vieles wird sicher noch gepatcht. Kleinigkeiten wie falsche Werte oder verschwindende Sachen verschwend ich jetzt keinen Gedanken = Beta.
Das Konzept muss stimmen. Der Stadtbau zum Beispiel ist sehr schön gelöst. Nicht alles baut aufeinander auf. Die Stadt hat ein "Level" das mit jedem Gebäude steigt. So kann man ein Kapitol bauen ohne das man zwingend ein Schloß benöitgt. Innerhalb der Stadt kann man zwischen 2 Kreatueren wählen die man haben will oder pushen will (mehr Nahkämpfer/Fernkämpfer).
Das Skillwheel ist am Anfang sehr verwirrend ... nach ein paar Runden damit find ich es sehr gelungen.
Von mir aus erstmal Daumen hoch. Das HoMM-Feeling ist da.
Grafisch ist es selbst auf Ultra etwas matschig. Da darf noch etwas geschraubt werden.
Und die ALT-Taste wird dein Freund damit man nicht an nem Ressouren-Stack vorbei turnt.