähnlich wie Dungeon aus: 4 Boden, 1 Flug, 2 Schuss (wobei einmal Aufrüsten notwendig ist, um aus einer Boden- eine Schusseinheiten zu machen, nämlich Level 2)
Jetzt zu den Level-7-Einheiten. Alles Flugeinheiten, bis auf Acadamy, die hier eine Bodeneinheit (respektive Schusseinheit) anzubieten hat. Dies würde den Schluss nahelegen, dass auch hier eine Flug/Teleport-Einheit zum Zug kommt. Da ich aber oben schon die Theorie einer Level 6-Flug-Einheit aufgestellt habe, denke ich nicht, dass Lvl 6 und 7 fliegen werden können. Also Boden oder Schuss, sprich (vermutlich) Behemoth oder Zyklop. Ich habe mich hier für den Zyklopen entschieden, weil es die einzige Level 7-Einheit wäre, die bereits unaufgerüstet schieÃen kann.
So - nun gehe ich die rassenmäÃige (In)Konsistenz meiner Kreaturen durch:
Goblinoide, Orks und Ork-artige finden sich in diesem Schloà sowie 3 Ungetüme (Trolle, Lindwürmer und Zyklopen). Goblins, Orks und Oger waren in allen 4 Teilen beisammen. Nicht nur dass weite Teile der einschlägigen Literatur diese Kreaturen häufig zusammen sehen, auch in Heroes 1-4 war das der Fall. Die Orks spalte ich in 2 Stufen auf (Level 2 und Level 3, evtl. auch höherstufig, dann müsste man Oger bzw. Trolle zurückstufen), wobei dann hier sowohl kämpfende, schieÃende und zaubernde Vertreter dabei sind. Goblins sind - wie überall - Kanonenfutter.
Nun zum Zyklopen. Dafür sprechen folgende Gründe: Er war in allen Teilen bei den Orks dabei. Und er ist der Endgegner der Orkbastion im neuen DarkMessiah, was wiederum für den Level 7-Status spricht.
Der Troll. Nun ja. Es gibt verschiedene Stellen in der Literatur, wo Trolle sich auf Bündnisse mit Orks eingelassen haben, naja.... Viel deutlicher sehe ich hier den Grund, dass sie diesmal mit dabei sind, weil, so weit ich das mitverfolgt habe, an Ubisoft auch mehrfach herangetragen wurde, die Trolle doch bitte diesmal als rekrutierbare Schlosseinheit ins Spiel zu implementieren. AuÃerdem waren sie schon in H1 und H2 im Orkschloss. Mal sehen, ob die Trolle diesmal wieder unter der Brücke leben
OK, kommen wir zum letzten und schwierigsten Fall. Den Lindwürmern. Warum diese hier vor den Donnervögeln den Vorzug bekommen haben? Mir waren die Rocs nie besonders sympathisch, ich kann mit Lindwürmen einfach mehr anfangen. Lindwürmer sind Drachenartige. Ich stelle es mir "schön" vor, versklavte Lindwürmer in der Ork-Armee zu finden.
Sollte es jemand geschafft haben, sich durch den ganzen Beitrag zu wälzen, bitte ich darum, zu erläutern, wie ihr die Sache seht, welche Fehler ich gemacht haben könnte, und was Eurer Meinung nach überhaupt nicht zusammenpasst bzw. was ihr gut oder schlecht findet.