Hi Marlow,
Hier wie versprochen der Test des letzten Updates. Ein paar Kleinigkeiten und ein größeres, und ich weiss sehr schwieriges, Problem.
Die kleinen Probleme:
Loadscreen zeigt häufig [load_screen_tips_46]NF (bei 46 bis 58)
Spruch Magische Fesseln hat als text [spell_magic_bondage2e_hint]NF
Zerock auf Level 18 im Auswahlfenster lvn_name, lvn_info
Die Historie zeigt falsch an, kann man das richtig machen?
Das mit dem Einheiten kaufen ist manchmal ein Problem. Kann zum Beispiel im Zelt nur immer 6 Reiter auf einmal kaufen. Bei 600 Stück macht das 100x zweimal klicken. Ist übrigends an vielen Stellen so, komischer weise beim selben Einheitentyp unterschiedliche Anzahl. Z.B. Inquisitoren beim Wütenden Paladin max.16 auf einbmal, in der Zaberschule 40. Keine Ahnung woran das liegt.
Des weiteren sind einige Sachen im Skilltree etwas sinnlos, z.B. "Kristalle" im Mind tree. Zu dem Zeitpunkt wo man das skillen kann, hat man schon Kristalle im Überfluss. Sinnlos. Kann man (genauer gesagt Marlow ) da was sinvolles reinsetzen? Dagegen ist "Runenstein" völlig überpowerd. Man bekommt umsonst mehere neue Skills.
Im Machttree sind die letzten drei Skills nur für jeweils eine Bevölkerungsgruppe gut (Menschen, Untote oder Demonen). Da jeder Spieler seine bevorzugten Truppen hat, sind die beiden anderen führ ihn nutzlos. Kann man hier etwas weniger starke, dafür aber für alle möglichen Truppenarten was reinsetzen (z.B. Skill 1(und Stufe 2+3) etwas für Fernkampfeinheiten (mehr Schaden mehr Crit), Skill 2etwas für Nahkämpfer, Skill 3 in Richtung mehr Defense oder Geschwindigkeit).
Nun zum eigentlichen Problem, und das ist bei allen Mods immer so: Das BALANCING. Ich dachte es lag am spielen auf Normal, aber habe jetzt auf Impossible gespielt. Und nun das:
Bin noch nicht mal beim Kraken (oder zwergen) und habe schon level 46, Angriff 41, Verteidigung 58, Intellekt 101, Wut 303, Mana 933,Gold 121 Mio. Habe im Grunde alle Trees voll geskillt (bis auf sinnlose "Kristalle", "Eiserne Faust"und Dämonenskill). Habe ein oder zweitausend Kristalle. Sleem auf Level 25, Zerok auf 24. Einmal Eisschlangen macht 8 Mio Schaden. Feuerpfeil 6 Mio. Und dank zweier Erzmagierstäbe bekomme ich 115 Mana pro Kampfrunde.
Und die Einheitenstcks erst mal (10.000 Prister, tausende Inquisitoren, Bogenschützen, Reiter, hunderte Erzmagier). Ich muss mir wirklich Mühe geben um mehr als eine Runde zu kämpfen, um die Wutgeister zu skillen.
Ursache: Zu viele Runen verfügbar, ins besondere wenn man sich Mühe gibt die Kisten auf dem Kampffeld zu bekommen. Runenstein ist zu heftig. Die Führungsstärke die man im oberen Skill des Mind und Magic trees bekommt ist zu viel. (denke ein viertel wäre angemessen). Und die Zauber sind echt heftig. Habe zwar noch keinen Kettenblitz, aber mit zwei mal Eisschlange ist alles platt.
Mit anderen Worten, die Mod ist echt TOLL (das muss hier einfach noch mal gesagt werden), aber spätestens ab den Inseln läßt der Spielspaß, weil zu einfach, zu wünschen übrig. Die ersten 10 Stufen sind wirklich angemessen, aber danach ist man viel zu schnell zu stark.
ich schicke Dir mal ein paar Spielstände per e-mail zu checken.
Hoffe Du kannst hier was dran drehen. Wäre mir wichtiger als Schreib/Anzeigefehler.