Ich glaube auch, daß da einfach irgendwo eine Wegscheide für die HoMM-Serie anstand, man hatte nach HoMM VI versucht, auf die Community zu hören und die Community ist stock-konservativ: Am liebsten HoMM III genauso, aber irgendwie schöner und besser.
ODER: Der Mut zu Innovation im grundliegenden Design, das hat man aus kommerzieller Sicht, wahrscheinlich zu Recht, verworfen.
Also der alte Tratsch aufgebohrt, lieber.
Wenn man aber - nur - DAS will und tut, dann sollte man es echt gut machen! Perfektion statt Innovation!
Und das ist seit der Umbennenung in MMH so etwas von gründlich in die Hose gegangen, daß alle Fans nur noch leiden!
KI, KI, KI und Bugfreiheit und viele Karten bzw. einen perfekten RMG mit allen Optionen, es wäre doch so einfach gewesen.......
leidet
Antoine