Ruckzuck-Taktik funktioniert hier eher nicht. D.h. schnell andere Städte zu erobern ohne Helden zu haben, die diese sichern zu können. Bilashi muß erst mal entwickelt und die Stadt aufgebaut werden. Gleichzeitig sind natürlich die Minen zu erobern, um die Ressourcen für den Stadtausbau zu haben. Ein anderer Held mit Vorbild auf Superniveau (Minasli oder wenns ein Orc sein soll, Kibwe oder Grid) auf dem Meer über Schatztruhen auf Meister der Magie entwickeln.
Wenn dieser dann die Fähigkeit Meister der Magie hat, kommt er zurück zum Haupthelden Bilashi, übernimmt dessen Truppen. Ein paar Kämpfe mit Bilashi's Truppen und dann hat der bald Bilashi eingeholt. Dann kann man anfangen, die Städte auf den Nachbarinseln einzunehmen und setzt dann Orcs als Stadthalter ein, da diese die besten Boni besitzen.
Die Truppen werden immer nur bei einem Held stationiert der dann zwischen den Städten hin und her teleportiert (ein Held blockiert die Stadt die verlassen werden soll und Held mit den Truppen kann dann in die nächste teleportieren. Dort gibt er die Truppen an den in der Burg stationierten Helden ab und der macht dann die Angreifer nieder. Das funktioniert auch mit vielen Städten, man braucht nur jeweils n+1 Helden, wobei n die Anzahl der Städte ist. Diese Taktik funktioniert erst mal, bis die maximale Anzahl an Helden erreicht ist.
So werden die Helden ohne gro0en Land- oder besser Inselgewinn relativ schnell gelevelt und machen alle Angreife ohne größere eigene Verluste nieder. Das zieht sich natürlich über Wochen hin, ermöglicht den sicheren Sieg, bringt aber eben nicht die Punkte nach der Formel, zumal da auch kein Gral zu holen ist.
Dafür braucht man auch keine Kriegsmaschinen sondern Supermagie, dafür kann man aber mit 50 Kabirs die von Sysal mit einem Schuss abfackeln. Wenigstens solange die Baliste nicht solide Konstruktion hat.
Mich interessiert es, welche Strategie bei so vielen aggressiven Gegnern, großen wachsenden neutralen Armeen und vielen Städten zum erfolg führt.