Wenn die Formel, die ich in dem anderen Thread (Bugs) gepostet und halbwegs erklärt hab, immer noch stimmt, dann hast du bei 1000 HP gekillt bei Nekro 9% zwar knapp über 100 HP pro Nekrostack von dir zu verteilen, aber da deine Grabräuber Level 4 sind, saugen die pro Einheit 7*1,2*30 Punkte, also 252 Punkte. Du musst also fast 250 Trogs besiegen für einen Grabräuber. Ein Skelli saugt nur 29 Punkte, da würdest du also 3 kriegen nach dem Kampf.
Würdest du mit 3 verschiedenen Skellisorten in den Kampf gehen, würdest du sogar 3 Skellis von jeder Sorte bekommen, wenn die Stacks alle überleben.
Häh? Was? Sorry, aber wenn die Berechnung wirklich so ist, dann ist das mal totaler Quatsch. Dann sollen sie es nicht so simpel Beschreiben. Nirgendwo steht was von "saugen" oder einer Abhängigkeit vom Klassenlevel der Kreaturen. Es geht mir nicht darum, ob die Berechnung stimmt, es geht um Transparenz von Spielmechaniken die jeder auf Anhieb verstehen sollte und die sich aus der Ingamebeschreibung ergeben. Von mir aus auch aus einem Kodex Ingame (s. Last Epoch, was hierbei imo das erste Spiel ist, was es endlich richtig macht).
Nun ja, egal, deshalb ist das Spiel derzeit nicht wirklich schlechter, trotzdem nervt mich sowas.