Nee ist nicht gescripted, ist einfach ne 1vs.1 Map. Hab es jetzt auf Einfach probiert und wie erwartet viel zu einfach
Hab gerade nach der Partie mal die Ingamewiki genutzt (wirklich sehr schön, dass es sowas gibt) und einfach mal verglichen: Die Fraktionen unterscheiden sich zum Teil in der reinen Anzahl der Essenzen durch die Truppen ziemlich stark. Die Untotenfraktion hat dabei einfach die schlechtesten Karten und die Lichtfraktion (ich nenn sie einfach mal so ^^) ist ein wenig übertrieben mit gleich zwei Einheiten die sich recht einfach produzieren lassen und jeweils +3 Essenz geben. Bei den Untoten gibt es zwar auch solche Einheiten, aber die kosten in der Produktion wesentlich mehr und sind eher Endgame statt Midgameeinheiten.
Keine Ahnung, ob sie das noch balancen. Würde mich auch mal interessieren, ob die KI die Taktik immer wieder fährt. Zudem hatte ich die vorgegebenen Startpunkte geändert und ich glaube der Start im Süden ist einfach nicht so gut wie der im Norden.
Trotzdem schon krass, dass die KI so ne Taktik auf Normal fährt. +18 von einer Essenz pro Runde ist schon etwas arg viel. Dazu stacken die Defensivbuffs der Troubadoure und Säurewolke ist gegen Fernkämpfer wirklich eklig. Trotzdem wundert es mich immer noch, dass die +1 Angriff auf all seinen Truppen (auch die zahlreichen Nahkämpfer) über mehrere Runden anhielt. Riecht nach Bug