Jup, ich bin immer noch dabei. Mir gefällt das Magiesystem und das damit einhergehende fast schon RPG's mäßige Buildlayout sogar besser als in HOMM. Die KI überrascht sogar ab und zu mit solchen Builds. Es dauert zwar ne Weile bis man sich umgestellt hat und eben nicht einfach bloß alles ausbaut, um am Ende in einer großen Schlacht die Karte zu entscheiden, aber wenn es dann mal klick gemacht hat spielt es sich imo sogar anders wie HOMM (nicht besser! anders!).
Die neue Fraktion empfinde ich zwar mit Bezug auf Menschen/Valdor (Stichwort: sinnfreie Erforschung auf großen Maps) ein wenig seltsam und ich hätte sehr gerne mehr als bloß zwei Karten gesehen, aber dennoch hat das erste DLC das Spiel sinnvoll erweitert und ergänzt.
Was mir tatasächlich wirklich fehlt und mir durch die Infohappen zu Olden Era erst rechts aufgefallen ist, sind anständige Tooltips zu den Abenteuergebäuden. Gerade, wenn man auch Pause macht ist es manchmal für mich schwierig mich zu erinnern was genau nochmal welches Gebäude als Buff gibt. Das man es dann sieht, wenn man einmal dran war zeigt ja, dass es im Prinzip implementiert ist, nur eben nicht bevor man das Gebäude betreten hat 
In der Kampagne bin ich in der letzten steckengebleiben und habe auch keinen Elan das nochmal zu probieren. Ist die vorletzte (oder sogar letzte?) und was mir da relativ früh an Helden entgegengeworfen wurde hat mich ein wenig demotiviert. Keine Ahnung, ob ich auf den Karten davor was grundlegendes falsch gemacht habe, aber is mir auch schnuppe 
Aber insgesamt ein tolles Spiel, welches endlich mal auch neben der HOMM Serie das gleiche Spielgefühl gibt und dabei dennoch genug Eigenmerkmale hat. Ich hoffe auf weiteren Content!!!
Herausragend finde ich die Musik. Das Hauptthema auf der Abenteuerkarte ist unglaublich stimmig und wird einfach nicht langweilig.