Beiträge von Darkknight

    Hallo zusammen,


    Ich suche Maps die gut ausgearbeitet was Struktur und Gestaltung sind, sowie vor allem

    auch anspruchsvoll sind: D.h. Die Computergegner haben deutliche Vorteile was beispielsweise die Anzahl der Städe angeht.

    Was ich nicht suche sind RPG-Maps mit starker Story-Fokussierung.


    Natürlich bin ich auch selbst am suchen, aber wenn ihr mir einfach eure Favoriten bezüglich der oben beschriebenen Kriterien nennt, würde mir

    das echt weiterhelfen.:thumbup:(Ich finde beispielsweise "Cathrin's Revenge" richtig gut)


    Ich bin momentan wieder im Heroes III Fieber. Dieses Spiel ist einfach nur perfekt und vor allem richtig flott spielbar.:thumbsup:

    (Keine träge 3D-Grafik und Kamera-Gefummel:check:)



    Liebe Grüße

    Hallo zusammen,


    ...und zwar habe ich die Karte vor 10 Jahren oder so sehr gerne gespielt. Ich erinnere mich nur leider nicht mehr an den Namen. ?(


    Ich habe die Hoffnung, dass mir hier jemand weiterhelfen kann. Die Karte war nämlich schon sehr speziell, denn es waren zuhauf Drachendwellings vorhanden. (Azure,Fairy,Rust & Cristalldragon)
    Die Größe war glaube ich M. Auf jeden Fall keine ganz große Map.


    Wenns bei jemandem klingelt...


    Danke,
    Darkknight

    Herzlichen Dank, ihr beiden!


    Der war aber auch versteckt, kein Wunder das ich wie blöd gesucht habe wenn auf der Minimap kein Punkt zu sehen war. Irgendwie haben sich die Entwickler bei Dark Side gelegentlich ein paar fiese Schnitzer erlaubt: Erst die ausgegraute Quest, nun ein fehlender Marker. Aber egal, ich habe meinen Spaß. :thumbsup:


    lg,
    Darkknight

    Grml, nächstes Problem:
    Ich habe die Hauptquestreihe in Dragandor fast fertig, und soll jetzt nur noch mit "Ruck Bohrer" reden. Nur wo steckt der Knilch? An der Stelle, wo man ihn zunächst traf ist niemand mehr, und ansonsten habe ich die ganze Karte abgeklappert. ;(
    Nen Tipp wäre klasse.


    lg,
    Darkknight

    Oh, jetzt habe ich doch ne Weile gebraucht um zu antworten.


    Leider komme ich mit dieser automatisierten Zitierfunktion hier im Forum nicht klar. Wenn ich bei dem Beitrag auf Zitieren gehe, sind letztlich nur meine Texte in Kartoffels Posting als Zitat zu sehen. Seine Texte sind dann einfach normal als Text im Posting. Und wenn ich den Text dann manuell als Zitat kenntlich machen will, wird die entsprechene Schaltfläche ausgeraut, und es funktioniert nicht.
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    Eisdrachen habe ich in Dark Side bis jetzt leider nicht gefunden. Tja, und jetzt habe ich auch keinen Rote Drachen Nachschub mehr, und muss bald umdisponieren. Im Unterschlupf sind nun Knochendrachen verfügbar, aber bei denen schreckt mich doch ab, dass sie mit ihrem Atem nur einen Gegner treffen können. Na gut, dafür könnte ich rund doppelt so viele haben, wie Rote.
    Bezüglich Schwarze Drachen: Die Immunität gegen Magie ist allerdings auch ein zweischneidiges Schwert, da es auch für einen selber gilt. Also nichts von wegen mal schnell mit dem Heilzauber alle Lebenspunkte wieder auffüllen. Der Feuerflug ist, da gehe ich konform, wirklich sehr cool. 8)


    Thema Fallen: Ich liebe das und gehe immer möglichst schnell auf den Fallenskill im Talentbaum sowie auf die Auszeichnung Fallensteller. Auf Maximum liegen dann 6 Fallen (+1 wenn man das Fallenarti hat) in der Kampfarena, das macht dann schon Freude. Da ich den Feind sowieso eher kommen lasse, und meine fliegenden Truppen trotz der Fallen recht frei operieren können, überwiegen für mich die Vorteile deutlich.


    Inquisitoren mag ich nicht so gerne, da relativ wenig Schaden und der Erweckungszauber ist viel schwächer als jener des Paladins. Allerdings ist der Bonusschaden gegen Untote nützlich, weshalb ich sie gelegentlich tempörär in der Truppe habe. Aber naja, der Nachschub ist in Dark Side sowieso recht bescheiden.
    Was mir bei den Menschen noch gut gefällt ist der Erzmagier. Der Schutzzauber ist absolute Spitzenklasse.
    In Dark Side ist der Erzmagier allerdings nicht ganz so nützlich, wie ich finde, als wie beispielsweise in Armored Princess, da man soviele Möglichkeiten hat auch unterwegs seine Truppen aufzufrischen.


    Experimentieren, was die Zusammenstellung der Truppen angeht, mach ich auch zwischendrin immer mal wieder. Z.B. hatte ich solange es genug Nachschub gab die Königsdornen drin. Ist schon praktisch Kanonenfutternachschub zu manifestieren, der Nachteil ist aber die Empfindlichkeit gegen Feuer. In den Dämonenreichen daher völlig unbrauchbar. Asassinen gefallen mir auch, aber leider auch hier sehr begrenzter Nachschub. Was mir auch noch sehr gut gefällt: Die Seebären, und dann vorzugsweise in Kombination mit dem Schild der Erzmagier. In Armored Princess bin ich ewig mit der Kombination rumgelaufen.



    Ich habe meine Truppe jetzt wieder umgestellt, nachdem ich eine Weile die Verrätermenschen hatte. War schon cool durch diverse Artfekate 20% mehr Führungspunkte zum Rekrutieren zu haben, und die Moral auf unerschütterlich zu pushen. In dem Zusammenhang, muss ich sagen das ich auch sehr starkes Augenmerk auf den kritischen Schaden lege, weshalb ich alle Artefakte anlege welche die Wahrcheinlichkeit erhöhen. Nun ja, auf jeden Fall habe ich mir jetzt die wichtigsten Zwergenartefakte gegönnt (Droidenartefakt, die Kanonierepistole) und jetzt Kanoniere, Wächterdroiden und die Wartungsgdroiden. Der Reparierskill ist einfach nur Hammer, man kann mit den Wächterdroiden wirklich extrem offensiv agieren da man die Verluste wieder ausgleichen kann.


    Die Kanoniere machen zwar weniger Schaden als z.b. die Skelettschützen, sind dafür aber recht stabil und bringen ja auch einen schön anzusehenden Skill mit. Ich liebe das wie die ihre Kanone wie so eine Gatlinggun in die Hand nehmen und losfeuern. :thumbsup:




    Magiekristalle sind wirlich recht rar, was man allerings durch das Einkaufen sämtlicher verfügbaren Artefakte etwas abmildern kann. Momentan muss ich warten um Zeit zurückdrehen und Rächer zu maximieren. Und da wir ja jetzt bei den Zaubern angekommen sind:


    Jepp der Directdamage nimmt mir der Zeit ab. Am extremsten ist dieser Unterschied im ersten Kingsbounty. Man startete mit Feuerball, welcher am Anfang auch auf unmöglich mit absoluter Sicherheit jeden Feindstack auf einen Schlag auslöscht. Gegen Ende hingegen zieht man vielleicht 5-10% ab.
    Apropos Feuer: Leider habe ich immer noch nicht den Zauber Feuerregen gefunden, das finde ich schade. Der hat mir immer viel Spaß gemacht. Hypnose kann man über ein Artefakt erhalten (Anhänger des wahren Willens), und zumindestens bei mir gabs in irgendeiner Burg mal die Möglichkeit den Zauber zu erwerben.


    Bezüglich Spinneneier. Auf jeden Fall sind einige in Dragandor, Baraz Grund sowie in der Höhle auf Tristrem, aber die hast du ja wahrscheinlich schon eingesammelt. ;)


    Und zuletzt: Ich bin nun in Dragandor, viele Truppen sind als tödlich gekennzeichnet, aber trotzdem gewinne ich mit Leichtigkeit. Ich gebe aber zu das ich oft den Zauber Ruf der Natur anwende; ich sollte mir mal langsam verbieten den zu benutzen. :saint:


    lg,
    Darkknight

    Ich bin Stufe 33 Vampir und fast mit Tristrem fertig, und erzähle dann auch mal was zu meiner Aufstellung:


    Rote Drachen habe ich bei mir auch drin. ich mag die hohe Initiative, den Feueratem über 2 Felder, und vor allem den Feuerhauch über eine unbegrenzte Anzahl an Feldern.
    Wenn die Gegnertruppen noch sehr stark sind, warte ich mit den Drachen dann meist bis zum Ende der Runde, um zuschlagen und wieder zurückziehen zu können. Aber auch so halten die Viecher echt einiges aus!
    Leider gibts im Unterschlupf keine Roten mehr, aber wenigstens habe ich noch ein Ei.
    Alternativ hatte ich auch mal schwarze Drachen drin, die auch ihre Qualitäten haben, aber irgendwie mag ich die Roten einfach lieber.


    Als Kanonenfutter dienen bei mir auch die Skelettschützen, die aber auch ordentlich Schaden verteilen, vor allem mit den beiden Spezialschüssen sowie bei Bedarf mit dem Zauber Drachenpfeile.


    Vampire begleiten mich schon von Anfang an, sobald ich dann endlich auch uralte Vampire aus Gefangenen generieren kann werde ich vielleicht mal wechseln. Wobei das Damageoutput bei den normalen Vamps doch einiges besser ist.


    Da ich ja endlich Inselburg fertig machen konnte, habe ich nun wieder Dunkle Ritter in der Gruppe. Sobald aber der Nachschub erschöpft ist, werde ich auf jedenfall auf die schwarzen Ritter(heißen die so?) der Untoten wechseln.


    Im letzten Slot wechsel ich immer wieder zwischen den Bogenschützen und den Spottkobolden hin und her.
    Die Bogis sind wie die Skellischützen quasi Kanonenfutter da die Gegner häufig ihre Fernangriffe auf sie fokussieren. Die Spottkobolde werden seltener anvisiert, können bei Bedarf aber ja glücklicherweise aus Gefangegen generiert werden.


    Mit der Truppe fahre ich sehr gut. Ich spiele auf schwer, und manche Kämpfe sind zwar recht hart aber das Groß der Fights schaffe ich ohne Probleme. Das nächste Mal werde ich auf jedenfall auf unmöglich spielen. Kings Bounty lädt generell so zum Knobeln ein, das es je höher die Herausforderung ist, es mir desto mehr Spaß macht.


    Achja, was ich ein bischen schade finde: Ich habe mittlerweile einen Intellekt von 38, und trotzdem werden Schadenssprüche wie z.B. "Feuerball" in Relation zu den Gegnertruppen je weiter ich im Spiel voran schreite immer schwächer. Zauber wie "Ruf der Natur" dagegen sind viel zu stark.


    lg,
    Darkknight


    Edit: ja, hehe das mit den Spinneneiern wusste ich glücklicherweise noch, weshalb ich mir genug Eier aufgespart habe. Am Anfang findet man ja massig von denen. :D

    Oh, da habe ich nicht aufgepasst.
    Die Sache mit den 100.000 Münzen und 3 Gefangenen ist nur ausgegraut, weil ich an irgendeinem Punkt des Spieles mal so viel hatte. Aber vorbeigebracht hab ichs doch nicht. :rolleyes:


    Okay, ein bischen gegrindet und nun gehts weiter. Vielen Dank für deine Hilfe, da war ich wohl zu unaufmerksam.


    lg,
    Darkknight

    Hallo,


    Da ich gerade in Dark Side hänge, wollte ich also den ersten Teil mal wieder neu beginnen,
    und dabei ist mir folgendes wieder aufgefallen:


    Anders als in den Fortsetzungen werdem im Kampf nur der Schaden ABER NICHT die Getöteten angezeigt.
    Ich weiß noch das man das relativ einfach über die Editierung irgendeiner Datei ändern konnte,
    habe zu dem Thema allerdings nichts gefunden.


    Bestimmt weiß hier der ein oder andere wie das nochmal ging. Wär vielleicht auch was um es anzupinnen, das es
    denke ich im allgemeinen Interesse ist.


    Danke!

    Danke für die Antwort.


    Ja, also das ist irgendwie seltsam, und ich hoffe sehr das sich das Spiel nicht verschluckt hat.


    Offene Quests (Inselburg):


    Rekrutiere den Gastwirt (100.000 + 3 Gefangene bezahlt, noch offen: finde die Neuigkeiten heraus )
    Wenn ich den Gastwirt anspreche, sagt er ich soll verschwinden.


    Der Spuperspion (offen: Mit dem Gastwirt über die Dokumente reden)
    Aber wie gesagt, der Wirt will nicht mit mir reden.


    Eroberung Inselburgs (offen: Schleuse den Ork in die Burg)
    Was ja leider momentan nicht geht. Den Helm hat der Ork übrigens schon auf.


    Das leuchtende Questzeichen über der Gaststätte des Wirt ist allerdings noch aktiv, also
    irgendwie sollte es doch weitergehen. Mir ist einfach nicht ersichtlich was noch fehlt.
    In Inselburg habe ich außerhalb der Burg wirlich alles gemacht, mehrmals überprüft.
    (Nur die Schmugglerquest fehlt noch, aber die ist ja wie du sagtest bezüglich meines Problems unerheblich)


    Grml. Ich hoffe du hast noch eine Idee...



    Edit: Ich habe dem Wirt eventuell beim ersten Treffen schon die Münzen gegeben, weil ich so flüssig war. Bin mir aber nicht mehr sicher. Und selbst wenn, das wäre nen fieser Bug.

    Hallo zusammen,


    Ich hänge gerade fest, hab' hier auch schon quer gelesen nur leider keine passende Antwort gefunden:


    Ich bin in Inselburg und soll für den Wirt des Gasthauses "Sieben Winde" Neuigkeiten herausfinden, damit ich ihn
    dann befragen kann um schlussendlich den Ork in die Burg einzuschleusen.
    Ich habe nun überall gesucht, und die einzige offene Sache ist bei Robert dem Schmuggler.
    Ich soll zwei Pakete abliefern. Das erste habe ich schon zugestellt, nur das zweite soll nach Galinirim. Nur wie komme ich da hin? Bzw. komme ich so überhaupt weiter, oder übersehe ich noch was ganz anderes?


    Würde mich über Hilfe freuen. :-)


    Edit: Habe nochmal genau nachgeschaut: Ich hänge in der Quest "Rekrutiere den Gastwirt" auf Inselburg. Ich habe ihm schon die 100.000 Münzen gegeben, und jetzt will er irgendwelche Neuigkeiten hören. Aber ich habe auf Inselburg wirklich alles mehrmals abgegrast. Und ich brauch den Gastwirt um die Quest "Der Superspion" weiterzuführen. Mist, was übersehe ich?

    Ah, okay. naja, mal schauen, vielleicht bekomme ich auch so hin.


    Also Spielfluss ist wiederhergestellt. Bis eben gezockt, und jetzt sollte ich langsam schlafen gehen, sonst wirds morgen hart mit dem Aufstehen.
    Momentan ist es sogar so, das meine Gruppe stärker ist als die Gegner zurzeit. Die sind alle nur leicht bis ausgeglichen in der Kampfvorschau.
    Und der Zauber "Hammer der Zerstörung" ist heftig. Meine beiden Magier casten den auf höchster Stufe im Kampf auf den stärksten Gegner, dazu kloppt mein Soldat noch mit "verwundenem Stoß" drauf, was erstmal zur Neutralisierung der größten Bedrohung führt.


    Währenddessen kümmert sich der Rest schön nach der Reihe um den Rest. Und am Schluss ist der verwundete Gegner dran!
    Wie ist eigentlich das Balancing? Meine Gruppe ist jetzt Level 20-21, wird das Spiel tendenziell schwieriger oder leichter von den Kämpfen her?


    Gute Nacht,
    Darky

    Oha, die RICHTUNG beim Betreten spielt eine Rolle? Das habe ich nicht gecheckt, keine Wunder das ich total durcheinander gekommen bin.
    Okay, dann könnte ichs hinbekommen. Danke!


    Edit: Okay, ich habs geschafft. Hat fast ne Stunde gedauert. Bitte sagt mir das diese Art von langwierigem Rätsel die Ausnahme bleibt. Ich meine so Sachen wie im Tal der Steine sind ja okay, die dauern wenigstens keine Ewigkeit. Aber das jetzt, war ja schon wie ne Fleißaufgabe. :sleeping:


    Falls es mal jemand eilig hat:

    Argh, ich blicks einfach nicht, bzw. es wird mir einfach zu wirr.
    Den Teleporterplattformen habe ich jeweils einen Buchstaben zugeteilt, und den Teleportern eine Nummer. also z.b. A1 oder C4.
    Jetzt ist es aber so, das je nachdem von welcher Plattform man kommt sich widerrum das Ziel ändert.
    Also beispielsweise: Von A mit A1 zu C und von dort mit C2 wieder nach A, und jetzt landet man z.B. mit A4 woanders als wenn man nicht von C kommt.
    Und das geht ja immer so weiter, mein Papier reicht nicht aus und es wird total unübersichtlich.
    Also für mich ist das echt nen Gamebreaker, diese Geduld habe ich einfach nicht mehr.


    A = 2 Kerzen
    N = 3 Kerzen
    E = 5 Kerzen


    Mehr habe ich nicht, wäre jemand so gnädig mir die übrigen Buchstaben oder gleich das gesuchte Wort zu verraten?

    Ich schon wieder, jetzt bin ich im Turm der Unnachgiebigkeit und der stellt meine Geduld auf die Probe.
    Ich habe die Buchstaben N,E,A,H aufgedeckt. Und der Hinweis des Schädels ist klar, die Anzahl der Kerzen pro Buchstaben beinflusst die Reihenfolge bei der Bildung des gesuchten Namen.
    Aber scheinbar fehlen mir noch Buchstaben, und ich bekomme irgendwie keine weiteren aufgedeckt.
    Also wenn jemand das noch im Kopf hat...Andrean? :rolleyes:


    lg,
    Darky

    Ich spiele auf normal und stellenweise ist es schon recht hart. Aber ich habe jetzt mal ein paar Gebiete geräumt, und schon gehts schon wieder etwas besser. Stehe gerade vor dem Prinzen, der seine Bezauberungsversuche an mir versucht hat. Aber leider verliere ich immer ganz knapp - muss also noch weiter leveln.
    Danke für den Tipp mit den Blumen, das ist mir tatsächlich entgangen.


    Ich frage mich wie das Spiel auf schwer ist. :wacko:


    Danke,
    Darky


    Edit: Jetzt gehts wieder gut voran, mir hat hauptsächlich der Schlüssel vom Einsiedler gefehlt. Jetzt konnte ich endlich den ersten Turm ausräumen, den Tempel reinigen und somit einiges an Erfahrungspunkten bekommen. Und nun bin ich wieder auf der Schnellstraße. :thumbsup:

    Leute...
    Ich brauche echt mal Hilfe, ich habe mich irgendwie festgefräst.


    Im Norden kommen mittlerweile die erwachsenen Yotums -> Kein Weiterkommen
    Die weiteren Tempel sind blockiert, die Soldaten sind einfach noch zu hart -> Kein Weiterkommen
    im Südwesten steht ein Steinriese im Weg, bei dem ich 0 Schaden verursache -> Kein Weiterkommen
    Nördlich des ersten Schlosses ist ein Lavaland -> Kein Weiterkommen


    Zwei Hexen habe ich erledigt, und den ersten Tempel gesäubert (aber nicht gereinigt, mir fehlt das entsprechende Artefakt).
    Und im Wald von Sorrentia komme ich einfach nicht weiter, wie kann man diesen Schlaf verhindern? Ich soll ja diesen Einsiedler finden...


    Manchmal ist das frustrierend, mein Soldat in der Party hat weit über 100 Panzerung, fast 50 Ausweichen und wird momentan trotzdem von allem einfach nur hingerichtet. X(


    Bitte helft mir!